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《矮人要塞》中的角色設(shè)定和起始屬性介紹

作者:佚名 來源:彩虹下載站 時(shí)間:2021-01-10

一、角色設(shè)定1人類(Civilized Humans):初始狀態(tài)下就攜帶青銅和鐵質(zhì)的武器,并且可以在商店中購買所有類型的武器,還具有最為多樣的技能。是難度最低的角色選擇2.人類外來者(Human Outsiders),初始狀態(tài)下只能攜帶長(zhǎng)矛和短刀作為武器且不能穿著盔甲和使用盾牌,但他可以在以后的游戲

矮人要塞

矮人要塞

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《矮人要塞》中的角色設(shè)定和起始屬性介紹

一、角色設(shè)定

1人類(Civilized Humans):初始狀態(tài)下就攜帶青銅和鐵質(zhì)的武器,并且可以在商店中購買所有類型的武器,還具有最為多樣的技能。是難度最低的角色選擇

2.人類外來者(Human Outsiders),初始狀態(tài)下只能攜帶長(zhǎng)矛和短刀作為武器且不能穿著盔甲和使用盾牌,但他可以在以后的游戲中穿著人類的裝備。

3.矮人(Dwarves),矮人可以進(jìn)入戰(zhàn)斗狂熱的狀態(tài),他們?cè)陂_局可以拿到鋼裝備,但無法后續(xù)在商店中購買裝備,因?yàn)樗麄兊膫€(gè)頭不適合。

4.精靈(Elves),初始狀態(tài)下只攜帶木質(zhì)的武器,且武器技能選擇較少,但擁有極高移速。

5.狗頭人(Kobolds),沒得選的選擇,最不推薦。

《矮人要塞》中的角色設(shè)定和起始屬性介紹

二、起始屬性

1.肉體屬性:

力量強(qiáng)化攻擊與防御,略微增加移速;敏捷提高移速,增強(qiáng)技能流暢度;韌性增強(qiáng)防御;耐力減少體力消耗;恢復(fù)可以補(bǔ)充體力,但不如耐力效果好;疾病抗性可以增強(qiáng)角色抗病能力。

2.精神屬性:一般是可以強(qiáng)化冒險(xiǎn)模式中的技能,例如專注可以提升射擊的準(zhǔn)度,直覺可以增強(qiáng)觀察能力,社會(huì)意識(shí)可以增加同伴上限等

《矮人要塞》中的角色設(shè)定和起始屬性介紹

以上就是久久小編為大家?guī)淼摹栋艘分械慕巧O(shè)定和起始屬性介紹,希望對(duì)大家有所幫助。