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王國保衛(wèi)戰(zhàn)5聯(lián)盟ph版

類型:策略游戲 平臺:安卓 語言:簡體中文
大小:3.81MB 更新:2024-08-08 13:08:40
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游戲介紹

王國保衛(wèi)戰(zhàn)5聯(lián)盟ph版平衡了游戲內(nèi)容,優(yōu)化了操作體驗(yàn)。雙英雄對戰(zhàn)是此游戲的亮點(diǎn),可以每關(guān)都額外攜帶一名英雄上陣,且得益于科技樹的加持,不同陣營的英雄還可以帶來不同的增益效果,英雄之間的配合來打出意想不到的效果。

王國保衛(wèi)戰(zhàn)5聯(lián)盟ph版本說明

以平衡為主,增加游戲難度,改動(dòng)幅度不大,優(yōu)化操作體驗(yàn)。

擁有全英雄全防御塔以及游戲隱藏的作弊菜單

主要是作者對聯(lián)盟以及前3代引擎的探索,以后會(huì)考慮是否做聯(lián)盟版SC

王國保衛(wèi)戰(zhàn)5聯(lián)盟ph版攻略

1、在游戲初期,資源的合理分配是你通往成功的第一步。不必急于將資源一股腦地投入到城堡或防御塔的升級中,而是需要有一個(gè)全面而周密的規(guī)劃。優(yōu)先選擇那些能夠?yàn)槟銕黹L遠(yuǎn)效益的建筑進(jìn)行升級,同時(shí),也要為未來可能的擴(kuò)展預(yù)留足夠的資源儲(chǔ)備。通過合理的資源分配,你將為自己的王國奠定堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。

2、在布置防御塔時(shí),地形和敵人的進(jìn)攻路線是你必須要考慮的重要因素。狹窄的通道是箭塔和魔法塔發(fā)揮威力的絕佳場所;而在開闊地帶,炮塔和冰霜塔則能為你提供強(qiáng)大的火力支援。然而,要記住,沒有一成不變的布局。你需要根據(jù)實(shí)際情況靈活調(diào)整你的防御策略,以確保始終占據(jù)優(yōu)勢地位。

3、在聯(lián)盟中,每個(gè)成員都是不可或缺的一部分。保持與隊(duì)友之間的積極溝通至關(guān)重要。分享你的戰(zhàn)略意圖和資源情況,同時(shí)傾聽隊(duì)友的建議和需求。只有通過緊密的團(tuán)隊(duì)協(xié)作,你們才能在激烈的戰(zhàn)斗中保持優(yōu)勢,共同抵御敵人的進(jìn)攻。

王國保衛(wèi)戰(zhàn)5聯(lián)盟ph版

4、了解敵人的信息也是制定有效戰(zhàn)略的關(guān)鍵。不同的敵人具有不同的弱點(diǎn)和抗性,你需要根據(jù)這些信息選擇合適的防御塔和技能來應(yīng)對。例如,對于高速移動(dòng)的敵人,使用具有減速效果的冰霜塔將是一個(gè)明智的選擇。通過深入了解敵人,你將能夠制定出更加精準(zhǔn)有效的戰(zhàn)略,為自己贏得勝利。

5、在游戲中,不要忽視任何任務(wù)和獎(jiǎng)勵(lì)。它們不僅能夠?yàn)槟闾峁╊~外的資源,還能幫助你解鎖新的防御塔和技能。定期查看任務(wù)列表,積極參與并完成它們,這將使你的王國更加繁榮強(qiáng)大。

王國保衛(wèi)戰(zhàn)5聯(lián)盟ph版

6、深入這款游戲的世界需要耐心和毅力,你可能會(huì)遇到失敗和挫折,但請不要灰心喪氣。靜下心來感受游戲帶來的魅力,總結(jié)失敗的原因并合理調(diào)整策略。每位玩家都有成為頂尖戰(zhàn)略家的潛力,只要你肯努力付出并堅(jiān)持不懈地追求勝利。

