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空境契約是一款冒險(xiǎn)rpg手游,采用自由探索世界玩法。游戲以華麗美術(shù)呈現(xiàn),有精致細(xì)膩的略典雅氛圍,搭配豐富的飾品和裝備特效,將視覺(jué)特效拉滿。玩家將扮演一位因意外穿越的主角,并在因緣際會(huì)下成為飛空艇的成員之一,展開(kāi)一場(chǎng)奇幻瑰麗的冒險(xiǎn)之旅。游戲中,玩家可以選擇不同的角色,每個(gè)角色擁有不同的技能。游戲互動(dòng)性強(qiáng),玩家可以與其他玩家進(jìn)行交流,游戲里面的時(shí)間和天氣對(duì)角色會(huì)產(chǎn)生一定的影響。
身世成謎的現(xiàn)代青年,
因卷入意外事件,穿越到了異世界
遭遇危難時(shí)刻,受到飛空艇「梅嘉莉爾號(hào)」的商會(huì)成員的協(xié)助,并開(kāi)始了他的探索之旅…
隨著旅行進(jìn)行,不斷聚集新的伙伴
在抵抗魔王軍的過(guò)程中,同時(shí)逐漸解開(kāi)魔王復(fù)活的真相!以及自己真正的使命……
1、天空系冒險(xiǎn)放置RPG!
最華麗美術(shù)呈現(xiàn) x 全角色LIVE2D,體驗(yàn)臺(tái)灣自研精心打造的放置奇幻!
快來(lái)一起解放雙手,享受天空冒險(xiǎn)新篇章
2、24H不間斷 輕松養(yǎng)肝
放置即可收獲大量免費(fèi)資源,一鍵輕松play,收益無(wú)極限,讓你輕松養(yǎng)成不愁傷肝。
華麗炫技隨心釋放,一鍵自動(dòng)連招,隨戰(zhàn)隨放躺著就贏,每天十分鐘,讓你輕松養(yǎng)肝放著就贏!
3、LIVE2D 感官盛宴
全角色live2D,通通動(dòng)起來(lái)啦!日系美術(shù)x Live2D x 全角色配音,體驗(yàn)從頭到尾的感官盛宴。
精美日系立繪,漂亮可愛(ài)氣質(zhì)通通有,來(lái)收集伙伴們一起來(lái)場(chǎng)天空的冒險(xiǎn)吧!
4、無(wú)限策略 隨心組隊(duì)
隨意組隊(duì),多種流派角色隨心選擇,湊出你心中的最強(qiáng)男女天團(tuán)
使用策略靈活站位,開(kāi)局就能掌握勝機(jī),在多變戰(zhàn)局里戰(zhàn)勝對(duì)手,輕松拿下排名第一!
5、等級(jí)共享 一鍵升級(jí)
一鍵就能升級(jí),輕松一天暴沖百等!
所有角色等級(jí)共享,資源不遺漏,獲得角色即滿等不是夢(mèng)!
