掃描二維碼查看
【不是地下城手機版】游戲是一款有著自由冒險的策略回合制游戲找到丟失的文物,游戲帶有一定的隨機肉鴿元素,游戲包含了冒險,作戰(zhàn)系統(tǒng)非常新穎。
不是地下城是一款隨機性非常高的部位策略回合制邪典游戲,并帶有一定的肉鴿元素。游戲以對冒險者身體部位的不同選擇為核心策略玩法體現(xiàn),其中冒險者將以自由搭配不同的3人冒險小隊模式開始他們的旅程,每名冒險者將擁有多元化以及半開放式的養(yǎng)成方向,使這群非常嚴(yán)肅正經(jīng)且胡亂存在著的小人物們在每次未知的探索冒險中為玩家?guī)聿煌挠螒蝮w驗和感受。
另外,玩家在探索時有幾率隨機觸發(fā)其他玩家“入侵事件”,玩家可以遭遇其他玩家的角色,與其戰(zhàn)斗勝利后獲得額外獎勵。
這游戲就2個金的最厲害,血騎士3個技能給boos上疲勞直接秒殺,不需要打身上部件,至于兇殘的人前期無雙割草,后期只能打打小怪。上次測試這陣容輕輕松松割草就沒意思了,結(jié)果這測沒變動,還是割草,,,,看完的人也可以去試試,前期練兇殘的人群攻其他學(xué)被動**回疲勞,boos用騎士3連,每次給boos+60多疲勞,3回合秒殺,這陣容爬塔輕輕松松
這個世界上黑暗是無處不在,你是鎮(zhèn)上唯一的能帶回正義的希望;
和殘暴的敵人和兇暴的怪物戰(zhàn)斗;
** 地下城的機關(guān),并通過危險的各種試煉。
吃飯、睡覺、打LOD?次元魔方,5大最欠扁的關(guān)卡BOSS天天吃飽等你上門打!
長的很壯打人也很痛的地區(qū)BOSS+聯(lián)盟首領(lǐng)BOSS,不小心就會傷害你的自尊心,
也考驗著聯(lián)盟成員的義氣與毅力!次元縫隙,
比18層地獄還多12層的闖關(guān)奪寶機制,測驗?zāi)愕年犖榻M合能力,也考驗?zāi)愕哪托?
積極「擴張村莊,,可增加并提高各個設(shè)施的數(shù)量與收益!
并完成指定條件成立各個「協(xié)會,幫助減少時間與資源的耗損,同時透過爵位,升級,
【美術(shù)風(fēng)格】
鋼筆速寫式的硬切風(fēng)格,各種意象不到的怪異造型,全部采用逐幀手繪動畫結(jié)合SPINE動畫呈現(xiàn)。
【肉鴿元素】
游戲中含有大量隨機數(shù)的運用令玩家擁有豐富多變的戰(zhàn)術(shù)與策略。玩家可以領(lǐng)略到不同風(fēng)貌的地圖、不同類型的敵人、不同的意外事件而產(chǎn)生的蝴蝶效應(yīng),不同的謎題、不同的隨機迷你游戲、不同的難度、不同的裝備和道具、不同的技能及特質(zhì)等等,各種不同的玩法系統(tǒng)令玩家每次的戰(zhàn)斗都能體驗到不同的新鮮感。
【隨機事件】
近百種不同的隨機事件在探索過程中純憑良心觸發(fā),不同的事件有著各種不同的選擇、各種不確定性的路數(shù)、完全不按套路出* 的結(jié)果,令人欲罷不能。
【獨特的戰(zhàn)斗系統(tǒng)】
游戲機制依托在對不同部位的不同選擇所造成的不同結(jié)果來體現(xiàn)。我們想把更多有趣的內(nèi)容與我們的游戲相融合。角色的每個部位都有其獨有功能性以及規(guī)避傷害的幾率,每個部位根據(jù)角色設(shè)定的不同會有相應(yīng)的護甲保護,而且護甲的類型有多種以應(yīng)對不同的傷害類型。
【入侵事件】
另外,玩家在探索時有幾率隨機觸發(fā)其他玩家“入侵事件”,玩家可以遭遇其他玩家的角色,與其戰(zhàn)斗勝利后獲得額外獎勵。
(您的評論需要經(jīng)過審核才能顯示,請文明發(fā)言!)
剩余字?jǐn)?shù):