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fate stay night

類型:角色扮演 平臺:安卓 語言:簡體中文
大小:52.59MB 更新:2024-09-25 19:13:25
檢測:安全無毒 無廣告無插件

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游戲介紹

fatestaynight是超有趣味的文字冒險游戲,通過文字的敘述,可以不斷的推動整個劇情故事的發(fā)展,系統(tǒng)經(jīng)過專業(yè)的漢化處理,將會以中文字幕貫穿整個劇情,三種劇情線路均可選擇,每一條都會帶來不一樣的結(jié)局,人物的配音還有畫面打造的都是更加完美,所有年齡階段的玩家在這里都可以找到更有趣味性的內(nèi)容。擁有隨機戰(zhàn)斗任務(wù),戰(zhàn)斗場景震撼無比。

fate stay night

fate stay night全流程結(jié)局攻略

總共有三條主線,五個正常結(jié)局:

Fate線(Saber線): True End——夢的延續(xù)

Unlimited Blade Works線(遠(yuǎn)坂凜線) :True End——Brilliant Years ,Good End——sunny day

Heavens Feel線(間桐櫻線):True End——春天歸來 ,Normal End——櫻之夢

另外還有四十個bad end/dead end

游戲的結(jié)局由游戲周目和選項決定

首先初次進(jìn)入游戲直接進(jìn)入fate線,通過fate線后才能通UBW線,通過UBW線后才能通HF線

游戲中的選項有4種方式來影響劇情:

1.好感度選項:通過影響好感度來影響結(jié)局。到某些特定劇情好感度如果達(dá)不到要求就會出現(xiàn)最后一個選項無論怎么選都是BE的狀況。(所以一定要盡量提升當(dāng)前線路攻略女主的好感度)好感度可右鍵打開菜單查看,每半格為1個好感度。

2.生死選項:直接決定劇情是能夠正常進(jìn)行下去還是進(jìn)入be

3.劇情選項:只是單純影響當(dāng)前的劇情

4.線路選項:在完成特定線路后出現(xiàn)的新選項,決定進(jìn)入哪條線

如果進(jìn)入死亡結(jié)局還可以選擇進(jìn)老虎道場聽取藤姐和伊莉雅的建議,并收集老虎印章哦

打完全部45個結(jié)局后,可打開第41個老虎道場和溫泉旅行,對整個fsn進(jìn)行總結(jié);另外游戲開始界面會多出一個Last Episode ,是Fate線的后續(xù)劇情,王* 別錯過了

以下是各選項的影響以及結(jié)局劇透:

好感度選項

1.去幫忙櫻做飯。 間桐櫻好感度+1

2.去完成每天固定的修煉。 好感度不變

好感度選項

1.幫學(xué)生會忙吧。 遠(yuǎn)坂凜好感度+1

2.去打工吧。 好感度不變

劇情選項/線路選項

1.去送櫻一程。 未完成UBW線前, 進(jìn)入“送櫻一程 初級篇”,

藤姐送櫻回家,進(jìn)入線路1

完成UBW線后,進(jìn)入“送櫻一程 高級篇”,

由衛(wèi)宮士郎送櫻回家,進(jìn)入線路2

2.和藤姐玩。 線路1

3.乖乖地休息。 線路1

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線路1

一周目時直接進(jìn)入fate線,不出現(xiàn)這個線路選項。完成fate線后出現(xiàn)這個新選項,

1.阻止。 進(jìn)入UBW線

2.阻止不了。 進(jìn)入fate線

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線路2

線路選項

1.去道場進(jìn)行早晨鍛煉 切入線路1

2.櫻也要來說,再追加一道菜吧 繼續(xù)線路2

線路選項

1.擔(dān)心遠(yuǎn)坂 切入線路1

2.在意櫻 進(jìn)入HF線

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Fate線:

生死選項

1.……放棄刻印。 BAD END1

2.參戰(zhàn)。 正常路線

道場一

發(fā)生時間:三日目

死因:於言峰教會聽過圣杯戰(zhàn)爭介紹後,選擇放棄令咒退出戰(zhàn)斗。在和Saber破棄契約後在歸途獨自遭遇伊利雅和Berserker,被奧林匹亞廚藝第一把交椅的B叔輕松料理掉。

