大江戶物語是模擬經(jīng)營類手機(jī)游戲讓它在日本發(fā)展成為名聲赫赫第一大名,在這款游戲中玩家要經(jīng)營一座城池,游戲還是那個(gè)味道,玩家在游戲中玩家需要建造一座武士之城。
起初,游戲中的一切都比較簡單,養(yǎng)活自己的居民增加城池收入。
然后把這筆* 用于建設(shè)城市,隨著城鎮(zhèn)的擴(kuò)張,各種職業(yè)的居民開始出現(xiàn)。
小城鎮(zhèn)的發(fā)展越來越復(fù)雜,越來越考驗(yàn)玩家的決策和規(guī)劃能力。
新的城市模擬養(yǎng)成游戲模式,準(zhǔn)備用心經(jīng)營你的城市。
創(chuàng)造出屬于自己的大江戶,玩起來很精彩有趣。
要推進(jìn)經(jīng)濟(jì)發(fā)展,提高官吏的俸祿,提高居民收入。
大江戶物語以建立自己的江戶城為目標(biāo),在游戲中建設(shè)不同的建筑和設(shè)施,來提高城鎮(zhèn)住民數(shù)量和商業(yè)經(jīng)濟(jì)的發(fā)展。
問屋這東西在建商店的時(shí)候要考慮進(jìn)去。
城市五級(jí),五級(jí)對(duì)應(yīng)的人口數(shù)是36人,應(yīng)該是極限了。
如果到了后期,工藝品還是很少,建議把才能高一點(diǎn)的都轉(zhuǎn)成專職。
先把行政那邊的東西開發(fā)出來,再搞工蕓品行政的商店開發(fā),注意看需要的研究點(diǎn)數(shù)。
全國的獎(jiǎng)品是隨機(jī)的,有的時(shí)候是開羅五重塔、溫泉、奉行所,所以可以SL**重新弄。
像一開始出來的一些食品的橫丁,好好規(guī)劃的話可以每個(gè)有20個(gè)以上的附加。石高就高了初期收入就比較樂觀。
商店* 的* 并不多,這里面的商業(yè)投資并沒有。所以主要的收入是依靠每年一度的集會(huì),依據(jù)石高給的* ,還有一些房租等。
初期因?yàn)槎际寝r(nóng)民,田地多建一點(diǎn)但是到了大部份農(nóng)民都滿級(jí)的時(shí)候,田地可以除掉每個(gè)住宅區(qū)附近留一兩個(gè)就好。因?yàn)槠渌殬I(yè)的偶爾會(huì)去種種田,但是不美觀占地方。
有些居民身為農(nóng)民,老是不干活到處瞎晃泡庭園聊天的,可以趁他在家把他路給斷了,讓他只有田和房子和一兩個(gè)商店,他* 用完了就會(huì)去干活,少了瞎晃的地方,這樣的話升級(jí)就快了(尤其是后面3個(gè)拖油瓶)。
1、關(guān)于研發(fā)建筑
游戲剛開始的時(shí)候,玩家可以建造的房屋很有限,但可以通過研發(fā)增加種類。研發(fā)的項(xiàng)目為四種:食物、戰(zhàn)爭、科技和教育。這些研發(fā)點(diǎn)會(huì)在居民購物、互相交談、和其他日常任務(wù)中隨機(jī)出現(xiàn)。研發(fā)過程需要大量的時(shí)間和金* ,大家可以在菜單欄中查看研發(fā)的具體情況。同時(shí)只能研發(fā)一種建筑,所以選擇的時(shí)候一定要想好。
2、基本技巧
大江戶物語需要玩家在16年之內(nèi)把小村莊變成日本第一的大都市,聽起來時(shí)間很長,但游戲中的月份相當(dāng)于現(xiàn)實(shí)生活中的分鐘,所以無論做什么都要三思而后行。游戲中玩家需要使用金幣建設(shè)富有吸引力的房屋,金幣是從房屋的住戶那里得到的。每年的三月可以征收一次* 。俸祿代表了城市的所有財(cái)富,可以通過建造新的建筑物、使用工藝品、吸引新的居民來增加。作為回報(bào),它會(huì)為大家吸引來更多的常住居民。
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