王國保衛(wèi)戰(zhàn)5聯(lián)盟ph版

王國保衛(wèi)戰(zhàn)5聯(lián)盟英雄強(qiáng)度排行

1.維斯帕。

比較幽默。射程很遠(yuǎn),技能冷卻不算長,但數(shù)值實(shí)在太低了,打一圖都有點(diǎn)乏力,二圖開始就是裝模作樣在輸出

最大的價(jià)值應(yīng)該是大招,清雜還算好用,升級建議先點(diǎn)滿大招。

2.蕾琳。

肉度很高,有強(qiáng)控,大招的迷弟扛一扛大怪還可以。輸出這方面就別指望她了。

總體來說最大缺點(diǎn)是走的太慢,很不靈活,沒法救場,兩路支援不太行,建議直接站樁。

3.尼魯。

免費(fèi)的神,傷害不算太高,但已經(jīng)很夠用。有長達(dá)8s的90減攻,約等于8s無敵,因此抗線能力也不差。大招群控很好用,應(yīng)該是免費(fèi)四個(gè)里最強(qiáng)的。

4.托雷斯。

伐木工,肉度很高,有兩個(gè)工人攔截(可惜不是常駐),大招群控效果不如樓上尼魯,范圍也小的多,優(yōu)點(diǎn)是一個(gè)鐵球下來全屏幕都在震,視覺效果極好 走路和蕾琳一樣慢,很難兩路支援,同樣建議站樁。 還有個(gè)問題是,他總是脫戰(zhàn)去建塔樓,把怪放走,這一點(diǎn)很煩人(何況塔樓傷害也就那樣) 總之,同樣是肉盾定位,感覺不如蕾琳。

免費(fèi)組建議常駐尼魯,根據(jù)關(guān)卡需要補(bǔ)對空還是攔截選擇維斯帕或者蕾琳,托雷斯不推薦。

5.安雅。

我用的最多的英雄,很全面,但是除了抗傷別的都不太行。 遠(yuǎn)程平a前后搖太大,我目測最后dps可能還不如個(gè)位數(shù)的近戰(zhàn)(好歹是個(gè)雙擊) 回血技能極強(qiáng),這一刀下去基本就是回到滿血,也是安雅作為肉盾的核心技能。 三個(gè)輸出技能傷害都比較幽默,屬于是清個(gè)雜兵都清不明白,只能在一圖c一下,后面只能當(dāng)純?nèi)?,以及靠平a補(bǔ)一下對空。 大招的但丁不只是放下復(fù)活安雅,只要在但丁附近安雅死了也能復(fù)活,一個(gè)但丁能支持安雅死好幾次但丁傷害還行,建議用來補(bǔ)漏,切大怪總傷不太夠。

6.格里姆森。 有點(diǎn)類似二代沙塔的感覺。本體技能輸出一般,低血量變身之后傷害才高。由于有低血變身回血和吃人回血,一般不會(huì)死,但跟樓上安雅不一樣,不適合抗大怪,適合在小怪群里七進(jìn)七出。

大招很好用,聚怪之后300真?zhèn)?,能極大的緩解陣線壓力。

7.布盧登。

獅鷲哥,我愿稱之為龍下第一人。 清雜極其強(qiáng)力,傷害夠高且范圍巨大,本身飛行單位很少暴斃(這一代遠(yuǎn)程敵人不太行),基本放在那就是個(gè)炮塔。 還有個(gè)600血的小秒殺,以及效果還可以的群控,自身的強(qiáng)度就已經(jīng)足夠高。

然后是大招,這個(gè)大招效果是真的很強(qiáng),兩只鷹加起來差不多能撓個(gè)總計(jì)一千真?zhèn)?,關(guān)鍵是這兩只鷹非常智能,會(huì)主動(dòng)補(bǔ)漏,追蹤范圍也很大,我很多次漏怪都是獅鷲大招給我救回來的。

8.塞莉恩。

本身輸出還可以,配合炮塔清雜足夠了。全場加范圍的覆蓋率還行,但我感覺只是看起來美妙,畢竟范圍這個(gè)東西不像傷害,如果不是常駐的話價(jià)值比較低。何況這個(gè)范圍加成不太智能,是好了就放。

