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植物大戰(zhàn)僵尸Elem版帶來(lái)全新氣流豌豆、平息薄荷等強(qiáng)勁植物,加入全新史萊姆區(qū)塊,提供不同的玩法模式感受前所未有的休閑塔防樂趣。玩家需要合理搭配植物和僵尸的元素屬性,盡可能的觸發(fā)元素提高傷害,輕松上手應(yīng)對(duì)不同戰(zhàn)斗需求。游戲融合了多樣的策略搭配組合控件,內(nèi)容豐富,樂趣無(wú)窮。
1、生存模式-第一天
這一關(guān)中僵尸會(huì)在中間一行玩家需要用豌豆射手來(lái)?yè)魯∷麄?,玩家在這一關(guān)中只能選擇豌豆射手。
2、生存模式-第二天
游戲中擊敗僵尸會(huì)有幾率獲得金幣獎(jiǎng)勵(lì),種植向日葵收集大量的陽(yáng)光為后續(xù)的種植奠定基礎(chǔ)。
3、** 模式-史萊姆
游戲內(nèi)有史萊姆區(qū)塊這一關(guān)被史萊姆給覆蓋了,玩家需要在沒有推車的幫助下憑* 自己的實(shí)力完成任務(wù)。
新植物 -- 平息薄荷
創(chuàng)造一臺(tái)豌豆大炮,其擁有平息薄荷自身100%的元素精通與44%的攻擊力。當(dāng)平息薄荷擁有至少四臺(tái)豌豆大炮時(shí),平息薄荷將命令大炮對(duì)準(zhǔn)鼠標(biāo)所在的地點(diǎn)開火,造成大炮自身144%攻擊力的中草元素傷害;
每第四次攻擊時(shí),該比例上升為444%。大炮的子彈無(wú)限穿透,并在穿越友軍時(shí),為友軍施加持續(xù)4.4秒的「逆平息」。
「逆平息」:增加14.4%的攻擊力與攻擊速度,該效果最多疊加44層,重復(fù)獲取時(shí),刷新持續(xù)時(shí)間。
覺醒效果:
無(wú)論攻速如何,平息薄荷將會(huì)以固定的頻率指揮開火,攻速增益大于0時(shí),每1%攻擊速度轉(zhuǎn)化為1.44%平息薄荷的攻擊力。每次指揮開火能夠生成4倍的豌豆大炮,豌豆大炮的子彈將不再能夠增益友方且無(wú)法穿透目標(biāo),但是能夠?qū)撤皆斐?.44倍傷害。--說(shuō)實(shí)話,這讓我想到了「盛大終章步槍」。
1、史萊姆區(qū)塊
加入了史萊姆區(qū)塊,僵尸將會(huì)被史萊姆覆蓋并擁有更強(qiáng)的戰(zhàn)斗力,打起來(lái)難度較大。
2、多樣元素
一共有10種不同的元素,火、水、冰、雷、草、風(fēng)、毒、光、暗、金元素。
3、反應(yīng)觸發(fā)
將兩個(gè)元素之間進(jìn)行反應(yīng)觸發(fā)讓植物獲得更高的輸出,合理應(yīng)用反應(yīng)勝利就在前方。
4、太陽(yáng)收集
在戰(zhàn)斗的過程中需要注意收集太陽(yáng)能力,積攢到一定的太陽(yáng)能量之后即可種植新的植物。
5、新植物
本次的元素版中也上線了新的植物,那就是氣流豌豆,可以向僵尸發(fā)送空氣震蕩波降低僵尸移動(dòng)速度。
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