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戰(zhàn)神進度條由提布提工作室制作發(fā)行,采用文字形式開啟重生冒險,根據(jù)文字指引執(zhí)行各種戰(zhàn)斗任務(wù),給人物屬性進行加成,大程度提升戰(zhàn)斗力,游戲隨機性很強,玩家需要靈活挑戰(zhàn)戰(zhàn)斗策略,對戰(zhàn)隨機出現(xiàn)的敵人;游戲采用放置戰(zhàn)斗方式,遇到敵人自動進入對決,只要屬性值足夠,輕輕松松獲得勝利。
開局設(shè)置里面看廣告解鎖離線掛機功能,并附帶100%攻速加成,每看10個+20%攻速,廣告持續(xù)不能超過兩天,否則** 無效。
意志-品格主堅毅,任務(wù)兌一起完成,把品格刷成算計再吃賞金獎勵,先吃一個任務(wù)賞金獎勵升級品格等級,再全吃了轉(zhuǎn)回堅毅,多的* 可以升品格也可以升領(lǐng)悟。
心鏡有就錘煉,掛機長了可以先突破瓶頸再錘煉。(瓶頸吃法陣加成,后面可以打boss獲取相關(guān)藏品)
寵物就是一直點馴服空間馴服就行,無別的功能。
結(jié)晶前期靠寵物,后期靠結(jié)晶,首先引擎強化,* 多了再升放大器。
結(jié)晶,品格副詞條跟主詞條全一樣而且達到5個副詞條可以結(jié)晶,能結(jié)晶就結(jié)晶,投入法陣,法陣加成比較大。
挑戰(zhàn),失敗不扣次數(shù),戰(zhàn)力到了就打,不行就打前面的,掃蕩獲得藏品強化自身。
1、戰(zhàn)神進度條的玩法設(shè)計相當簡單,通過巨大的養(yǎng)成數(shù)字來讓玩家感到成就。
2、大部分的角色都是有像素形象設(shè)計的,看起來很有懷舊感。
3、在戰(zhàn)斗的動畫設(shè)計上較為簡陋,只有角色的移動動作以及攻擊動作。
幾個小時就幾百層,主電堅毅,副點算計。稍微打打就懂了,雖然可以離線,但是在線可以把收益轉(zhuǎn)化成新增強度的斜率,所以在線是越來越強,也不怎么廢腦子,哪里能點點哪里就行,反正首選提升堅毅效果,不管你是關(guān)卡領(lǐng)還是升極的等級還是提升堅毅本身屬性還是把副詞條全部隨機成堅毅,均可。
寵物后期感覺**了,其他東西都是越來越強,只有寵物收益提升永遠那么慢
目前玩起來感覺還不錯,尤其賞金漲3%的綠色效果,很猛,在前中期提升巨大,數(shù)值膨脹。后期可能依靠結(jié)晶或者陣法,數(shù)值膨脹等陣法太慢了,主要還是靠賞金。
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