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開羅英雄基地物語擁有獨特的英雄主題,入侵者將要前往你的家園,保衛(wèi)之戰(zhàn)一觸即發(fā),招募諸多風格迥異的英雄角色,建造全新的設(shè)施和建筑物,自由地進行培養(yǎng)和升級,建造屬于你的超級英雄部隊,清理各個區(qū)域中強大的敵人,守護整個世界。
1、每日戰(zhàn)斗后有幾率出現(xiàn)亂入敵人,擊敗敵人可以獲得時裝兌換劵。
2、開放所有活動副本,經(jīng)驗,金幣,以及進化材料副本。
3、每個英雄都擁有自己的專屬武器,并且更換自己的專屬武器將會改變自己的射程和攻擊特性。
4、每個重要BOSS都有可破壞的部位,使用克制弱點的武器可以將部位破壞,獲取打造特武器和裝備的稀有材料。
1、英雄的獲取
一開始和第二個英雄隨便抽,一開始的敵人都很弱,就算是F級英雄也能輕松對付,之后用金幣抽英雄要注意了
右上角是普通抽簽,任何英雄都能抽到,這意味著抽到想要的英雄概率極其低,不推薦抽;
左下角的抽簽每天都會換
1、周日強力推薦,專抽C級以上的英雄,變相提高S級英雄的獲得率,所以最好是把金幣累積起來到周日一口氣全抽掉
游戲每8個小時有一次轉(zhuǎn)盤抽獎,沒抽到獎品時會給你一個開羅君,集齊10個開羅君就能召喚開羅神龍…哦,不是,是獲得一次額外的轉(zhuǎn)盤抽獎,這個轉(zhuǎn)盤里包含了所有的特殊S級英雄(金幣抽不到的),各種顏色都有,包括巨大機器人,50%概率能抽到獎,再抽不到那就…再收集10個開羅君再抽吧
當你有不少英雄可以組建自己的5人小隊時,就該注意主力英雄的選擇和搭配了。
2、英雄的級別
這個不用說,分F、E、D、C、B、A、S級,初期的話當然是越高越好,不過到后期做出逆天級裝備后級別基本可以無視了,一個F級1星英雄在逆天裝備的扶持下和S級1星英雄穿逆天裝備其實差距已經(jīng)不是很明顯了
3、英雄的顏色
游戲中不同顏色之間有一個克制的關(guān)系,具體為:黃克藍色和黑色,藍色克紅色和黑色,紅色克綠色和黑色,綠色克黃和黑色,黑色克黃、藍色、紅色和綠色,同色之間的傷害大幅減少。本人不推薦黃和藍色為主力,原因是后面有一個boss有變態(tài)級的攻防,其屬性是黃,如果你是黃主力,那么你打他的傷害會低得可憐,拖很久都不一定能過關(guān);藍色的話由于被克,基本一拳就殘,血不夠多的話可能會直接團滅…
4、英雄的3項指標
力量:
力量高低決定了英雄的攻擊速度以及同色連擊的難易度,5點力量的英雄一整條行動條能攻擊4次,4點力量能攻擊2.9次(照理應(yīng)該是3次,感覺是開羅沒設(shè)計好),3點力量能攻擊2次,2點力量能攻擊1.5次,1點力量只能攻擊1次,選擇英雄時這項很關(guān)鍵,舉個例子同樣是A級的猩猩和舞者,猩猩攻擊力很高但力量只有1,舞者攻擊力不如猩猩但力量3,猩猩滿格行動條只能打一次,而舞者卻能打兩次(外加連擊的20%傷害獎勵),舞者不光dps高于猩猩,而且比起猩猩更方便做連擊,所以會選舞者而不是猩猩
變身:
變身值沒什么好多說的,變身值越高,變身條累積速度越快,變身條滿了(變黃)滑動人物格子就能變身
技能:
技能值也沒什么好多說的,同樣是技能值越高,技能條累積速度越快,技能條滿了滑動人物格子就能發(fā)動技能這3項指標中攻擊型的優(yōu)先考慮力量,其次是技能,最后是變身(主要是有變身腰帶的存在);輔助型的優(yōu)先考慮技能,力量次之,最后也是變身
5、英雄的攻擊方式
間接攻擊:
最好的攻擊方式,攻擊時站原地直接100%命中任何類型的敵人,不會發(fā)生攻擊被取消的情況
空中攻擊:
對空100%命中,對地有較小概率失誤,移動后攻擊,移動時被敵人暴擊或中技能則攻擊取消
直接攻擊:
對地100%命中,對空的失誤概率略大于空對地,移動后攻擊,移動時被敵人暴擊或中技能則攻擊取消
6、英雄技能
前期比較有用的技能是群體傷害以及回血技能,英雄人氣越高技能效果越好,技能帶+號比不帶+號要強,帶++的更強
全程都有用的技能有暈眩(群體暈眩),減速、全體攻擊和**:
暈眩不用說了,顧名思義把人暈了隨你怎么搞,注意有概率失誤;
減速是減敵人的攻擊和釋放技能的頻率,穩(wěn)定硬肛boss的神技,不會失誤,打boss好幾下boss只能還一下手;
全體攻擊也是顧名思義,出手一次打?qū)γ嫒珕T,注意此時地對空和空對地依然會有失誤率;
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