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霍普先生的玩具屋游戲打造了像素風格的恐怖冒險世界,玩家將參與解謎挑戰(zhàn)和熱血的逃脫冒險,能和小女孩共同探索黑暗的玩具屋,也將躲避敵人的巡邏和追蹤,各種解謎內(nèi)容緊扣游戲劇情,玩家也能收集線索并且解開各種謎團,恐怖詭異的故事非常刺激,玩家能隨時進行中文切換。
劇情大概是一位好萊塢女** 的丈夫帶著女兒出去開車時不幸發(fā)生車禍,丈夫死亡,女兒因車起火遭遇火災,好萊塢方面為了讓女主順利演出,不影響其工作,找了一個和她女兒相當?shù)男∨⒆鳛椤疤娲贰?,并強制威脅女主接受這個“女兒”。
女主當然認得出這不是自己的親生女兒,并且去努力地尋找自己真正的女兒,也就出現(xiàn)游戲中瑪麗偵探尋找女兒的劇情。現(xiàn)實中真正的女兒在火災中幸存,但是毀了容,身體也被燒傷,女主得知真相后無法接受這個事實,甚至怪罪自己的女兒把自己的生活弄的一團糟,再者身邊的人為了避免累贅全部拋棄了她,人際關(guān)系一落千丈。
為了避免痛苦,潛意識里選擇失憶,產(chǎn)生了面部失認癥,無法認清自己的身份。之后被送往了精神病院治療,且不斷地幻想自己是不同的人,并生出了七種人格(玩家操縱的瑪麗也是其中一種人格,不過該人格很特殊,其他人格都只是經(jīng)歷不同的女** ,但是瑪麗是偵探人格),每一個人格都有一個特點,就是都會幻想有一個女兒,把自己對女兒的愛與思念代入到人格中。
現(xiàn)實中女主被送往了精神病院接受治療,游戲里提到的史蒂芬是主治醫(yī)生,而指引玩家的蘿絲便是輔助治療的護士,每一個章節(jié)完后所對應(yīng)的文章代表其不同人格在治療時的對話記錄。現(xiàn)實里,女兒康復了,但是女主卻不斷地在各種人格之間徘徊。女兒沒有放棄自己的母親,不離不棄地照顧她,日日夜夜均是如此,甚至放棄了自己更加美好的生活,這樣一過就是五十年。
游戲每一個章節(jié)都對應(yīng)著一個人格,也就是每一關(guān)的boss。之所以會遭到攻擊,是因為潛意識里想要保護自己,不愿意去揭露真相,這些人格在不斷地阻撓自己。最后一關(guān)有兩個結(jié)局,一個是相信自己幻想的女兒,選擇逃避現(xiàn)實(壞結(jié)局),一個是選擇殺死所有人格,直面真相,回到現(xiàn)實生活(好結(jié)局)。
我選的是好結(jié)局,壞結(jié)局沒打,要來二周目才知道。好結(jié)局中,女主認清了自己的身份,知道了女兒不離不棄,也知道自己這么多年沒有陪伴女兒,沒有給予她快樂的童年和幸福的生活而感到愧疚。于是決定用余生來好好地陪伴自己真正的女兒,也終于,打破了自己各個人格的女兒的幻想。
故事很不錯,而且末尾也提到由真實事件改編,以一種片段化回憶整合的方式敘述了整個故事。游戲是黑色電影式風格,畫面可能過于昏暗了,建議亮度調(diào)大,然后就是迷宮走來走去腦袋易昏(雖有粉筆標記,但是數(shù)量有限),游戲的音樂也是可以的,UI音樂也有一定的味道(神秘,詭異)。
后期還是存在一些bug問題的,比如章節(jié)加載卡頓,一些可以閃光照掉的人偶照了后不消失,結(jié)尾對話一些部分沒有翻譯等問題,希望制作組能夠及時彌補。接著多人模式?jīng)]人玩,匹配半天找不到人,很可惜沒體驗上。各個人物服裝變換一下就好了,只是換個顏色確實感覺太隨意了點,期望以后玩的人更多吧,整體上還是推薦的,至少在敘事方面還是不錯的。
1.像素風格的奇幻領(lǐng)域能夠輕松探索,讓玩家享受刺激的冒險旅程,
2.玩家將和小女孩共同進行冒險,探索房間能夠帶來很多線索。
3.恐怖黑暗的環(huán)境讓玩家身臨其境,利用燈光能夠擴大游戲視野。
1.靈活操作才能及時躲避追擊,恐怖的敵人將在各個房間巡邏。
2.游戲遍布著各種陷阱和機關(guān),玩家也將解開各種的謎題。
3.多種游戲場景展現(xiàn)不同的主題風格,隨著游戲深入能夠了解各種真相。
霍普先生的玩具屋游戲帶來了真實的恐怖探索模式,玩家將在黑暗領(lǐng)域不斷逃離各種危機,各種玩具屋展現(xiàn)不同的布局情況,玩家也能收集線索并且制定逃離路線,能夠享受刺激的追逐戰(zhàn)模式,解謎冒險也非常燒腦刺激。
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