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想要感受很多真實(shí)的動(dòng)作射擊玩法嗎?泰坦隕落2手游這款游戲一定要嘗試一下,游戲內(nèi)容翻譯成了中文,玩家可以免費(fèi)挑戰(zhàn),游戲當(dāng)中的人物角色很豐富,還有更多厲害的武器裝備可以解鎖,玩家需要操控各種坦克機(jī)甲來(lái)進(jìn)行戰(zhàn)斗,畫(huà)風(fēng)采用了現(xiàn)代風(fēng),而且每個(gè)坦克機(jī)甲都有不同的技能,需要更加靈活的進(jìn)行操作,對(duì)戰(zhàn)的畫(huà)面非常的震撼,各種特效都可以隨時(shí)進(jìn)行欣賞。
賞金狩獵(Bounty Hunt)(5v5):本作新加入的模式,駕駛員和他的隊(duì)友對(duì)抗敵方隊(duì)伍。通過(guò)擊殺AI grunts和駕駛?cè)藖?lái)* 取獎(jiǎng)勵(lì)。
駕駛員vs.駕駛員(8v8):玩家可以在前線成為最佳駕駛員,把他們的戰(zhàn)斗和行動(dòng)技能在這個(gè)經(jīng)典的8v8模式中進(jìn)行最終測(cè)試。
搶點(diǎn)模式升級(jí)版(6v6--只有第二個(gè)周末開(kāi)啟):在前作搶點(diǎn)模式上加了點(diǎn)新東西,現(xiàn)在防守住一個(gè)點(diǎn)會(huì)讓你放大它,給你的團(tuán)隊(duì)雙倍獎(jiǎng)勵(lì)。團(tuán)隊(duì)合作是致勝的關(guān)鍵。
在這段接近6小時(shí)的戰(zhàn)役模式中,每個(gè)關(guān)卡里的沖刺、跨欄、二段跳和蹬壁都能讓我獲得巨大滿足,這些組合結(jié)合得非常完美,不會(huì)給人帶來(lái)挫敗感。戰(zhàn)役是線性的,但其開(kāi)放程度足以給人造成一種自由的假象。只有偶爾少數(shù)時(shí)候我會(huì)被迫停下來(lái)研究任務(wù)信標(biāo)的位置,而其它大多數(shù)時(shí)候我都是在如同迷宮般的大型通風(fēng)管道中沖刺,或是穿越足以建成整個(gè)建筑的巨大裝配生產(chǎn)線。
環(huán)顧四周,我時(shí)刻都感受得到自己的渺小。我站在泰坦旁邊很渺小,坐上BT以后感覺(jué)自己高大了一些,但依然在巨大復(fù)雜的建筑面前顯得同樣渺小。地圖關(guān)卡設(shè)計(jì)顯然同時(shí)考慮到了泰坦和機(jī)師的行動(dòng)操作,例如你需要做到泰坦里趟過(guò)劇毒泥沼,但隨后就會(huì)遇到深淵或狹窄縫隙,需要玩家跳出機(jī)甲,在巖壁之間跳躍,用繩鉤索道滑行移動(dòng),最后為機(jī)甲開(kāi)出一條路。
事實(shí)上,提豐星球的自然環(huán)境和人類或機(jī)甲敵人一樣,足以提供足夠的挑戰(zhàn)。極端氣溫、致命的高度、有害廢料、高壓電離區(qū),都是隨處可見(jiàn)的障礙,這也讓玩家不得不學(xué)習(xí)泰坦隕落2的標(biāo)志性移動(dòng)技巧。
必須夸獎(jiǎng)Respawn工作室的是,他們的關(guān)卡設(shè)計(jì)非常新穎,是我玩過(guò)的任何FPS游戲中最獨(dú)特的。在整個(gè)單人戰(zhàn)役流程中,不斷在有新的機(jī)制加入環(huán)境解謎要素中,例如操縱起重機(jī)移動(dòng)物體制造貼墻跑的平面開(kāi)啟關(guān)鍵區(qū)域等。到了游戲后期,玩家將學(xué)會(huì)所有小技巧,而且必須懂得穿插組合,在一系列復(fù)雜的障礙迷宮中一邊解謎、一邊跑酷、一邊戰(zhàn)斗。在一個(gè)游戲后期的步行環(huán)節(jié)中,我不得不在墻之間跳來(lái)跳去,并且在空中切換武器,給開(kāi)關(guān)充能并激活下一堵墻作為落腳點(diǎn)。這種既考驗(yàn)觀察力、又考驗(yàn)操作協(xié)調(diào)力、又考驗(yàn)反應(yīng)速度和操作精準(zhǔn)度的關(guān)卡設(shè)計(jì)讓人腎上腺素飆升,尤其是你腳下就是萬(wàn)丈深淵,任何一個(gè)環(huán)節(jié)做錯(cuò)就會(huì)掉下去摔死。
