千年之旅戰(zhàn)斗名詞有什么-千年之旅戰(zhàn)斗名詞一一介紹
作者:佚名 來源:彩虹下載站 時間:2023-08-13 21:09:51
千年之旅戰(zhàn)斗名詞有什么?千年之女戰(zhàn)斗是一款非常有趣的體驗手游,這款游戲設(shè)計新穎,獨特的養(yǎng)成機(jī)制讓您可以擁有更多厲害的角色,那么千年之旅戰(zhàn)斗有哪些名詞呢?不知道的可以和小編一起來看看千年之旅戰(zhàn)斗名詞一一介紹。
千年之旅戰(zhàn)斗名詞一一介紹
注意:這些buff等,不生效于星痕,而是直接對魔女生效,一個魔女可以帶三個星痕,也就是說這個魔女的三個星痕的buff可以疊加,但是無法對別的魔女產(chǎn)生效果,一些特殊技能可以,這些技能都會在技能描述里標(biāo)注清楚。
破防相關(guān):
破防效果:指弱點傷害的實際結(jié)算比率,傳說中凌駕于一切系數(shù)之上的乘算
弱點防御:防御屬性,會影響弱點傷害的結(jié)算。[降低弱點防御]也就是對弱點傷害的抗性降低(額外受到更多的弱點傷害)
壓制效果:顧名思義,把怪物的5層弱點擊破以后進(jìn)行攻擊視為壓制攻擊,[壓制效果提高]會導(dǎo)致對弱點擊破的怪物造成更高的傷害
易碎:目標(biāo)受到的弱點傷害提升,弱點擊破狀態(tài)下受到的傷害同樣提升(2+3合一高效耐用)
戰(zhàn)斗相關(guān):
攻守兼?zhèn)?當(dāng)獲得攻擊力增幅時,獲得等量護(hù)甲增幅。獲得護(hù)甲增幅時,獲得等量攻擊力增幅
蓄能效果:充能效率,或者說左下角能量獲取效率,默認(rèn)是100%
必中:無視閃避狀態(tài),造成的傷害必定生效(什么因果逆轉(zhuǎn))
待機(jī)強(qiáng)化:游戲魔女可以選擇跳過這一回合獲得各種增益buff,待機(jī)強(qiáng)化就是讓這種增益變得更多
減怒:怪物開大/使用怒氣技能需要怒氣,帶有減怒詞條的攻擊在觸發(fā)減怒時會減少怪物一格怒氣條,boss同樣有效
虛弱:讓目標(biāo)造成的傷害降低,具體多少需要測試
沉默:目標(biāo)在沉默buff存在期間內(nèi)無法使用怒氣技能
定身:高貴的技能,罰站一回合木頭人(四測時定身清零怒氣條是bug)
效果命中:對怪物施加的效果命中概率
防御以及治療相關(guān):
絕對防御:字面意思,無敵,免疫受到的任何傷害
免死:受到致命傷害時不會死亡,瞬間回復(fù)一定比例生命值。這里一定比例每個免死的技能都有區(qū)別,有些boss也有這個技能,同時免死回復(fù)的生命值不會清空當(dāng)前的debuff,根據(jù)結(jié)算順序可能會出現(xiàn)回血了還是寄了的情況
閃避:閃避一次攻擊所造成的傷害?!咎貏e需要注意的是,攻擊附帶的buff無法通過閃避詞條進(jìn)行閃避】
反傷:根據(jù)一定比例對傷害來源返還一部分造成的傷害
反傷增幅:增加反彈的傷害(快進(jìn)到鐵王八隊)
嘲諷:主動型技能,嘲諷所有怪物,你必須攻擊那個帶有嘲諷的隨從
仇恨:作用與怪物的技能,被上仇恨buff的怪物必須攻擊上buff的來源魔女,如果場內(nèi)同時有魔女嘲諷,有魔女使某個怪物陷入仇恨,仇恨的優(yōu)先級>嘲諷
仇恨值:仇恨值越高,挨打概率越高
治療效果提升:提供治療時,治療結(jié)算量提升
受治療效果提升:被治療時,治療結(jié)算量提升
吸血:造成傷害時,根據(jù)造成的傷害按比例回血
減療:治療生效時,最終結(jié)算量下降一定比例
體系buff相關(guān):
侵蝕:[附加侵蝕時]或[行動回合結(jié)束后],受到傷害,侵蝕buff持續(xù)的回合數(shù)越多/buff離結(jié)束的回合數(shù)越少,造成的傷害越多。
其傷害為[遞增]式,按照[固定的系數(shù)]進(jìn)行乘算增加,目前只有蛇女可以提高每回合侵蝕傷害的增加乘算系數(shù)。同時,侵蝕的基礎(chǔ)層數(shù)傷害僅僅取決于魔女造成[這一次]侵蝕時魔女的攻擊力,如果在怪物身上已經(jīng)有侵蝕buff生效時提高魔女的攻擊力,僅僅會提高魔女在未來造成新的侵蝕debuff時的初始基數(shù)傷害。
例如:魔女在攻擊力為500的時候造成了侵蝕傷害,我們假設(shè)經(jīng)過各種計算,第一層的侵蝕傷害是300,侵蝕系數(shù)是0.5,那么在一共生效6回合的侵蝕buff中,造成的傷害是300-450-675等等。如果魔女在未來的回合中給自己加了攻擊力,最開始500攻擊力上的侵蝕buff的后續(xù)傷害是不變的,但是最新生效的侵蝕buff,也就是又造成了一次侵蝕,基礎(chǔ)的傷害就不再是300,而是更高的一個數(shù)。
【關(guān)鍵】:侵蝕傷害按最高的一個傷害生效,如果你給怪物上了100個侵蝕buff,按其中傷害最高的一次進(jìn)行結(jié)算
侵蝕抗性降低:受到侵蝕的概率增加,一般怪物沒有抗性,boss以及特殊副本會有抗性
侵蝕效果提升:提高侵蝕疊加系數(shù)
侵蝕加深/腐化:根據(jù)侵蝕造成的傷害的最終結(jié)算,在額外增加一段傷害
灼燒:每回合受到傷害,受到的傷害基于自身最大生命值(2%),造成的最終傷害量不會超過施加源頭攻擊力的100%
灼燒命中提升:受到灼燒的概率提升
感電:一種狀態(tài),感電相關(guān)技能的特殊效果僅僅對感電目標(biāo)生效,列如連鎖傷害啊,對感電目標(biāo)傷害提高啊(暫時感電角色就2個,未來可期)
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