下場:右臂被砍飛,腰部以下全毀,意識卻無法死亡。在伊莉亞宣告要把他帶回城堡調(diào)*後放棄理性和思考。

生死選項

1.帶著遠(yuǎn)坂逃跑……! BAD END2

2.幫助Saber……! 正常路線

道場二

發(fā)生時間:三日目

死因:Saber陷入絕體絕命的危機之時,選擇先帶遠(yuǎn)阪逃跑。

下場:被Berserker追上,遠(yuǎn)阪被砍死。自己則被打碎脊椎,然後頭骨被伊莉亞凍結(jié)使其無法死亡,結(jié)局同道場一。

好感度選項

1.首先從昨天的話題開始。 遠(yuǎn)坂凜好感度+1

2.那么從正題開始。 好感度不變

3. ……不祥的預(yù)感,什么也別問。 被遠(yuǎn)坂凜罵了一頓= =,好感度不變

生死選項

1.……了解,聯(lián)手吧。 正常路線

2. ……抱歉,不能聯(lián)手。 從fate線切入UBW線,最終發(fā)展為強制進(jìn)入BAD END16

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附:選項2后的劇情(好長一段= =,實質(zhì)屬于UBW線的一部分)

劇情選項

1.直接留在弓道場

2.往學(xué)生會室移動

3.帶Saber參觀學(xué)校

好感度選項

1.去看Saber的樣子 Saber好感度+1

2.去幫忙櫻 好感度不變

3.去叫醒藤姐 好感度不變

被遠(yuǎn)坂凜去除記憶 BAD END16

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好感度選項

1.Saber是哪里的英雄呢? 好感度不變

2.身體還好嗎? 好感度不變

3.……那件衣服,怎么了啊。 Saber好感度+1

好感度選項

1.往遠(yuǎn)阪等候的地方去。 遠(yuǎn)坂凜好感度+1

2.櫻那邊,好好地說明。 唯一的減好感度= = 遠(yuǎn)坂凜好感度—2

劇情選項

1.關(guān)于Lancer

2.關(guān)于Archer

3.關(guān)于Berserker

劇情選項

1.和Rider說話。

2.……不要靠近危險

生死選項

1.戰(zhàn)斗。 BAD END3

2.不戰(zhàn)斗。 正常路線

道場三

發(fā)生時間:六日目

死因:得知柳洞寺有從者存在後,不聽遠(yuǎn)阪的勸告,選擇和Saber當(dāng)天晚上正面突擊。

下場:中了Caster的轉(zhuǎn)移魔法陣,被迫和Saber分開,然後被Caster輕松料理,左胸完全被吹飛。死前左手被切下奪取令咒。

好感度選項

1.戰(zhàn)斗的理由。想知道尋求圣杯的理由。 Saber好感度+2

2.想知道成為Servant前的Saber。 Saber好感度+1

3.想要絕招。必殺劍之類的,可以吧。 Saber暴怒= =,好感度不變

第二天的練劍中會出現(xiàn)剩余的兩個選項,可繼續(xù)選擇

好感度選項

1.直接回衛(wèi)宮宅。 Saber好感度+1

2.往公園去。 伊莉雅好感度+1

劇情選項

1.藤姐,土產(chǎn)呢?

2. ……說真的不想被做成派。暫時退避吧。

3.蘋果之類的不錯。藤姐、吃橘子吧。

劇情選項

1.去叫遠(yuǎn)阪。

2.乖乖等著。

劇情選項

1.沒有阻止的必要……!

2.自己無法防御……!