大招專業(yè)分割敵軍,把大怪的雜兵分開處理很好用,手動(dòng)操作也不存在內(nèi)鬼的情況。

9.奧納格羅。

哥布林機(jī)甲,這玩意輸出還不錯(cuò),本身是四代坦克一樣的移動(dòng)炮不會(huì)被近戰(zhàn)打,因此也不太會(huì)死,往那一放就不用管了。 但同樣是不會(huì)被打的炮臺輸出,被樓上獅鷲拉了很遠(yuǎn)。首先對群能力差了不止一籌,然后也沒有秒殺,控制能力也沒比人家強(qiáng)多少。同時(shí)走的還巨慢,很難兩路支援。 最關(guān)鍵的是,這貨的大招實(shí)在太幽默了前搖非常長,導(dǎo)致命中率極其低下(爆炸范圍也小),除非已經(jīng)攔截住了不然幾乎能全空。只能說好歹冷卻夠快,打滿的傷害也不低,就當(dāng)綁定一個(gè)攔截英雄吧。 總體來說其實(shí)還行,但被同樣定位,實(shí)力更強(qiáng),解鎖還更早的獅鷲給壓了一頭。

10.戰(zhàn)爭巨頭。

鐵皮本體比較中庸,小缺點(diǎn)是跳砸技能總是給自己換位比較煩,神似一代火人。 但傷害是不如一代火人的。控制能力算如有,群傷還湊合,放在集火點(diǎn)補(bǔ)輸出算是勉強(qiáng)夠用。 主要亮點(diǎn)是大招,差不多半條路的高傷害,一個(gè)大下去小怪全員暴斃,大怪也得掉層皮。視覺效果與四代南瓜杰克類似,可惜缺了個(gè)恐懼。 11.盧米妮爾。 圣龍,個(gè)人認(rèn)為的最強(qiáng)英雄。 平a法傷,數(shù)值不算低,可惜不是群攻。 光球傷害很幽默,一圖殺個(gè)豬頭人都費(fèi)勁。小龍存在感很低,但偶爾補(bǔ)一下漏怪效果還是可以的。 護(hù)盾是給群體的,很好用,但依舊不建議起圣巢配合圣劍傷害非常高還帶控制,而且是群攻,主力輸出技能,點(diǎn)精英清效果都很好用。 大招有全英雄最短的冷卻時(shí)間,基本算想放就放。范圍的一個(gè)眩暈+3個(gè)敵** 約300真?zhèn)?,無論是控場還是補(bǔ)漏都很好用,最主要的是,它的冷卻實(shí)在太短了 12.科斯米爾。 晶龍,平a是群體就已經(jīng)贏了。 傷害很高,清雜是非常夠用的,也有不錯(cuò)的控制和秒殺。唯一缺點(diǎn)是大招傷害不太行且冷卻長,只能補(bǔ)一下輸出。

王國保衛(wèi)戰(zhàn)5聯(lián)盟ph版游戲特色

1、27個(gè)可升級角色 – 提供豐富的策略選擇,升級后的角色將展現(xiàn)全新的技能和能力。

2、15座特殊技能塔 – 通過精準(zhǔn)弓箭手、致命圣騎士等塔的組合,打造多樣化的防御策略。

3、12位史詩英雄 – 在每個(gè)階段使用2位英雄,通過升級解鎖其全部潛力。英雄們的互動(dòng)更像是一部充滿魔法和怪物的伙伴喜劇。

4、3種異國風(fēng)情的景觀 – 每種景觀中充滿動(dòng)作挑戰(zhàn),帶來全新的視覺和戰(zhàn)斗體驗(yàn)。

5、16個(gè)戰(zhàn)役階段 – 探索多樣的地形和挑戰(zhàn),每個(gè)階段都提供了新的冒險(xiǎn)。

6、3種游戲模式 – 滿足不同玩家的挑戰(zhàn)需求。

7、50多個(gè)成就 – 展示你的策略技能,解鎖豐厚獎(jiǎng)勵(lì)。

8、32種以上敵人 – 包括3個(gè)敵對種族和3場史詩級別的boss戰(zhàn),為你的勇氣和策略測試極限。

游戲截圖

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