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西奧小鎮(zhèn)原版

類型:模擬經(jīng)營 平臺:安卓 語言:簡體中文
大小:97.43MB 更新:2024-11-03 17:11:00
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游戲介紹

西奧小鎮(zhèn)原版為玩家?guī)碚鎸?shí)的城市建造,擔(dān)任成為** ,從小村莊開始,建造全新的設(shè)施和建筑物,從公共汽車站、火車到機(jī)場,選擇你的市民將如何移動,應(yīng)對緊急事件,并建造知名的地標(biāo),在逐漸的發(fā)展中成為龐大的城市。

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西奧小鎮(zhèn)原版怎么修隧道

1、如圖,在山前面時先點(diǎn)右上邊一個帶有山的圖標(biāo)。

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2、直接修路穿過去就好了。

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西奧小鎮(zhèn)原版游戲攻略

一、通電:

1、電量的話,一開始對應(yīng)的是只能造太陽能電站,造一個就夠了,以后出了風(fēng)力發(fā)電就用風(fēng)力發(fā)電,太陽能太雞肋后期也可以全拆了。

2、電可以通過建筑自身進(jìn)行傳播的,所以輸電線別造市區(qū),城市擴(kuò)展之后你規(guī)劃區(qū)域時會自己刪除。

3、后面很多電站都是有* 染的,核電站還帶規(guī)模超大的核輻射,所以盡量遠(yuǎn)離你的城市建造,然后輸電線拉過去就好。

4、一般主世界那個大地圖里(小那種格子(中等大小)兩個煤氣電站或者一個火電站就夠了。再大一些的那種格子,一般兩個火電站,如果上核電站那核輻射會讓你一堆地不能用做住宅區(qū)。再大一些,一個核電站,造遠(yuǎn)一些,足夠了,如果跨??绾虞旊娋€過不去那可以再搞一個。實(shí)驗(yàn)性功能里大的那種地圖,一般要兩個核電站。

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二、供水:

1、一開始你只能造水塔,但是水塔都足夠去用很久了,建議等到提示供水量要上限了再造新的。

2、供水建筑的建造地一定要遠(yuǎn)離工業(yè)* 染以及核輻射,不然水源會被* 染然后你的居民不滿意又開始**了。

3、在你沒有出凈水廠之前,推薦不要讓住宅,商業(yè)區(qū)和工業(yè)區(qū)用管道鏈接!也就是把工業(yè)區(qū)的供水單獨(dú)分開來不要接到住宅和商業(yè)區(qū)去,這樣工業(yè)區(qū)會* 染你的整個下水道!后期有凈水廠之后造一個就隨便你修管道了,水* 染全是0.0%。* 水道也是和凈水廠一個道理但是會加* 染。

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三、新手建議

1、工業(yè)區(qū)千萬不要離住宅區(qū)太近,別以為暫時看著* 染沒到住宅區(qū),到了后面工業(yè)區(qū)迅速發(fā)展,* 染加倍擴(kuò)大,如果住宅區(qū)離的太近絕對會被* 染,如果你不想民眾不滿,就把工業(yè)區(qū)放遠(yuǎn)一點(diǎn)吧。

2、* 染,噪音等等這些會引起民眾不滿,只要不影響到住宅區(qū),其實(shí)是沒有什么大礙的,所以工業(yè)區(qū)可以放在商業(yè)區(qū)旁邊,但是切記不要離住宅區(qū)太近,切記。

3、農(nóng)業(yè)區(qū),港口,這些也是屬于工業(yè),如果你不方便規(guī)劃工業(yè)區(qū)的位置可以嘗試一下農(nóng)業(yè)區(qū),農(nóng)業(yè)區(qū)是沒有* 染和噪音的,不過相對而言收入還是沒有工業(yè)區(qū)大,所以不要過分依賴農(nóng)業(yè)區(qū),另外港口區(qū)只能在水邊建造,沒有* 染,但是會有噪音。

4、公園前期一定要多造,別怕浪費(fèi)* ,絕對不會虧的。

5、資金實(shí)在不夠,但是又十分需要的時候可以* 款,也別急著還* ,等到城市發(fā)展起來再還也不遲。

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西奧小鎮(zhèn)原版區(qū)域介紹

1、住宅區(qū)

住宅區(qū)只會出一些高度不是太高的房屋,這也意味著單位面積提供的人口也少,所以后期應(yīng)該全部換掉,除非你用來控制城市樓房密度,這種區(qū)域建議留4*4或以上的空地,圈的住宅區(qū)地皮太小爆不出大建筑。

2、商業(yè)區(qū)

也是不會出現(xiàn)太高的商業(yè)建筑,你想爆高而大的寫字樓的話盡早換密集住宅區(qū),商業(yè)區(qū)建議留的空地在6*6以上,可能前期中間會空著,但后期容易爆大建筑。

3、工業(yè)區(qū)

感覺工業(yè)區(qū)和密集工業(yè)區(qū)區(qū)別不大,主要還是建筑樣式上的區(qū)別,密集工業(yè)區(qū)經(jīng)常爆小塔吊,工業(yè)區(qū)需要遠(yuǎn)離住宅區(qū),否則你的居民會因?yàn)樵胍艉? 染怨聲載道的,工業(yè)區(qū)爆大工廠的話很吃香的,建議留6*6以上空地。

4、密集住宅區(qū)

前期密集可能不是很明顯,等出來TT級別之后就開始爆3*3那種高樓了,建議空地留6*6以上。

5、密集商業(yè)區(qū)

前期商業(yè)區(qū)可能都是刷那種黑色外墻的T級高樓,但后面人民富起來之后會刷漂亮建筑的,空地留6*6以上。

6、密集工業(yè)區(qū)

之前也說過了,很經(jīng)常刷那種塔吊,一大片之后看著有點(diǎn)審美疲勞,注重美觀的話還是放工業(yè)區(qū)就夠了,而且工業(yè)區(qū)大工廠種類也比較多,空地留6*6以上。

7、農(nóng)業(yè)區(qū)

其實(shí)就相當(dāng)于一個無* 染,無噪音,而且不需要修水管的T級工業(yè)區(qū),提供的崗位比較少,主要還是無* 染,而且重點(diǎn)是不管你劃區(qū)域有多大,只要第一個農(nóng)場開始建造,那整片區(qū)域就會被農(nóng)田填滿??盏匚医ㄗh留在工業(yè)區(qū)和住宅區(qū)之間來做過渡(用商業(yè)區(qū)過渡也可以)。

空地盡量留大一些,比較美觀。

8、港口

這玩意一定要造海邊!因?yàn)楦劭诘慕ㄖ挥?*2的集裝箱,3*3的港口,還有一個魚罐頭廠(極其罕見),所以如果你圈的港口區(qū)離海邊太遠(yuǎn)那只會刷集裝箱和魚罐頭場而已,而且圈的空地太大的話,會有很多空隙沒有被利用,所以港口留的空地,我建議把海邊填海填整齊先,然后海邊留一條長長的1*n空地來刷港口,其他地方留空地請保持2*2的倍數(shù)關(guān)系,不然會出沒有被利用的空地。

游戲截圖

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