角色推薦
一般來(lái)說(shuō)類劍遠(yuǎn)游戲除了技能組之外,更看重的還是角色取得管道以及持有數(shù)量,畢竟突破帶來(lái)的能力值以及等級(jí)提升對(duì)戰(zhàn)力的影響更為重大。
不過(guò)本作因?yàn)樯葯C(jī)制的修改、技能早期就全開(kāi)以及升階的曲線問(wèn)題,早中期其實(shí)會(huì)有較長(zhǎng)一段時(shí)間角色的戰(zhàn)斗表現(xiàn)是被技能組所主導(dǎo)的,這個(gè)時(shí)期結(jié)束后才又會(huì)回歸到較傳統(tǒng)的角色數(shù)量掛帥的體系。因此除了堆突破數(shù)外,取得一些強(qiáng)力的角色,哪怕只有一兩隻也是能對(duì)戰(zhàn)局有不錯(cuò)的影響。
早期來(lái)說(shuō)比較推薦組純色,反正要到升SSR這個(gè)階段才會(huì)有互搶素材的問(wèn)題,純色雜色在育成的差異不大,純色還能獲得更多的陣營(yíng)能力,因此可以適度的先抽幾隻純色成員后,再開(kāi)始將心愿清單調(diào)整為雜色成員各一,來(lái)提早湊角色數(shù)量,為開(kāi)始會(huì)搶素材的階段做準(zhǔn)備。
光暗成員因?yàn)槿〉帽容^麻煩,加上每個(gè)其實(shí)都滿強(qiáng)的,就不特別在這邊介紹
角色育成
等級(jí)
本作中因?yàn)榈燃?jí)主要由充能室來(lái)管理,因此稍微減低了一些這方面的選擇麻煩,反正就是練水晶等級(jí)而已。值得注意的是本作還是有角色階級(jí)限制等級(jí)上限的問(wèn)題,不過(guò)還是相對(duì)簡(jiǎn)明的系統(tǒng)。
另外因?yàn)槌淠苁仪懊娴母褡佣妓惚阋耍矶\之淚不夠的情況下也可以稍微用石頭開(kāi),早期可以適度的開(kāi)到10格左右,能稍微省下一些換角色的麻煩。
階級(jí)
設(shè)計(jì)上跟一般同類游戲差不多,都是吃自己跟吃同陣營(yíng)角色的循環(huán),而因?yàn)樵缙诘纳A連續(xù)兩階段都是吃自己,到達(dá)要吃同陣營(yíng)角色的部分總共要四個(gè)自己,而這個(gè)的下一階段就又要吃一個(gè)同稀有度角色,其實(shí)算滿不好養(yǎng)的,為角色的育成產(chǎn)生一些麻煩。
不過(guò)應(yīng)對(duì)上也沒(méi)什麼好說(shuō)的,大方向還是盡量固定心愿清單,來(lái)為角色提升重複隻數(shù)以利突破,并且陣容中可以適度的選擇一些商店能買的角色來(lái)輔助育成的彈性。
裝備
在基本裝備部分,因?yàn)槁殬I(yè)類別只有三種,而裝備又是按照類別穿,因此可能偶有搶裝備問(wèn)題,不過(guò)不是太嚴(yán)重?;旧隙加米詣?dòng)穿裝備就行,值得注意的是盡量別買道具商店的裝備,提升不明顯的同時(shí)也挺浪費(fèi)石頭的。
神器的部分則算是設(shè)計(jì)的比較良心,前三個(gè)能取得的剛好分別是適合法師、坦克跟物理輸出,建議進(jìn)度到了務(wù)必就先去遠(yuǎn)古遺跡那里取得裝備。
資源相關(guān)
放置資源
最重要的資源來(lái)源,除了盡量不要讓資源溢出外,也建議每天除了免費(fèi)的** 一次外,可以考慮再買兩次** ,這樣花150鑽但能得到還不錯(cuò)的資源量。
冒險(xiǎn)
探險(xiǎn)者
雖然是同類游戲中的秘境模式,但意外不是一次性的。初次通過(guò)有以神器為中心的較高級(jí)獎(jiǎng)勵(lì),第二次后則會(huì)是一些較日常性的獎(jiǎng)勵(lì),但能夠盡量取得還是比較好的。這方面還滿建議能打過(guò)第一次就盡快打過(guò),可以拿到神器稍微補(bǔ)強(qiáng)角色能力。
英靈幻境
三選一迷宮,大方向是盡量打難的敵人,然后選稀有度較高的遺物。獎(jiǎng)勵(lì)算是滿豐富的一個(gè)模式,雖然打起來(lái)比較麻煩,但盡量還是記得兩天要打一次。
商店部分因?yàn)楣獍到撬闶琴u的相對(duì)不貴,打算玩的久的話可以在光暗兩隻裡挑一個(gè)喜歡的慢慢練,不打算玩太久的話可以買自己主力屬性的角色,四隻都算強(qiáng),買了不虧。
遠(yuǎn)古遺跡
塔,因?yàn)闆](méi)有附加一些奇怪的功能在上面,所以慢慢推就好,不用特別趕。
傳聞任務(wù)
派遣,這個(gè)年代竟然還不能輕鬆的一鍵處理,比較尷尬。因?yàn)楸咀髟谶@方面沒(méi)有導(dǎo)入太複雜的系統(tǒng),因此建議就是有甚麼解甚麼就好,不用特別刷新。
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