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貓咪大戰(zhàn)爭監(jiān)控人版本是一款以闖關(guān)為背景的內(nèi)置mod菜單版動作類游戲,這款通俗易懂的中文版游戲會吸引更多玩家,大家積極的進(jìn)入到游戲世界中來進(jìn)行pk,也能打造自己特別強(qiáng)大的貓咪陣容和boss進(jìn)行決斗。
boss的分類以及基本對策,對于【一般】的關(guān)卡,我們把它分為2類:
⑴:單boss:可以根據(jù)(生命值,攻擊力,攻擊速度)分為以下幾種:
①:高生命、高攻擊、高攻擊速度:比如各種渦等
②:高生命、高攻擊、低攻擊速度:比如第一章boss(白頭),第二章boss(紅帝王)等
③:高生命、低攻擊、高攻擊速度:比如第三章boss(嗡嗡老師)、食蟻獸(師醬)和駱駝(XXX火山會遇到
④:波動boss:目前的波動敵人有:
狂腿,狂巨神,考拉,獵狗,啄木鳥
單boss下,使用針對它的控制貓是會有奇效的,一旦一個boss不能攻擊,那么就基本是塊肉了。
①中,這類boss只能靠控制貓來使boss的攻擊能力大幅下降來擊殺
②中:這類boss用炮灰可以很好地限制他們的移動,然后堆疊遠(yuǎn)程輸出來擊殺
③中:這類敵人是基本無視炮灰的,所以需要帶一些高h(yuǎn)p低hb的貓來頂住擊殺
④中:波動boss是一類比較特殊的boss,波動傷害都是一樣的,大概為3000~8000左右,這類敵人可以依靠波動來很好地過濾掉低hp的單位,所以要擊殺就得靠強(qiáng)行秒掉或者用高h(yuǎn)p低hb的單位
⑵:多boss:可以根據(jù)單boss時的屬性做搭配來分類
多只強(qiáng)度高的boss下,因?yàn)樨垜?zhàn)里的aoe控制角色非常少,所以針對兩個boss的情況的控制會顯的比較乏力,這時候可以針對地進(jìn)行打法
①:強(qiáng)行秒一只的打法
大致思路是疊起一定數(shù)量的巴哈一類的貓,或者使用多只爆發(fā)型超激來先干掉一只,然后當(dāng)單boss打,或許可以一起干掉其他boss
②:多帶炮灰僵持+遠(yuǎn)距離輸出
大致思路是多帶炮灰,使兵線穩(wěn)定住,在后排堆積多只電腦貓,盧卡貓之類的超遠(yuǎn)程攻擊距離的貓
龍宮獸和雙墻貓(狂亂墻和三階墻)基本可適用于所有打法,畢竟任何時候生命高總是沒錯的
*玩家可任意地進(jìn)行語言的設(shè)置和語言的修改,選擇中文版語言來進(jìn)行操作。
*培養(yǎng)自己特別喜歡的小貓咪,也能夠打造自己特別無敵的貓咪團(tuán)隊(duì)。
*每一個貓咪的屬性和等級都是不一樣的,通過自己的努力就能夠讓貓咪更強(qiáng)大。
*合理的進(jìn)行各種戰(zhàn)斗計劃的擬定,利用自己的戰(zhàn)斗計劃打敗敵人。
*發(fā)揮貓咪的最強(qiáng)技能來應(yīng)對一些特別強(qiáng)大的對手,很輕松的就能打敗對方。
*每一個貓咪的戰(zhàn)斗力都是不一樣的,外觀也是完全不同的。
*玩家可以選擇自己特別喜歡的小貓咪來進(jìn)行打造和操控。
*這里有完全不同的故事劇情,也有著完全不同的戰(zhàn)斗任務(wù)。
小貓咪進(jìn)入游戲會靈活地躲避敵人的攻擊,也會根據(jù)自己的地理優(yōu)勢來打敗對手,實(shí)時的關(guān)注自己貓咪的血量,千萬不要因?yàn)檠窟^低而造成嚴(yán)重的后果,在副本中可以任意地進(jìn)行戰(zhàn)斗,購買更多道具來增強(qiáng)自身的戰(zhàn)斗力。
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