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擲在四方

類型:策略游戲 平臺:安卓 語言:簡體中文
大?。?i>36.20MB 更新:2024-09-23 08:56:33
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游戲介紹

擲在四方游戲由上海奧萌尼互動技術(shù)有限公司出品,結(jié)合了自走棋、moba、大富翁三種玩法機(jī)制,比賽分為四個陣營進(jìn)行角逐,盡力占領(lǐng)敵人的基地并獲得更高的發(fā)展分?jǐn)?shù),選擇你的先鋒,匹配你的陣容,選擇人才,并在多人世界中競爭。游戲玩法內(nèi)容豐富多樣,趣味性十足。

擲在四方

擲在四方游戲玩法

1.自走棋玩法:

在游戲的選角界面,可以選擇初始的彩虹伙伴,不同的彩虹伙伴存在著克制關(guān)系,比如爆裂投手克制羅剎、夏莉克制虎克、朱雀克制單肉多后排陣容。有的彩虹伙伴適合打團(tuán),比如蒼仞和青鳥,蒼仞先進(jìn)場后續(xù)敵人進(jìn)場如果蒼仞還活著敵人必吃眩暈和技能傷害。也有的彩虹伙伴適合推塔,比如佐伊。不同的彩虹伙伴搭配上對應(yīng)的伙伴卡也能發(fā)揮出不錯的作用,強尼的被動推塔拿經(jīng)濟(jì)搭配佐伊也是個不錯的選擇。

同時,商店里可以通過花費一定數(shù)量的金幣進(jìn)行刷新伙伴卡,從而購買自己需要的伙伴卡。需要注意的是,自己家基地周圍有建筑:商店,如果被拆毀或者占領(lǐng)一座,可相應(yīng)地減少或增加玩家商店可刷新伙伴卡的數(shù)量

2.MOBA玩法:

游戲可以通過推塔和擊敗超級游蕩者獲得開拓分。防御塔的視野范圍是4個格子,玩家的視野范圍是5個格子,燈塔的視野范圍是6個格子。

游戲里配備偵察和放置夾子兩個功能,合理運用這兩個功能將幫助自己更好地?fù)魯撤酵婕?。放置夾子可以使自己隱身,無法被看到。夾子的放置位置和放置時機(jī)也有講究,當(dāng)有人當(dāng)著你的面放置夾子,我們可以趁著夾子還沒放出來先走到他放的夾子所在的那一格,這時候我們是不會踩到夾子的,等他隱身后再走到他所在的那一格,這時候會判定成他踩到自己放的夾子。踩到夾子的人陣容會倒置,并扣除一定血量。當(dāng)然,如果你有充足的把握擊敗放置了夾子的敵人,你可以把陣容提前倒置后主動踩夾子,從而將敵人擊敗。但是!踩到夾子的那個人,他的隊友無法進(jìn)行支援,而沒踩到夾子的人,他的隊友可以支援。所以請在進(jìn)行這個操作之前,確保敵人的隊友無法進(jìn)行援助。

在這個游戲里,有先攻和被攻的區(qū)別??偨Y(jié)起來就是一幅九宮格的圖片。被打的那人在游戲中會呈現(xiàn)出渾身冒煙(沙土飛揚)的情況,以這個人作為九宮格的中心位置,向外一格的距離內(nèi)都可以參與戰(zhàn)斗。當(dāng)然如果向外一格后有人可以參與戰(zhàn)斗,這向外的一格會繼續(xù)作為新的九宮格的中心,繼續(xù)往外延伸。在這里給一個小建議,守塔的時候不要隨意在塔里主動攻擊塔外的人,因為塔里的建筑單位無法支援,你的隊友也可能無法支援

游戲地圖內(nèi)有特殊建筑:傳送陣,走到該傳送陣上可以自由選擇我方顏色的建筑進(jìn)行傳送,與技能的傳送不同的是,傳送陣的傳送只能傳送到建筑物身上,而技能的傳送不僅能傳送到建筑物上,也能傳送到建筑物周圍。

打小怪和精英以及超級游蕩者都可以回血,在建筑以及建筑周圍有顏色的地塊,玩家均可提高回血速度。

3.大富翁玩法:

玩家最多可積累2個骰子,骰子次數(shù)每隔30秒進(jìn)行一次刷新。我們可以提前搖一個骰子,但是不消耗行動力,行動力指的是骰子搖出的數(shù)字,行動力的范圍是4-6個格子。每次骰子搖出的行動力不能疊加,當(dāng)然每次搖出的骰子,不是要一次走到頭,比如搖了個6,可以先消耗兩個行動力走兩個格子,打一只小怪,再花費掉剩余的4個行動力。

