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像素火影仙人自來也版本游戲完美的結(jié)合了經(jīng)典的像素畫風(fēng)和獨(dú)特的火影仙人角色,讓玩家感受全新的游戲體驗(yàn),角色技能招式是多種多樣的,施展技能的時(shí)候更加流暢炫酷,還能自定義的組合,把遇到的敵人都打敗,游戲擁有全新的火影忍者主題,通過不斷的升級,迅速成為最有實(shí)力的仙人。
T0:破面帶土,巔峰強(qiáng)者鷹佐,天道超(↓)
T1:鷹佐(↑),蝎(↑),鼬,穢土斑
T2:白面具(↑),仙鳴,長門,虎皮
T3:鬼鮫(↑),天道,青春
忍者優(yōu)缺點(diǎn)評析:(優(yōu)點(diǎn),缺點(diǎn))
虎皮:
高傷,多抓取,機(jī)動(dòng)性一般,真空期較長
建議二技能反手處理
白面具:
虛化無敵,普攻強(qiáng),普攻不能做到完美分割,易漏后搖
建議卡好替身時(shí)間,延遲普攻
鷹佐:
高機(jī)動(dòng),真空期較短
建議多利用位移,控四豆開大打傷害
鬼鮫:
高傷有控,先手弱,技能不好脫手,潛水太拖時(shí)間難觸發(fā)的
建議使用先手密卷,多位移,潛水打傷害
青春:
開門后技能范圍大,可蹭豆加接大招,大招致命前搖,平a不穩(wěn)易脫手,無控制,開門長真空期
建議多走位,小心陷阱
長門:
強(qiáng)先手,大招抓取可接,控制少,吃操作
建議用好延遲盾和少用平a最后一段(不好接)
鼬:
機(jī)制完美,普攻不穩(wěn)遇保護(hù)易掉
建議大膽平a,多用隱藏平a拉開身位,留好2技能便于防反或逃跑
穢土斑:
強(qiáng)先手,多控制,機(jī)動(dòng)性強(qiáng),普攻遇保護(hù)易掉,5a后搖大
建議靈活運(yùn)用釋放技能后的位移效果拉扯,左右轉(zhuǎn)向a不容易掉且后搖小,與敵人錯(cuò)開y軸時(shí)左右平a易拿起手,多用1技能的強(qiáng)化效果和4a破霸體
仙鳴:
高傷,高機(jī)動(dòng)性,吃操作
建議多拉扯,大膽蓋帽,大招開仙人模式的破霸體
天道:
控制長,平a極不穩(wěn),優(yōu)先級低,真空期長,機(jī)動(dòng)性差
建議多走位騙替,用吸附秘卷穩(wěn)定平a
天道超:
強(qiáng)先手反手,普攻強(qiáng),大招保護(hù)低時(shí)可接,技能貼身難脫手
建議多利用前3a來騙替,減小后搖
蝎:
強(qiáng)反手,先手弱,機(jī)動(dòng)性差
建議多走位,搭配技能后附帶平a位移
破面帶土:
強(qiáng)機(jī)動(dòng)性,虛化無敵,強(qiáng)先手反手,高耗豆,傷害低,平a優(yōu)先級低
建議多利用4a騙替,a滿不可取,漏大后搖
巔峰強(qiáng)者鷹佐:
高傷害,強(qiáng)抓取,無敵幀,平a距離太短,不太穩(wěn)
建議2技能2段分開使用,不然會(huì)因高浮空接不上
1.有多樣化的游戲玩法模式,玩家可以自由切換對決模式,闖關(guān)模式以及boss挑戰(zhàn)模式。
2.帶來的戰(zhàn)利品特別多,所有的武器裝備也有不同的等級,外觀也不一樣。
3.需要將場景中隱藏的各種物品和保障資源收集起來,合理的分配使用。
1.需要仔細(xì)分析每一場戰(zhàn)局,將更合適的戰(zhàn)術(shù)戰(zhàn)略制定出來。
2.每天推出的游戲任務(wù)和活動(dòng)是非常多的,活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)也更多樣化。
3.每一個(gè)角色都有獨(dú)特的攻擊方式,還有更加完美的角色形象。
打造出來的游戲氛圍非常緊張刺激,對手?jǐn)?shù)量也特別多,玩家需要巧妙地施展各項(xiàng)技能,使用武器裝備,提高自己擁有的戰(zhàn)斗優(yōu)勢。
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