生死選項

1.在被打倒前先打倒……! BAD END4

2.……**斗都稱不上。 正常路線

道場四

發(fā)生時間:九日目

死因:在學(xué)校對決慎二和Rider時,選擇和Rider正面對決。

下場:被Rider輕易刺穿脊椎癱瘓,數(shù)分鐘後被Rider吸血致死。

生死選項and好感度選項

1.召喚Saber……! Saber好感度+2

2.自Saber那獲得幫助的話……! 好感度不變

3.不行,不能消耗令咒……! BAD END5

道場五

發(fā)生時間:九日目

死因:地點同前,被Rider一腳從三樓踢下時選擇不用令咒呼喚Saber。

下場:直接落地摔成重傷,體內(nèi)的固有結(jié)界失控(?),數(shù)秒後身體遭鮮血結(jié)界溶化。

生死選項

1.……在這里等待。 BAD END6

2.如果不追Saber的話……! 正常路線

道場六

發(fā)生時間:十一日目

死因:十日目在商業(yè)區(qū)遭遇Rider時留在原地,不去追已經(jīng)和Rider互打到大樓頂樓的Saber。

下場:等到發(fā)現(xiàn)不對而趕過去的時候,Saber已經(jīng)魔力耗盡倒地。隔日在公園被伊莉亞輕松捕獲,被帶回城堡抽出靈魂,變成伊莉亞的娃娃。

好感度選項

1.追趕慎二。 好感度不變

2.趕往Saber身邊。 Saber好感度+2

生死選項

1.……如今只有點頭了。 BAD END7

2.……那件事,做不到。 正常路線

道場七

發(fā)生時間:十一日目

死因:被伊莉亞捕獲至城堡,在伊莉亞逼問是否成為她的從者時選擇屈服。

下場:從答應(yīng)的那一刻就被下了言靈,無法再反悔。下場同道場六。

好感度選項

1.事到如今只有戰(zhàn)斗了。門打開瞬間,先出手攻擊。 Saber好感度+1

2.……不是能戰(zhàn)斗的狀態(tài)。坐在椅子上,假裝被綁住。 遠(yuǎn)坂凜好感度+1

3.………………那么床之類的如何? 好感度不變

好感度選項

1.在意Saber。 Saber好感度+1

2.在意遠(yuǎn)坂。 遠(yuǎn)坂凜好感度+1

劇情選項

1.用弓掩護……!

2.———那樣做又能如何?

生死選項

1.……除此之外,別無他法嗎。 BAD END8

2.———不要用! 正常路線

道場八

發(fā)生時間:十一日目(從時間來看應(yīng)該是十二日了)

死因:和Berserker的對決陷入絕境,當(dāng)Saber拼死準(zhǔn)備使用圣劍時選擇不阻止她。

下場:Saber那一劍因為魔力不足完全傷不了Berserker。數(shù)分鐘後即將消失的Saber被B叔一斧爆頭,凜被B叔捏成碎片。士郎本人被斬斷雙腳,準(zhǔn)備被帶回城堡調(diào)*。

劇情選項

1.把伊莉雅藏起來。

2.交給教會

劇情選項

1.好、來吃午餐吧

2.是可以、不過為什么只有今天那么準(zhǔn)時?

3.———不行的說。今天絕食的說。 嘲笑并激怒了饑餓的Saber,被痛扁一頓,進(jìn)入惡搞的dead end,不過劇情還能繼續(xù)

道場??

發(fā)生時間:十二日目

死因:在中午對練後選擇不給Saber飯吃,還不知節(jié)制的嘲弄餓翻天的Saber。

下場:因果報應(yīng)。遭到抓狂的Saber以完全武裝之姿毆打至死...

附注:此道場為游戲中的惡搞劇情,士郎并沒有真正死亡。(雖然確實有出現(xiàn)DEAD END的字樣...)

劇情選項

1.更詳細(xì)地問投影魔術(shù)。

2.疑問點、一個

3.沉默是美德。

生死選項

1.Caster就拜托Saber、這里我們兩個人守住。 BAD END9

2.和Saber兩個人打出去。 正常路線

生死選項

1.相信遠(yuǎn)坂。 正常路線

2.Caster交給Saber。 BAD END9

道場九

發(fā)生時間:十三日目

死因:Caster來襲時,選擇和凜與伊莉亞留守客廳,交托Saber一人出外應(yīng)敵。

下場:被已遭Caster用破則劍控制的Saber一劍斬死。

生死選項

1.……那個空擋、抓住……! BAD END10

2.Saber,不行……! 正常路線

道場十

發(fā)生時間:十三日目

死因:地點同前,當(dāng)Saber沖向Caster時不阻止她。

下場:下場同道場九,被淚流滿面的Saber一劍斬死。

生死選項

1.站起來。 正常路線

2.無法站起來。 BAD END11

fatestaynight游戲優(yōu)勢:

1.可主宰人物角色的命運,踏上不同的路線,參與高難度的挑戰(zhàn)。

2.橫屏豎屏皆可體驗,暢想不同視角下帶來的游戲快樂。

3.擁有著全新的作戰(zhàn)系統(tǒng),還有更多的動漫劇情故事可以解鎖。

fate stay night

fatestaynight游戲亮點:

1.延續(xù)了原著小說當(dāng)中的故事情節(jié),帶來更加精彩的故事體驗。

2.角色之間可以聯(lián)手對抗,人物的能力也可以不斷的增長。

3.劇情玩法也在不斷的優(yōu)化,帶給玩家無限的挑戰(zhàn)體驗。

fate stay night

fatestaynight游戲測評:

扮演著不同的人物角色,在各種戰(zhàn)斗故事當(dāng)中大展身手,憑* 著優(yōu)異的戰(zhàn)斗表現(xiàn),能奪得更多的獎勵。

游戲截圖

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