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1.古風(fēng)魅力色彩的次元世界有著超多奇幻無比的異獸;
2.你要運用自己的戰(zhàn)斗策略才能擊碎更多強大的對手;
3.你要運用自己的戰(zhàn)斗策略才能擊碎更多強大的對手;
4.豐富多樣的故事等你來體驗,讓你深深的沉醉其中。二次元模板本身其實沒啥好批評的,雖然大家審美疲勞了,但模板嘛,就是這樣。你不能因為DOTA就否定LOL,也不能因為崩三就否定戰(zhàn)雙;
1.古風(fēng)魅力色彩的次元世界有著超多奇幻無比的異獸;
2.多元化的競技場隨時等你來指尖操練享受戰(zhàn)斗快感;
3.多元化的競技場隨時等你來指尖操練享受戰(zhàn)斗快感;
4.豐富多樣的故事等你來體驗,讓你深深的沉醉其中;
如何在同類型游戲中有自己的特色才是最重要的。萬靈的特色是動物娘,但是個人感覺立繪有些怪怪的,動物元素的立繪確實不好畫,這我理解,但這滿滿的違和感是咋回事呢?戰(zhàn)斗方面,大招效果還行,但論精美和打擊感還不是很合格。游戲養(yǎng)成這塊我還沒有體驗,暫不評論。目前萬靈最應(yīng)該優(yōu)化的是建模,開了全畫質(zhì)建模還是模煳,無論是神使還是小怪,總感覺不舒服。
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