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跳舞的線對(duì)玩家的手指靈活度以及節(jié)奏感要求很強(qiáng)達(dá)到終點(diǎn),玩家不僅需要雙眼來觀察障礙物與陷阱,玩家需要跟著音樂節(jié)奏點(diǎn)擊屏幕來操縱線的方向來躲避障礙,而且死了也可以復(fù)活,旋律與節(jié)奏會(huì)幫助玩家走得更遠(yuǎn)。
游戲融合快節(jié)奏操控與音軌元素,開創(chuàng)了全新玩法。玩家需要根據(jù)音樂的節(jié)奏點(diǎn)擊屏幕,指引線條通過狹小的地形。跳舞的線以多重關(guān)卡,**難度,多樣故事等精彩內(nèi)容,為玩家?guī)碜顣乘螒蝮w驗(yàn)。
游戲結(jié)合了快節(jié)奏的游戲方式和精心挑選的配樂,能給你帶來無與倫比的游戲體驗(yàn)。
仔細(xì)傾聽音樂,引導(dǎo)一條不斷變長的線通過各種環(huán)境。點(diǎn)擊屏幕進(jìn)行90度拐彎,避開障礙物,并對(duì)眼前的一切變化做出反應(yīng)。
無限方塊,無限鉆石,解鎖全部舞線,包括泰迪小豹,蛇,宙斯,氣球,果凍,魔力女巫
無內(nèi)購、無廣告,不用擔(dān)心撞死,手殘也可以輕松莽過去
集快節(jié)奏操控與精選音軌于一身,打造與眾不同的游戲體驗(yàn)。以不同難度為基準(zhǔn)構(gòu)成特色世界,勾畫出獨(dú)一無二的游戲場(chǎng)景,激發(fā)玩家多樣情感共鳴。玩家不僅需要雙眼來觀察障礙物與陷阱,更需用雙耳聆聽節(jié)奏,旋律與節(jié)奏會(huì)幫助玩家走得更遠(yuǎn)!
就是現(xiàn)在,挑戰(zhàn)你的手速與節(jié)奏!探索每一關(guān)帶給你的驚喜與奇跡。
游戲規(guī)則:仔細(xì)聆聽音樂,指引線條通過:多重地形。點(diǎn)擊屏幕完成轉(zhuǎn)向,躲避障礙,在多變的地形中到達(dá)終點(diǎn)。
打開游戲我們可以看到提示我們戴著耳機(jī)聆聽優(yōu)美的音樂,在主界面,我們可以看到幾個(gè)選項(xiàng)分別是旅程(相當(dāng)于游戲主頁)、舞線(游戲中線條的樣式)、還有比賽以及設(shè)施了。
在旅程選項(xiàng)中,我們可以看到地圖,比如序幕、寒冬、田野、地球、萬圣節(jié)、山脈、風(fēng)暴等,往下滑就可以找到,我們可以看到前幾個(gè)地圖直接就可以玩,但是后面的需要達(dá)到一定的等級(jí)或者說只能試玩。
每個(gè)地圖下面有一個(gè)百分?jǐn)?shù),表示的是你完成這個(gè)地圖的長度的百分比,每個(gè)地圖里面都有一個(gè)比較契合場(chǎng)景的音樂。
我們可以點(diǎn)擊手機(jī)屏幕控制線條的行進(jìn)方向,線條的轉(zhuǎn)彎等和音樂節(jié)奏有非常大的關(guān)系,這個(gè)游戲的玩法很大程度上考驗(yàn)我們的反應(yīng)能力,我們一不小心就會(huì)撞上墻或者是掉落。前面的地圖相對(duì)來說比較簡單,因?yàn)榫€條即將到達(dá)的位置的場(chǎng)景加載的比較早,但是我們會(huì)發(fā)現(xiàn),后面的一些地圖場(chǎng)景在線條馬上到達(dá)的時(shí)候才剛加載出來,對(duì)反應(yīng)速度的要求比較大。
我們?nèi)绻c(diǎn)擊開始游戲后失敗的比較早則需要重新開始,不過走的比較遠(yuǎn)一些的話也可以從小終點(diǎn)開始,不過這種重新開始是有次數(shù)限制的,你機(jī)會(huì)用完還是不能完成游戲只能重新開始
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