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成為游戲開放公司的老板,從零開始經(jīng)營,進行市場調(diào)研,根據(jù)用戶喜愛度開發(fā)一款又一款的游戲神作,不斷擴大員工規(guī)模,提升游戲質(zhì)量,斬獲業(yè)內(nèi)競賽大獎,讓公司蒸蒸日上,從中盈利,成為游戲界的大亨。游戲采用像素卡通的畫風,簡單易懂的玩法,使其耐玩不厭,簡單上頭,讓人愛不釋手。
圖中標示等級為最低職業(yè)等級要求,低于標示等級不觸發(fā)題材發(fā)現(xiàn)
如員工等級高于同項目內(nèi)全部觸發(fā)等級,則一次性全部觸發(fā)。如4級程序員進行散步培訓,則一次性觸發(fā)四個題材
特殊員工招募條件
蒙面先生:出現(xiàn)入圍作品。國王:銷量過百萬。貓:得金獎。猩猩:得三次金獎。開羅君:得五次金獎,到第14年但蒙面先生和國王都需要六人工作室才能招,其中蒙面通過專科學校就能招。貓,猩猩和開羅君只能最貴的招募才能招募到。
員工主要看二點
1.體力,體力高不容易累,干活久,容易培養(yǎng)。
2.屬性上限。何為屬性上限,就是做到工程師1級以后,開始各種培養(yǎng),除了玩游戲以外,他能培養(yǎng)到多少屬性。。培養(yǎng)起來好的員工可以轉(zhuǎn)職一下黑客做多面手,差的就硬件工程師干干雜活。。
3.黑客1級就可以開始培養(yǎng)滿屬性了,完全沒有必要升級到黑客5級,工資貴?。?!傷不起?。『诳?玩游戲機到屬性滿,和黑客5滿屬性,做活是一樣的速度,但是工資區(qū)別很大很大?。。?/p>
員工回家的時候體力恢復極快,所以培養(yǎng)的時候,其他人繼續(xù)做游戲,一個人回家,無限培養(yǎng)他玩游戲,在家體力恢復接近滿值繼續(xù)玩游戲。別來來**的回公司回家,總是在路上。
沒圖的蒙面先生,和國王,楊本耕
蒙面先生初期就可以招募到,體力好,初期頂梁柱。。
國王可以培養(yǎng)到硬件工程師,他初始二個五級職業(yè),節(jié)約??!
楊本耕,來就是黑客,體力硬傷(低于東方是我不培養(yǎng)他做最后期主力的原因),編程很低,都不知道怎么當上黑客的!初期遇到了,自己沒培養(yǎng)六個硬件師以前非常不錯。
前期頂梁柱可以培養(yǎng)到硬件工程師,后期可以考慮替換掉的有蒙面或者國王或者張海老其中之一,三個都需要培養(yǎng),滿屬性誰高我不知道,我建議是國王,他有二個職業(yè)五級。
這個組合就是國王,蒙面X先生,歐陽,蘇美玲,猩猩,熊,五個硬件工程師+啊花,令狐(二個終生黑客)+前期用歐陽后期用開羅君。
這種方案思路是特殊員工全部保留。
另外一種八個人算法是,二個初期就是黑客的啊花,令狐,終生黑客,工資不會很高,培養(yǎng)滿屬性即可。
培養(yǎng)國王,歐陽,蘇美玲,東方,喵,猴子,為硬件工程師,做終極主機。后面培養(yǎng)蘇美玲和歐陽轉(zhuǎn)職黑客做音樂這些。
拿到開羅君替換體力比較低的國王。
這種方案思路是,員工的體力和工資性價比優(yōu)先。
1、游戲開發(fā)的自由與多樣
游戲發(fā)展國最大的賣點在于其對游戲開發(fā)的自由與多樣的模擬。玩家可以根據(jù)自己的喜好和市場的需求,選擇不同的游戲類型、題材、平臺、引擎、畫面、音樂等要素,組合出各種各樣的游戲作品。游戲中還包含了許多真實或虛構(gòu)的游戲歷史事件,如游戲機的發(fā)布、游戲的評價、游戲的獎項等,讓玩家可以感受到游戲業(yè)界的發(fā)展和變化。
2、員工培養(yǎng)的深度與趣味
游戲發(fā)展國還有一個重要的環(huán)節(jié),就是員工培養(yǎng)。玩家可以通過** 、培訓、升職、解雇等方式,管理自己的員工團隊,提升他們的能力和忠誠度。游戲中的員工都有自己的名字、形象、性格、技能、特長等特征,讓玩家可以更好地了解和利用他們。游戲中還有一些隱藏的員工,如著名的游戲設計師、漫畫家、歌手等,玩家可以通過特定的方式解鎖和招募他們,增加游戲的樂趣和驚喜。
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