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軍團戰(zhàn)爭:原本的策略戰(zhàn)旗

作者:佚名 來源:彩虹下載站 時間:2020-12-16

在游戲的玩法上,制作者只選擇了兩種核心模式,即戰(zhàn)役和遭遇戰(zhàn)。在戰(zhàn)役中,戰(zhàn)場將會按劇本配置好當前的單位,玩家可用的兵種都是在游戲的開始就給定了,后期無法自己建造單位,一旦損失了就無法得到補充,因此你需要思考每一步行動。游戲的單位都有各自的攻擊范圍,所有的近戰(zhàn)攻擊都會受到敵人的反擊,所以為了降低近戰(zhàn)單位

軍團戰(zhàn)爭:原本的策略戰(zhàn)旗

在游戲的玩法上,制作者只選擇了兩種核心模式,即戰(zhàn)役和遭遇戰(zhàn)。在戰(zhàn)役中,戰(zhàn)場將會按劇本配置好當前的單位,玩家可用的兵種都是在游戲的開始就給定了,后期無法自己建造單位,一旦損失了就無法得到補充,因此你需要思考每一步行動。游戲的單位都有各自的攻擊范圍,所有的近戰(zhàn)攻擊都會受到敵人的反擊,所以為了降低近戰(zhàn)單位的傷害,小編建議先采用遠距離攻擊,等敵人的血量降低到一定程度再派上近戰(zhàn)單位一擊秒殺。

軍團戰(zhàn)爭:原本的策略戰(zhàn)旗

此外,在游戲中每擊殺一個敵人會獲得xp,可以消耗一定的xp升級你想升級的單位,升級你的“關鍵先生”,在關鍵時刻carry全場。在策略性方面,單位之間有克制關系,并且少量的精英單位有各自的技能,同時“高智商”的AI讓戰(zhàn)役模式有比較高的難度。

軍團戰(zhàn)爭:原本的策略戰(zhàn)旗

而在遭遇戰(zhàn)中,玩家將可以運營自己的基地,在設定界面,玩家可以自由選擇初始資金等等,而到了游戲中,你就要為了勝利建造并搭配單位,游戲有一定的氪金點,玩家可以花錢升級士兵或者購買額外地圖,對于白嫖玩家,這些錢都可以戰(zhàn)役中獲得。因此玩家依舊通過肝升級單位,暢玩本作。