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英雄聯(lián)盟手游4.2a什么時候更新-英雄聯(lián)盟手游4.2a版本更新一覽

作者:佚名 來源:彩虹下載站 時間:2023-06-08 10:36:15

英雄聯(lián)盟手游是一款人氣超高的moba團(tuán)隊(duì)競技手游,這款游戲畫質(zhì)高清,采用了全新的游戲引擎打造,還原了端游的游戲品質(zhì),帶給玩家更加優(yōu)質(zhì)的游戲體驗(yàn),游戲中擁有非常豐富的英雄等你來選擇,不同的英雄擁有不同的技能特色,還有豐富的符文以及裝備等你來選擇,多樣玩法線路等你來探索,帶給玩家更加優(yōu)質(zhì)的游戲體驗(yàn),游戲打造了公平的對戰(zhàn)環(huán)境,會定期進(jìn)行更新,有的玩家還不太了解英雄聯(lián)盟手游4.2a什么時候更新?這里小編為大家整理了相關(guān)資訊,感興趣的話一起來看看吧。

英雄聯(lián)盟手游4.2a什么時候更新:

英雄聯(lián)盟手游4.2a什么時候更新 英雄聯(lián)盟手游4.2a版本更新一覽

版本更新日期:

6月8日上午9:30-12:00

4.2a更新內(nèi)容一覽

【新英雄】:奧恩、沃利貝爾將于6月21日正式上線。

【英雄增強(qiáng)】:格雷福斯、瑟提、凱隱、潘森、派克等英雄迎來加強(qiáng)。

【英雄調(diào)整】:對卡莎、燼、圖奇、韋魯斯等英雄進(jìn)行了平衡調(diào)整。

【裝備調(diào)整】:對不朽盾弓、飲血劍、幻影之舞、奪萃之鐮的屬性進(jìn)行調(diào)整。

【戰(zhàn)場調(diào)整】:優(yōu)化了峽谷先鋒在撞擊防御塔時扣除自身血量的機(jī)制。

【新皮膚】:山海繪卷系列、幻靈戰(zhàn)隊(duì)系列等皮膚陸續(xù)上架。

提醒:以上內(nèi)容將隨版本更新陸續(xù)推出。

新英雄

山隱之焰 奧恩

奧恩是弗雷爾卓德的一位半神,主掌鍛造與工藝。他在名為爐鄉(xiāng)的火山溶洞中鑿出了一座雄偉的工坊,獨(dú)自一人埋首干活。他擺弄著熔巖沸騰的坩堝,提煉* 石,打造出無與倫比的精良物件。

當(dāng)其他神靈——尤其是沃利貝爾,行走大地并介入凡俗時,奧恩就會出面,將這些魯莽的家伙勸回各自的位置——要么用手中的可靠重錘,要么用群山的烈焰之力。

奧恩將于北京時間6月21日早上10點(diǎn)推出。

不滅狂雷 沃利貝爾

對于那些敬畏舊神的人來說,沃利貝爾無疑是風(fēng)暴的實(shí)體化身。他充滿怪力、野性和倔強(qiáng)的堅(jiān)毅,早在凡人行走于弗雷爾卓德的凍土苔原之前,他就已經(jīng)存在。這片土地由他和他的半神同胞們共同創(chuàng)造,是他拼上性命也要保護(hù)的珍貴之物,但人類的文明以及隨之而來的軟弱讓他積怨已久。

如今,他要為了舊習(xí)古道而戰(zhàn)——他要讓這片土地回歸野性,讓戰(zhàn)火肆意燃燒。他渴望迎戰(zhàn)一切反對者,隨時準(zhǔn)備亮出他的尖牙、利爪和雷霆般的壓制力。

沃利貝爾將于北京時間6月21日早上10點(diǎn)推出。

英雄增強(qiáng)

離群之刺 阿卡麗

阿卡麗在對局前期的處境有些艱難,特別是在面對射程較遠(yuǎn)的敵人時。我們準(zhǔn)備提高她在對線期的生存幾率,同時加強(qiáng)她的清線能力。希望這些能幫她順利渡過對局前期。

基礎(chǔ)屬性

● 基礎(chǔ)護(hù)甲:30 → 34

Q(1)技能:我流奧義!寒影

● 基礎(chǔ)傷害:30/65/100/135 → 35/70/105/140

諾克薩斯之手 德萊厄斯

就當(dāng)前的單人路打法而言,德萊厄斯落在了下風(fēng)。我們準(zhǔn)備幫助這名戰(zhàn)士重振旗鼓,增加他的傷害。不過,我們也準(zhǔn)備降低他對野怪的傷害,免得這次加強(qiáng)改變了他的定位。