擲在四方

擲在四方游戲進(jìn)階指南

1、游戲是由四個隊伍組成的,如果一方占領(lǐng)了對方后,占領(lǐng)方就會有兩個基地,此時就會有一個決定是否搬家的投票,如果選擇搬家的話,就會變成你新占領(lǐng)的敵人基地,如果放棄搬家的話,主基地還是原來基地不變,當(dāng)敵人有兩個以上的基地時,如果進(jìn)攻的基地不是主基地,就不會出局,游戲繼續(xù)。當(dāng)你占領(lǐng)別人主基地后,會直接獲得對方所有占領(lǐng)的塔,同時也會獲得敵人的開闊分,此時的優(yōu)勢會非常大,被占領(lǐng)出局的隊伍,開闊分會變成灰色,最后的排名會根據(jù)開闊分進(jìn)行排名。特別注意的是后期你的隊伍即使是第一個被淘汰出局的,最后游戲結(jié)束還會以灰色的開闊分進(jìn)行結(jié)算排名。

2、在打怪或者打塔的時候,我們只有走到周圍的一格就可以打怪了,打完以后你會站到怪或者塔的位置,這樣的話我們就可以少走一個格子。

3、防御塔無論是進(jìn)攻還是防守,只有塔四周一格內(nèi)的亂斗家可以進(jìn)攻,就和九宮格一樣,只有周圍的8格可以可以進(jìn)攻中間,每隔格子只能有一個亂斗家進(jìn)攻,因此如果想多人同時進(jìn)攻一個塔的話,就需要從塔周圍的其他格子進(jìn)攻。進(jìn)攻基地的格子只有4個,因此正常情況下,只能通過繞到其他方向進(jìn)行進(jìn)攻。

4、目前從測試的版本來看,最強的彩虹卡是跳蛙,蔻蔻,羅剎,虎克,祈福者,而且互為克制關(guān)系,對于新手而言是可以不換彩虹卡及陣容的情況下一直玩到游戲結(jié)束,其他的彩虹卡在一些特殊的場景能發(fā)揮出意想不到的效果,但下限沒有前面5個彩虹卡強,因此建議新手先玩著5個彩虹卡羈絆,適應(yīng)游戲后再換其他彩虹卡。

擲在四方游戲加分扣分機(jī)制

可以設(shè)置一下基礎(chǔ)的分?jǐn)?shù),比如2000分,最后結(jié)算的時候根據(jù)自己所在陣營的分?jǐn)?shù)進(jìn)行計算,少于2000分的情況下,就把2000扣掉當(dāng)前分?jǐn)?shù),按照一定的比例進(jìn)行換算,最后計算出該扣多少分。多于2000分的情況下,就把當(dāng)前分?jǐn)?shù)扣掉2000,多出來的那部分也按照一定的比例進(jìn)行換算,最后計算出該加多少分。每一個陣營的MVP/SVP可以盡量的多加分/少扣分,具體的話參考日麻的分?jǐn)?shù)機(jī)制。

擲在四方游戲特色內(nèi)容

1、號稱奶奶來了也能Carry的暢快玩法,沒有復(fù)雜的組合,只需鎖定目標(biāo)即可進(jìn)行戰(zhàn)斗,無需四處走動,滾動點決定動作和位置,比賽絕對公平,讓你身臨其境地享受戰(zhàn)斗的樂趣!

2、這是一個充滿未知和危險的狩獵場,你永遠(yuǎn)不知道下一秒敵人會出現(xiàn)在哪里,當(dāng)然,敵人也是如此。所以,要時刻保持* 惕,小心翼翼,利用地形優(yōu)勢巧妙躲避攻擊,同時為獵物設(shè)置陷阱,給予致命一擊。

3、偷襲!包抄!伏擊!你可以和隊友制定出各種各樣的戰(zhàn)術(shù),是隱蔽前行,出其不意地襲擊敵人?還是正面強攻,以用猛烈的火力壓制對手?在勾心斗角的四方博弈中,精彩的策略與默契的配合,往往是殺出勝利之路的關(guān)鍵。

4、有趣的隨機(jī)動作、豐富多樣的角色陣容、千變?nèi)f化的策略選擇,讓每一場戰(zhàn)斗跌宕起伏都獨一無二! 可能是一切盡在掌握,也可能是一開始就被包圍淘汰,也可能是最后一刻突然卷土重來!

5、一個人打不過的話...那就四個人!誰還不會搖隊友了!不管是主動出擊,還是被動挨揍,喊上隊友先打再說。四方亂斗,一觸即發(fā),小隊作戰(zhàn),隨時開黑!

游戲截圖

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