1、不要當(dāng)走地雞,學(xué)會(huì)多用走墻二段跳和滑鏟,保持移動(dòng)
很多萌新剛接觸ttf2,大多是以步戰(zhàn)fps的思路在玩,而ttf2是一個(gè)高機(jī)動(dòng)且立體的fps,在地上走真的太容易死了。在戰(zhàn)役的訓(xùn)練關(guān)里試試就知道,正常情況下shift的跑步速度比較慢,走墻接跳會(huì)快,落地接滑鏟也很快。所以在移動(dòng)的過(guò)程中要多利用身邊的墻,利用走墻二段跳和滑鏟快速的移動(dòng),避免各種被殺。
此外要保持移動(dòng),這個(gè)游戲除非是A盾/隱身+噴火,不然應(yīng)該是蹲不住的,大佬有一百種方式殺死蹲比。保持移動(dòng)、避免暴露在敵人視野中,萌新才能活的久
2、有意識(shí)的去自身維持高度,結(jié)合蛇皮走位,并靈活運(yùn)用手雷
保持移動(dòng)之外就要靈活利用二段跳和走墻去房頂、墻體較高處。一方面你可以保持相對(duì)快的速度,不容易被打。此外要經(jīng)常性的在空中多蛇皮走位(比如反復(fù)在兩面墻間橫跳前進(jìn))。學(xué)會(huì)扔手雷應(yīng)該是pvp重要的一環(huán)。萌新建議從保持高度/找高地→捏手雷→從高往低炸開(kāi)始練起,這樣成功率會(huì)比較高。等熟悉捏雷的基本技巧后,就可以不拘泥于高炸低了
3、泰坦請(qǐng)找個(gè)好點(diǎn)的地方叫,如果泰坦降落點(diǎn)被包圍,請(qǐng)先別動(dòng),盾會(huì)持續(xù)很久
我經(jīng)常看到萌新把泰坦叫的老遠(yuǎn),然后跑泰坦的路上被殺害,我覺(jué)得理想情況還是找一個(gè)沒(méi)人的地方放下來(lái),最好降落點(diǎn)能直接放在自己面前。在降落時(shí)間內(nèi)也最好找一個(gè)角落蹲一下,一切要保證自己叫了泰坦肯定能安全上機(jī)為準(zhǔn)。泰坦降落后的圓盾并不是在你上機(jī)后就會(huì)消失的,有時(shí)候被一兩個(gè)泰坦包圍了,上機(jī)之后不要立刻移動(dòng),圓盾會(huì)持續(xù)好一會(huì)。你可以在這段時(shí)間規(guī)劃一下自己下面該怎么做(二段沖刺拉煙逃跑/提前轉(zhuǎn)身瞄準(zhǔn))
4、泰坦在變成斜的黃紅血條前就可以按X+3下E彈射;泰坦殘血了最好不要按E下機(jī)
有時(shí)候泰坦被打殘到半格血,如果怕自己泰坦炸了給對(duì)面分?jǐn)?shù)或者怕被處決,可以在按X+三下E提前彈射走;還有就是泰坦血條被打光能彈射盡量彈射吧。直接下機(jī)我覺(jué)得有很多缺點(diǎn):1.如果對(duì)面有帝王,他可能直接處決自動(dòng)泰坦快速升級(jí) 2.你被人看到不彈射下機(jī),很容易被判斷到位置,非常容易被殺。
5、泰坦殺害彈射鐵馭難易度排名
(1)離子
懂得都懂,離子的鐳射炮殺彈射鐵馭有手就行。鐳射炮是可以在按住時(shí)點(diǎn)鼠標(biāo)右鍵縮放的,只要稍微瞄的準(zhǔn),很容易擊殺彈射出去的鐵馭
(2)帝王/軍團(tuán)
帝王和軍團(tuán)打彈射也很容易,只是稍微考驗(yàn)一點(diǎn)跟槍,帝王打彈射鐵馭可以慢慢點(diǎn)射,這樣比較準(zhǔn)。
