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火柴人戰(zhàn)爭(zhēng)遺產(chǎn)召喚版是經(jīng)過(guò)Max Games Studios魔改后的版本,能夠隨時(shí)召喚不同的火柴人兵種進(jìn)行攻擊,保衛(wèi)我方基地,輕松解鎖豐富的火柴人兵種和武器,獲得更多的資源以此快速提升戰(zhàn)斗屬性;游戲內(nèi)的敵人也得到了全面的升級(jí),變得更加強(qiáng)大,在此游戲間能夠享受到趣味的即時(shí)戰(zhàn)略體驗(yàn)。
提供了內(nèi)置修改功能,如無(wú)限人口、無(wú)限寶石、攻速加快、無(wú)限升級(jí)等多個(gè)功能
該款游戲是以火柴人兵種為題材的戰(zhàn)斗策略類游戲。游戲以獨(dú)特的畫面風(fēng)格設(shè)計(jì),有趣的玩法內(nèi)容吸引玩家。講究策略的游戲,需要玩家們運(yùn)用好計(jì)策,更能展示玩家自身實(shí)力。召喚版可以隨時(shí)召喚火柴人,控制每個(gè)火柴人來(lái)攻擊保衛(wèi)世界。
這款游戲需要玩家選擇游戲模式,自行調(diào)整難度模式,控制挖* 和進(jìn)攻的士兵移動(dòng)士兵進(jìn)行戰(zhàn)斗。也可以觀察到敵人的陣營(yíng)指揮士兵進(jìn)行攻擊,最終摧毀敵方陣營(yíng)獲得勝利。該游戲也需要玩家自行組合兵種陣容,更容易取得勝利。
該款游戲有著處簡(jiǎn)約的畫風(fēng)設(shè)計(jì),玩家需要掌握熟練的技巧以及熟練操控玩家角色。游戲提供給玩家三種游戲模式,經(jīng)典模式,錦標(biāo)賽模式,無(wú)盡僵尸模式。每種模式有各自的特點(diǎn),需要玩家們運(yùn)用不同的策略突破各種關(guān)卡。聯(lián)合作戰(zhàn)讓火柴人風(fēng)格游戲場(chǎng)景更精彩,提高了游戲質(zhì)感,為玩家提供更精彩的游戲體驗(yàn),豐富了玩家對(duì)火柴人的世界。
* 工:輕觸或按住開采圖標(biāo):接近金* 時(shí)。顯示* 工包裝滿后,讓* 工走到雕像后面,倒出黃金,完成收集。
劍士:類型屬于混戰(zhàn),一見(jiàn)到就會(huì)五馬分尸,具體操作如下。
弓箭手:遠(yuǎn)距離作戰(zhàn),可在敵人還為到達(dá)之際,就損敵八百。
矛士:擁有高強(qiáng)度的防御力,同時(shí)攻擊了也不弱。
巫師:巫師能夠釋放魔力,對(duì)敵人造成范圍性AOE傷害,但巫師的成本造價(jià)高,訓(xùn)練時(shí)間長(zhǎng),所以請(qǐng)確保你能有足夠的訓(xùn)練時(shí)間。
巨人:巨人擁有厚實(shí)的血量,但移動(dòng)速度慢,容易被巫師或弓箭手針對(duì)。
城堡弓箭手:在玩家點(diǎn)擊進(jìn)行城堡防御后生效,此單位不受玩家控制。
1、一般在戰(zhàn)斗開始,先造一個(gè)矛盾兵比較有效,控制它去殺掉小兵,應(yīng)該是一刀一個(gè)的,而且矛盾兵攻擊范圍較小兵遠(yuǎn),所以小兵還沒(méi)沖到你面前就死了
2、干掉弓箭手是需忽上忽下,這樣才能不被弓手射中,走到面前,仍然是一刀一個(gè),然后就可以用它干* 工,干雕像,躲避城堡射手時(shí)也是忽上忽下
3、先跑到上方,在城堡射手取箭射你時(shí)往下跑,這是一般可以刺兩矛雕像,然后又跑,然后造2曠工,*前方矛兵等待后方總攻就行了
4、巨人移動(dòng)緩慢攻擊緩慢你可以趁他攻擊的時(shí)候跑到他背后攻擊,就這樣一直轉(zhuǎn)。讓他打空
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