19號小隊游戲是一款動作冒險類游戲。使用的是像素風格,玩家可以欣賞精致細膩的游戲畫面,隨時都能挑選合適的角色參加挑戰(zhàn),推動劇情的發(fā)展和變化,要小心躲避外星人的襲擊,幫助角色生存更久的時間,每個玩家都能根據(jù)自己的喜好挑選合適的游戲模式,不斷的提升角色的各方面能力,在游戲世界消滅所有的**oss,展示玩家高超的挑戰(zhàn)實力。
Boss總共有三個形態(tài)
分別為眼球,蝙蝠球,跳跳球
1、眼球期:
先把boss打至半血,接著把人救好后再打
「boss半血下會增加一個單點扔球技能」
2、蝙蝠球期:
主要躲避極光和手,確定好安全位置后再慢慢輸出
「只要打到蝙蝠沒中boss,就會扔蝙蝠需要兩槍,如果你站在前排,恭喜你要掉一滴血」
3、跳跳球期:
核心站在九宮格中間,先躲小珠子和蟲子,等待子彈250%CD進行秒殺,越到越后面心理壓力越大就會更容易出錯,盡量一發(fā)斬殺!
一階段難度不怎么大,要注意的就是半血以后會發(fā)刺球。這個boss是個自瞄,不過只有一個子彈。當他發(fā)射第二個時第一個就會收回來,所以走位時可以注意這個特性。(這邊特別提醒一周目過的時候注意移動,因為boss會在換形態(tài)以后對你當前點秒速發(fā)射一個刺球,不提前移動是躲不掉的)
二階段最主要是得找安全點。半血前有一到兩個,半血后就只剩下一個了。然后要注意救人,二周目是救人的最好時期,二周目不救壓到后面會非常困難。二周目有保穩(wěn)的過法也有速通法。保穩(wěn)找安全點,速通找盾(盾不是按照次數(shù)計的而是按照時間)。
最后一管血是最難的部分,因為這時的boss走位非常瓜皮,基本上已經(jīng)不能輕易打到了,不過血量非常少。這里給個建議:半血前躲后排,半血后躲前排(根據(jù)我打了不知道多少次的經(jīng)歷算出來半血前打一二排多半血后打二三排多)。
個人見解:那個葉子不要買,它會讓你沒有傷害。盾擋不住暴徒的攻擊。強化子彈可以把第四關二階段的蝙蝠徹底打死(至少我目前沒有看到被打的蝙蝠再次回來)。防地的鞋子有幾率卡出個bug,在生效同時被其他類型(除暴徒外任何)攻擊打到那個攻擊也會被免疫。
1.角色類型非常豐富,可以根據(jù)角色的實際狀況更改戰(zhàn)斗策略。
2.靈活躲避**oss的攻擊,玩家的反應能力會越來越好。
3.呈現(xiàn)的是復古的畫面風格,每個玩家都能產(chǎn)生更濃厚的興趣。
1.構建了一個魔幻的游戲世界,玩家能積極融入到熱血的戰(zhàn)斗當中,扮演任何喜歡的角色參加挑戰(zhàn)。
2.每個關卡都會遇到不同的**oss,需要及時做好戰(zhàn)斗準備工作。
3.挑選合適的武器和裝備攻打敵人,可以推動劇情的發(fā)展變化,產(chǎn)生不一樣的結局。
19號小隊游戲給所有玩家都帶來酣暢淋漓的戰(zhàn)斗感受,幫助玩家釋放煩惱和壓力。
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