掃描二維碼查看
塔塔塔塔塔防是一款超有趣味的塔防策略游戲,這個(gè)游戲當(dāng)中不存在任何廣告的干擾,玩家將會(huì)召喚各種各樣的英雄,逐漸強(qiáng)大的塔防,和敵人進(jìn)行一場(chǎng)又一場(chǎng)的戰(zhàn)斗較量,最終的目標(biāo)就是能夠守護(hù)好電腦扇區(qū),成功的把所有的病毒全部都打敗,利用手中強(qiáng)大的武器,不斷的去設(shè)計(jì)電腦病毒,可以毫無(wú)限制的在商城內(nèi)購(gòu)置更多強(qiáng)大的炮塔,還有更多創(chuàng)意性的角色,也可以不斷的收集培養(yǎng)。
1、首先進(jìn)入塔塔塔塔塔防游戲;
1、首先進(jìn)入塔塔塔塔塔防游戲;
2、點(diǎn)擊普通模式;
3、選擇你要玩的模式,比如普通模式、特殊模式等,然后選擇關(guān)卡;
4、選擇你要進(jìn)行的挑戰(zhàn),然后開(kāi)始戰(zhàn)斗;
5、拖拽英雄上陣,長(zhǎng)按英雄可以查看英雄技能;
6、選擇好了之后點(diǎn)擊開(kāi)始戰(zhàn)斗;
7、遇到敵人會(huì)進(jìn)行攻擊,除此之外,游戲中還有很多玩法等著玩家們自行下載體驗(yàn)。
1、符文聯(lián)動(dòng)不談?dòng)⑿蹎渭兗兇獾闹v符文之間的聯(lián)動(dòng)
①龍鳳呈祥+鐮刀:暴擊流的核心裝備
攻擊力成長(zhǎng)裝備排名:鳳舞九天>貓罐頭>螃蟹>屠龍刀=時(shí)光雞
粘合劑特殊不加入榜單,但是如果用應(yīng)該是低于罐頭高于螃蟹。
②玫瑰水晶;水晶罐頭:純數(shù)值沒(méi)啥講的。
③西瓜重置金手指阿喵之魂禮物這些技能觸發(fā)的。
2、升階升級(jí)的推薦(比較干貨)
①升階的推薦:除蜜蜂外快速升到五階,現(xiàn)在版本主流是技能流,普a不吃香,但是我依舊是推薦升到五階拿到攻速成長(zhǎng)。
前期不容易暴斃,增加容錯(cuò)率,后面的隨緣階級(jí)隨緣搞就行你要是真那么肝這游戲玩著也沒(méi)啥意思了。
②升級(jí)推薦:拿企鵝流(陣容:企鵝,白蛇,螃蟹,人參)舉例優(yōu)先度是人參>螃蟹≥白蛇>企鵝
解析:人參和螃蟹的成長(zhǎng)攻擊一樣的人參的攻擊倍率是65%螃蟹是60%但是螃蟹是范圍攻擊,人參的攻速是螃蟹的四倍。
白蛇有著最高的攻擊成長(zhǎng)普攻雖然是范圍攻擊但是10%的倍率太拉了,企鵝是里面攻擊成長(zhǎng)最低的。30%倍率普攻也拉。
提升等級(jí)主要是前期的容錯(cuò)率,不用太在意,后期不差這幾點(diǎn)攻擊力的。
3、陣容推薦
核心就是經(jīng)驗(yàn)寶寶,一個(gè)非常冷門,沒(méi)有人用的符文。
陣容隨便上個(gè)c, 前提是c能把小怪全部清了,才能最大限度觸發(fā)經(jīng)驗(yàn)寶寶。
缺點(diǎn)是占據(jù)了一個(gè)表格,但是當(dāng)滿階的時(shí)候,初始成長(zhǎng)最大化,這個(gè)缺點(diǎn)也就消失。
1、裝備搭配:
2、站位:
基本思路是音符起手,補(bǔ)全裝備之后拿神器消除回藍(lán),避免狗子放技能影響輸出。白蛇靠平A和技能疊增傷,因?yàn)橐舴鹗炙院笃诟哳~攻速配合蟲(chóng)草,羅潔愛(ài)爾可以保證一定的技能頻率。
3、戰(zhàn)績(jī):
主力白兔
白兔有散射,普攻打四個(gè)人。
輔助 鴿子 參寶寶 鴕鳥(niǎo)
鴿子給白兔加攻擊 參寶寶負(fù)責(zé)回藍(lán)
鴕鳥(niǎo)給白兔加攻速
白兔裝備
筆記 百分之150的暴擊傷害
死神戒指 百分之五十暴擊率
勃朗寧 150攻速
或者換感冒雪人 減敵人百分之40移速
自身攻速或者減少敵人移速都可以
這兩樣道路性價(jià)比都一樣。
最后一件,成熟螃蟹,時(shí)光雞,童年回憶,貓罐頭,鳳舞九天,任選一。都是穩(wěn)定增加攻擊力的。
輔助道具
參寶寶:魔力水晶,蟲(chóng)草,西瓜,假禮物,玫瑰。都是回藍(lán)的
鴕鳥(niǎo)初期輸出比較高,可以帶一些增加輸出的裝備?;鸺涿坫@石,激光槍,重度經(jīng)緯。都可以。
神器,快樂(lè)水回藍(lán),神的筆記加暴擊,其他的神器隨意,穩(wěn)定過(guò)關(guān)。運(yùn)氣好裝備湊出來(lái),可以開(kāi)局就三倍** ,運(yùn)氣不好,攻擊疊不到很高,運(yùn)氣好的話,疊個(gè)一萬(wàn)攻擊小菜一碟。暴擊疊滿就是三萬(wàn)。
1.在每一種模式當(dāng)中都能帶著自己的角色沖刺更高的分?jǐn)?shù)拿到想要的獎(jiǎng)品。
2.擁有更多創(chuàng)新的挑戰(zhàn)機(jī)制,可以滿懷激情的參與,高難度的對(duì)抗。
3.通過(guò)文字能夠幫助玩家更好的介紹作戰(zhàn)的詳情,輕松了解到不同的對(duì)戰(zhàn)方式。
1.根據(jù)實(shí)際的作戰(zhàn)局面,不斷的改變作戰(zhàn)策略,在挑戰(zhàn)的同時(shí)獲得更多快樂(lè)。
2.不斷的培養(yǎng)任務(wù)的等級(jí),作戰(zhàn)的時(shí)候也會(huì)擁有更多玩法選擇。
3.第1次體驗(yàn)的時(shí)候可以選擇普通模式,歷練個(gè)人的挑戰(zhàn)能力。
每一種武器組合在一起都會(huì)形成強(qiáng)大的威力,組建塔防的時(shí)候也會(huì)有多種策略,憑* 自身強(qiáng)大的技能解決對(duì)手,拿到更高的戰(zhàn)斗榮耀。
(您的評(píng)論需要經(jīng)過(guò)審核才能顯示,請(qǐng)文明發(fā)言!)
剩余字?jǐn)?shù):