被動技能:外傷

● 每層外傷傷害:11.5 - 32.5 → 14.5 - 35.5

● 對野怪傷害系數(shù):200% → 150%

探險(xiǎn)家 伊澤瑞爾

雖然我們在上個版本為射手的數(shù)值進(jìn)行了大幅調(diào)整,但我們并沒有改動伊澤瑞爾的基礎(chǔ)屬性。我們注意到,正是因?yàn)檫@個原因,他開始逐漸落后于其他射手。因此我們?yōu)檫@名探險(xiǎn)家策劃了一些加強(qiáng),希望可以助他一臂之力。

基礎(chǔ)屬性

● 成長攻擊力:3.6→ 4

● 基礎(chǔ)攻擊速度:20% → 30%

Q(1)技能:秘術(shù)射擊

● 基礎(chǔ)傷害:30/65/100/135 → 35/70/105/140

R(4)技能:精準(zhǔn)彈幕

● 冷卻時間:70/70/70秒→ 70/65/60秒

正義巨像 加里奧

我們注意到,加里奧在當(dāng)前的對局中經(jīng)常處于弱勢。因此,我們準(zhǔn)備減少其終極技能的冷卻時間,給他更多華麗登場、保護(hù)隊(duì)友的機(jī)會。

R(4)技能:英雄登場

● 冷卻時間:110/100/90秒 → 100/90/80秒

影流之鐮 凱隱

上個版本中,我們對射手英雄的調(diào)整增加了凱隱充能和變身影流刺客的難度。就算他設(shè)法制造了足夠的傷害并成功變身,他所要面臨的戰(zhàn)斗仍然十分艱難,因?yàn)樗募寄懿粔驈?qiáng)大,無法瞄準(zhǔn)并擊敗距離較遠(yuǎn)的對手。因此,我們調(diào)整了他影流刺客的變身效率,并全面提高了他的傷害。

被動技能:暗裔魔鐮

● 變身所需能量:8000 → 7000

● 對遠(yuǎn)程英雄造成傷害獲得能量:18 → 24

● 擊敗遠(yuǎn)程英雄獲得能量:90 → 120

● 影流刺客額外傷害:38 - 52% → 44 - 58%

W(2)技能:利刃縱貫

● 額外攻擊力系數(shù):120% → 130%

E(3)技能:掠影步

● 法力值消耗:80 → 50

● 額外攻擊力系數(shù):40% → 50%

虛空掠奪者 卡茲克

我們之前的調(diào)整似乎壓垮了這只怪物。因此,我們決定提高他的傷害,幫助他增強(qiáng)清野和抓人的能力。

Q(1)技能:品嘗恐懼

● 基礎(chǔ)傷害:50/85/120/155 → 55/90/125/160

無極劍圣 易

易在高水平對局中的表現(xiàn)有些不盡人意。我們準(zhǔn)備提高他的清野速度,為他的技能提供更多發(fā)揮空間,讓他能在團(tuán)戰(zhàn)中靈活地避開敵人的傷害。

基礎(chǔ)屬性

● 攻擊力:52 → 54

Q(1)技能:阿爾法突襲

● 冷卻時間:17/16/15/14秒 → 16/15/14/13秒

賞金獵人 厄運(yùn)小姐

即使經(jīng)歷了上個版本的調(diào)整,厄運(yùn)小姐在高水平對局中的出場率也仍然堪憂。與其他英雄相比,新裝備也不怎么適合她。因此,我們準(zhǔn)備助她一臂之力,提高她的部分傷害。

基礎(chǔ)屬性

● 基礎(chǔ)攻擊力:52 → 54

被動技能:厄運(yùn)的眷顧

● 攻擊新目標(biāo)所造成額外傷害:44% - 100%攻擊力 → 49% - 105%攻擊力

不屈之槍 潘森

無論在什么位置上,潘森都顯得較為吃力,難以在峽谷中找準(zhǔn)自己的定位。為了幫助這位不屈之槍,我們準(zhǔn)備加強(qiáng)他的長槍,并提高他的法力值,讓他能在對局全程盡情拋擲長槍。