(3)強(qiáng)力/北極星
這兩個(gè)打彈射鐵馭比較考驗(yàn)槍法和判斷,一般在鐵馭彈射后在空中剛要下落的那會(huì)是好打的,對(duì)自己槍法有自信的可以在打完泰坦后碰碰運(yùn)氣。
剩下兩個(gè)短手泰坦都不太好打,但是等鐵馭落地了就好殺了。
6、強(qiáng)化的選擇和泰坦的技能選擇
強(qiáng)化就是那個(gè)每次左下角能量條到了就可以使用的小技能。強(qiáng)化我基本只用常見(jiàn)的幾個(gè),很多強(qiáng)化感覺(jué)根本沒(méi)什么用。
(1)默認(rèn)的強(qiáng)化武器傷害
這玩意就是讓你在一段時(shí)間內(nèi)武器傷害增加,屬于還算有用的強(qiáng)化技能,前期也多半只能用這個(gè)。這玩意可以強(qiáng)化反泰坦武器的傷害,可以試試強(qiáng)化充能步槍打泰坦,傷害非常的可觀。
(2)炸蛛感覺(jué)除了炸小兵沒(méi)有太大的意義。
(3)炮臺(tái)
還算可以的強(qiáng)化,傷害挺可觀,打泰坦也有點(diǎn)用,而且本身被槍打不容易壞。如果萌新被這玩意打了,可以直接找機(jī)會(huì)近戰(zhàn)打一下,一碰就碎了。
(4)駭圖和干擾
一個(gè)是看敵人位置,一個(gè)是干擾敵人的小地圖。我個(gè)人感覺(jué)對(duì)高手沒(méi)有太大作用,很多時(shí)候沒(méi)有小地圖也能判斷局勢(shì),但是萌新找不到人可以試試帶駭圖看別人位置
(5)電池
個(gè)人認(rèn)為最好用的強(qiáng)化,我甚至推薦萌新用開(kāi)出來(lái)的那個(gè)游戲幣在前期直接解鎖電池。
電池一般在登上泰坦前用,可以給自己的泰坦在基礎(chǔ)血條上多一點(diǎn)護(hù)盾,并且可以直接讓泰坦大招充能20% 這對(duì)于泰坦對(duì)戰(zhàn)來(lái)說(shuō)非常有幫助。我覺(jué)得可以無(wú)腦帶電池。
(6)智慧手槍
在ttf1在比較著名的武器,在本作中表現(xiàn)還可以。不是很推薦用這個(gè)強(qiáng)化,因?yàn)楹苋菀准づ渌?,而且智慧手槍射速不快,很有可能被反殺。但如果萌新真的真的殺不到人,可以試試?/p>
泰坦的技能分三個(gè),除了圓盾和速降那個(gè)槽外,一個(gè)是通用技能槽(我自己這么稱呼),另一個(gè)是泰坦特色技能槽。
通用技能槽比較推薦渦輪(增加一次沖刺或者縮短沖刺CD)、20%能量。渦輪比較適合追求機(jī)動(dòng)性的玩家或者不太會(huì)處理泰坦戰(zhàn)的萌新,浪人和百極星帶渦輪可以有三段沖刺,還蠻爽的。20%能量配合電池很適合打大招流,上機(jī)就有40%能量,可以快速放出第一個(gè)大招。
1.每一次的對(duì)戰(zhàn)可以積累一定的經(jīng)驗(yàn),還要快速的消滅大量的對(duì)手。
2.還需要有更加精準(zhǔn)的射擊技能,每次射擊都要掌握技巧。
3.不斷的在作戰(zhàn)當(dāng)中快速的升級(jí)各種機(jī)甲戰(zhàn)士。
1.擁有非常流暢的操作手感,還有不錯(cuò)的故事劇情可以欣賞。
2.不斷的展示自己的個(gè)人技能,完美的完成很多高難度的戰(zhàn)斗任務(wù)。
3.對(duì)戰(zhàn)的場(chǎng)面特別的豐富,不僅要攻擊,還要注意好防守。
這款游戲當(dāng)中的畫(huà)面比較的震撼,而且每個(gè)細(xì)節(jié)刻畫(huà)的也很到位,各種各樣的坦克機(jī)甲也是比較的強(qiáng)大,帶來(lái)不錯(cuò)的視覺(jué)沖擊,各種對(duì)抗模式非常豐富,還要強(qiáng)化各種武器裝備。
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