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godot引擎是一款強大的跨平臺游戲引擎工具,可以為用戶帶來有較為豐富的示例代碼,對于剛?cè)腴T的游戲開發(fā)者友好,而且還能滿足不同游戲開發(fā)需求,它擁有簡易的開發(fā)方式,簡單容易上手。軟件內(nèi)置強大的功能,支持DD等,可以將您腦海中游戲畫面創(chuàng)建出來,從圖形和動畫編輯器到腳本編輯器,都為提高免費視頻教程學(xué)習(xí),而且里面的所有功能都是免費,用戶可以任意使用,卡快來下載吧!
1、下載打開軟件,點擊OPEN打開文件;
2、根據(jù)自身需求,輸入代碼和帶入文件;
3、打包游戲即可使用。
1、有調(diào)試工具,隨時監(jiān)測游戲性能,修復(fù)潛在的問題。
2、用高級設(shè)置工具,將游戲內(nèi)的光照,陰影全部凸顯出來。
3、進入編輯器界面中,任意的輸入編程內(nèi)容,編程代碼都會保存。
1、2D功能
Godot可以制作2d游戲,Godot帶有多功能的二維引擎。以像素為單位,但可以縮放到任何屏幕尺寸和縱橫比。具有自動平鋪,旋轉(zhuǎn),自定義網(wǎng)格形狀和多層的圖塊地圖編輯器。支持2D燈光和法線貼圖。
2、動畫編輯
Godot支持動畫功能,動畫系統(tǒng)從骨骼和對象到函數(shù)調(diào)用,幾乎所有內(nèi)容都可以進行動畫處理。使用自定義過渡曲線和補間創(chuàng)建動畫。使用骨骼和IK(反向運動學(xué))來輔助制作2D骨骼動畫,可以打包導(dǎo)入3D動畫。
3、3D功能
Godot可以制作3D游戲,擁有基于物理的渲染器。結(jié)合了前向渲染的效果和延遲渲染的效率的體系結(jié)構(gòu)。具有完全MSAA支持的基于物理的渲染。全原理性BSDF,具有次表面散射,反射,折射,各向異性,透明涂層,透射率等。全局照明可實現(xiàn)實時渲染的圖形。即使在低端設(shè)備上,也可以預(yù)先烘焙以獲得漂亮的效果。中間處理和后期處理效果,包括支持HDR的新色調(diào)映射器,多條標準曲線和自動曝光,屏幕空間反射,霧氣,光暈,景深等等。Godot Shading Language是類似于GLSL的易于使用的著色器語言,具有內(nèi)置的著色器編輯器,可以開發(fā)vr游戲。
godot引擎為用戶提供了精致畫面,以及超級齊全的工具滿足不同創(chuàng)作需求,任意輸入編程代碼創(chuàng)造屬于您自己的游戲。
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