基礎(chǔ)屬性

● 基礎(chǔ)法力值:390 → 420

● 基礎(chǔ)法力值回復(fù):9 → 12

Q(1)技能:貫星長槍

● 額外攻擊力系數(shù):110% → 120%

● 矢志不退額外攻擊力系數(shù):110% → 120%

● 點(diǎn)擊施放技能時的冷卻時間返還:50% → 60%

R(4)技能:大荒星隕

● 長槍傷害額外攻擊力系數(shù):110% → 120%

血港鬼影 派克

作為脆皮英雄,派克在后期團(tuán)戰(zhàn)中的發(fā)揮空間一直比較小。我們稍微增加了他的抗性和傷害,希望能提高他在對局后期的表現(xiàn)。

基礎(chǔ)屬性

● 成長護(hù)甲:4.3 → 5

● 成長魔法抗性:1.6 → 2.5

被動技能:溺水之幸

● 傷害儲存上限:60%生命值與140+800%額外攻擊力中的較低值→ 65%生命值與160+800%額外攻擊力中的較低值

Q(1)技能:透骨尖釘

● 基礎(chǔ)傷害:110/175/240/305 → 120/185/250/315

R(4)技能:涌泉之恨

● 直接處決的生命值:250/375/500 → 250/400/550

腕豪 瑟提

在上次的更新內(nèi)容陸續(xù)就位之時,我們突然覺得這名斗士的拳頭似乎還不夠硬,所以我們準(zhǔn)備為他增加一些傷害。

被動技能:沙場豪情

● 右重拳額外傷害:等級×5+50%額外攻擊力 → 等級×7+50%額外攻擊力

W(2)技能:蓄意轟拳

● 技能傷害:豪意消耗的(25%+ 0.2%額外攻擊力)→ 豪意消耗的(25%+ 0.25%額外攻擊力)

槍火狂徒 格雷福斯

在上個版本中,我們大范圍調(diào)整了暴擊機(jī)制,同時也對格雷福斯的基礎(chǔ)暴擊傷害進(jìn)行了改動。但這項(xiàng)調(diào)整對格雷福斯的削弱超過了我們的預(yù)期,連新裝備也幫不上忙。為了解決這個問題,我們決定撤銷上個版本中的變動。

被動技能:新命運(yùn)

● 暴擊:6發(fā)子彈,每發(fā)120%傷害 → 6發(fā)子彈,每發(fā)130%傷害

● 使用無盡之刃時產(chǎn)生的暴擊:6發(fā)子彈,每發(fā)130%傷害 → 6發(fā)子彈,每發(fā)140%傷害

無畏戰(zhàn)車 厄加特

雖然曾在峽谷中橫行一時,但厄加特的步伐并沒有想象中那么有威懾力。因此,我們準(zhǔn)備伸出援助之手……或者援助之爪,增加他的部分傷害。

W(2)技能:凈除

● 攻擊特效系數(shù):50% → 70%

R(4)技能:超越死亡的恐懼

● 額外攻擊力系數(shù):50% → 70%

暗夜獵手 薇恩

薇恩不像其他射手那么依賴暴擊,因此上次更新沒能給她帶來太多加強(qiáng)。既然射手英雄的實(shí)力已被整體提高,我們決定增強(qiáng)薇恩的屬性,讓她能夠與其他射手比肩。

基礎(chǔ)屬性

● 基礎(chǔ)攻擊速度:20% → 30%

● 成長攻擊速度:2.2%→ 3.2%

英雄調(diào)整

戲命師 燼

燼在新手對局中的表現(xiàn)實(shí)在過于強(qiáng)勢,因此我們打算削減他的部分傷害,降低他在團(tuán)戰(zhàn)中的威脅性。同時我們準(zhǔn)備提高燼的被動移速,確保高水平對局中仍然有秀翻全場的空間。

被動技能:低語

● 攻擊力加成:每級5% → 每級4%

● 暴擊基礎(chǔ)移速加成:10% → 15%

Q(1)技能:曼舞手雷

● 攻擊力加成:40/50/60/70% → 35/45/55/65%

虛空之女 卡莎

上次更新后,卡莎一躍成為目前最強(qiáng)的主力輸出之一。我們將還原她的部分基礎(chǔ)屬性,縮小她和其他射手之間的距離,同時調(diào)整她的技能,降低她清野的效率。

基礎(chǔ)屬性

● 基礎(chǔ)攻擊速度:30% → 20%

Q(1)技能:艾卡西亞暴雨

● [新]對野怪傷害系數(shù):50%

W(2)技能:虛空索敵

● 攻擊力加成:130% → 110%

● 法術(shù)強(qiáng)度加成:70% → 60%

酒桶 古拉加斯

由于我們對裝備和符文的調(diào)整,在獲得大量技能急速后,古拉加斯能夠在對局全程隨心所欲地施放他的“肉彈沖擊”技能。因此,我們將新增一條規(guī)則來限制他的這項(xiàng)技能,以免他無需等待技能冷卻,就能一刻不停地往你身上橫沖直撞。

E(3)技能:肉彈沖擊

● [新]冷卻時間:冷卻時間下限為1.3秒。

瘟疫之源 圖奇

好一只偷偷摸摸的小老鼠!圖奇最擅長的就是…出其不意!這只老鼠最近常在野區(qū)四處埋伏對手,表現(xiàn)得有點(diǎn)過于強(qiáng)勢。因此,我們準(zhǔn)備削弱他的打野和抓人能力。

