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日本四大國民級RPG之一的女神轉(zhuǎn)生系列IP終于要登陸手機平臺了最后我只想說P5天下第一,這一次新作轉(zhuǎn)戰(zhàn)到手機平臺可以說讓許多非家用機* 能夠玩到這部優(yōu)質(zhì)作品,其他都是渣渣,感興趣的小伙伴可以關(guān)注下載體驗。
“女神轉(zhuǎn)生”,指得是由日本祖神伊邪那美轉(zhuǎn)生的游戲女主角。游戲故事就發(fā)生在1969年東京的一所普通高中,一位電腦天才高中生的瘋狂報復揭開了人魔神之戰(zhàn)的序幕。與多數(shù)健康明亮的游戲主題相比,女神轉(zhuǎn)生誕生之時就讓人體驗到完全不同的陰暗感覺。以貼近現(xiàn)實的現(xiàn)代社會作為故事背景,也大大加強了故事的感染力。游戲在系統(tǒng)上也十分另類,首創(chuàng)的“怪物捕捉”系統(tǒng)在其后的“口袋妖怪”等作品中大放光芒;“惡魔合成”系統(tǒng)也大大增加了游戲的多變性。
雖然戰(zhàn)斗是回合制的指令選擇型,但是其特征就是在畫面左上方用Press Turn圖標來表示仲魔的行動力。仲魔發(fā)動攻擊就會消耗1個圖標,但是只要用“敵人的弱點屬性進行攻擊”消耗量就會減半。因此,如果所有行動都配合敵人的弱點來進行,那么與僅用無屬性的普通攻擊相比,就可以發(fā)動最多2倍次的行動了。
怪物的行動順序有著速度的差異,此外D×2也設(shè)定了各種各樣的技能。再加上戰(zhàn)斗中使用技能,還可以交換D×2(※體驗版中尚未實施)。補充一點,游戲中也像女神轉(zhuǎn)生系列那樣,確認有“皮克西”、“刻耳柏洛斯”那樣的惡魔,以及“雷擊(ジオンガ)”、“防御祝福(スクカジャ)”這樣的技能。
故事的舞臺為東京,體驗版則選在了秋葉原。選擇進行迷宮冒險的“靈界之門(アウラゲート)”,就會移動到進行3D迷宮探索的空間。在迷宮中可以切換“回轉(zhuǎn)移動”、“平行移動”和“滑動”進行移動,玩家最初可以探索自己喜歡的操作,熟悉3D迷宮的玩家則根據(jù)自己喜歡的操作方法來推進游戲就好了。
并且,迷宮探索中除了戰(zhàn)斗以外,還會發(fā)生與惡魔的交涉。提交惡魔所需的道具,它就會成為玩家的仲魔。只不過這次體驗版中的“夜魔莫考伊”的要求竟然是皮克西的性命,果然惡魔還是惡魔。因此,與惡魔之間的交涉千萬不能疏忽大意。
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