被動技能:死亡毒液

● 對野怪傷害系數(shù):170% → 130%

Q(1)技能:埋伏

● 未被敵方英雄察覺時的移速加成:30% → 20%

E(3)技能:毒性爆發(fā)

● 對野怪傷害系數(shù):170% → 130%

懲戒之箭 韋魯斯

韋魯斯的處決技能傷害過高,所以我們決定削弱他的部分爆發(fā)傷害。

W(2)技能:枯萎箭袋

● 枯萎引爆傷害:(4.5/5/5.5/6%+0.02%法術(shù)強(qiáng)度)最大生命值→ (4/4.5/5/5.5%+0.01%法術(shù)強(qiáng)度)最大生命值

封魔劍魂 永恩

新裝備的加成讓打野位置上的永恩變得過于強(qiáng)勢,因此我們將削弱他的部分能力。

基礎(chǔ)屬性

● 基礎(chǔ)攻擊速度:30% → 20%

W(2)技能:凜神斬

● 對野怪造成的最大傷害:80 - 290 → 30 - 280

裝備調(diào)整

飲血劍

盾弓和其它吸血裝備上線后,飲血劍提供的吸血數(shù)值就顯得有點(diǎn)過高。因此,我們準(zhǔn)備對它的屬性進(jìn)行一些調(diào)整。

● 屬性:50攻擊力 → 55攻擊力

● 猩紅劍意:15%物理吸血→ 12%物理吸血

奪萃之鐮

上個版本中,我們對奪萃之鐮的變動沒有達(dá)到我們的預(yù)期。因此,我們將進(jìn)一步對它進(jìn)行調(diào)整。希望這些變化能使它在對局前期成為更理想的選擇。

● 萃耀冷卻時間:6秒 → 4秒

● 技能傷害系數(shù):暴擊率 × 30% → 20% + 暴擊率 × 10%

不朽盾弓

和飲血劍一樣,盾弓和其它吸血裝備組合時,最終提供的吸血能力都會過于強(qiáng)大。不僅如此,這件裝備為部分英雄(如亞索和永恩)提供的護(hù)盾值也過高。因此,我們準(zhǔn)備降低它的吸血和護(hù)盾值。

● 救主靈刃護(hù)盾值:200+每1%暴擊率5點(diǎn) → 200+每1%暴擊率3點(diǎn)(200-500)

● 戰(zhàn)意物理吸血:10% → 5%

幻影之舞

被選為首件裝備時,幻影之舞提供的能力過于強(qiáng)大。因此,我們提高了它的售價,并降低它提供的攻擊速度。

● 額外花費(fèi):400金 → 500金

○ 總計(jì)花費(fèi):2900金 → 3000金

● 幽影華爾茲攻擊速度加成:30% → 25%

戰(zhàn)場調(diào)整

在上個版本中,我們降低了防御塔的整體生命值,這對召喚到峽谷先鋒的一方來說過于有利,尤其在對方無人看守防御塔的情況下。因此,我們將確保峽谷先鋒在攻擊第二座防御塔時一定會被擊敗。

峽谷先鋒

● 撞塔后扣除自身血量:當(dāng)前生命值× 70%→ 當(dāng)前生命值的70%或最大生命值的30%,取二者中的較高值

“黑暗黎明之冠 紀(jì)念版”頭像框

我們將在此次更新后為已獲得“黑暗黎明之冠”頭像框的召喚師發(fā)放“黑暗黎明之冠 紀(jì)念版”頭像框,紀(jì)念款頭像框收藏積分為10分。請召喚師更新后前往郵箱查收。

新皮膚

溫馨提示:以下皮膚將隨版本更新陸續(xù)推出。

神龍守衛(wèi) 加里奧

▲將于北京時間6月21日早上10點(diǎn)推出

雷霆領(lǐng)主 奧恩

▲將于北京時間6月21日早上10點(diǎn)推出

山海繪卷 沃利貝爾

▲將于北京時間6月21日早上10點(diǎn)推出

山海繪卷 燼

▲將于北京時間6月21日早上10點(diǎn)推出

山海繪卷 亞托克斯

▲將于北京時間6月21日早上10點(diǎn)推出

山海繪卷 諾提勒斯

▲將于北京時間6月21日早上10點(diǎn)推出

喵喵魅影 金克絲 至臻

▲將于北京時間6月28日0點(diǎn)推出

跳跳倩影 厄運(yùn)小姐

▲將于北京時間6月28日0點(diǎn)推出

喵喵魅影 金克絲

▲將于北京時間6月28日0點(diǎn)推出

戰(zhàn)斗學(xué)院 伊澤瑞爾 白金學(xué)長

▲將于北京時間6月9日10點(diǎn)推出

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