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我想成為創(chuàng)造者taptap版是一款很好玩的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,精美好看的像素畫風(fēng)引人入勝,會(huì)吸引玩家的視線,輕松沉浸在歡樂的游戲氛圍中。豐富多樣的玩法都能自由體驗(yàn),選擇喜歡的挑戰(zhàn)模式參加闖關(guān)活動(dòng),簡單有趣的單機(jī)玩法適合所有玩家,沒有網(wǎng)絡(luò)的情況下也能輕松闖關(guān)。給玩家提供了很多專業(yè)的游戲道具,靈活搭配武器裝備,逐漸提升戰(zhàn)斗力,利用更強(qiáng)大的實(shí)力水平消滅對手。
1、這一條可以使下面的刺移動(dòng)到上面刺的位置;
2、如圖所示,這一條可以使下面的刺被前一個(gè)觸發(fā)器升起后回到原來的位置;
3、運(yùn)行的陷阱便是這樣的,請根據(jù)自己所需要修改刺的移動(dòng)速度,但刺下落的速度必須要快!
4、** 這個(gè)陷阱的方法則是進(jìn)行一個(gè)小搖擺讓刺下來,這樣就可以正常的跳過去了;
5、貼著方塊下落不讓彈簧的把你彈走(僅限上圖中的情況);
6、當(dāng)傳送帶速度到到一定程度便可以使角色穿過墻體。
1、感應(yīng)下落:
感應(yīng)下落技能屬于坑向關(guān)卡使用極其廣泛的技能
首先我們需要在技能→添加中為方塊添加感應(yīng)下落技能
雙擊感應(yīng)下落技能打開屬性編輯器后我們可以看到這幾個(gè)常用的可修改屬性
2、關(guān)閉返回:
如果將其開啟,陷阱在運(yùn)行后便不會(huì)返回原點(diǎn)。如果掉落最大距離為-1,即使關(guān)閉 關(guān)閉返回也不會(huì)返回原點(diǎn)
3、掉落速度:
觸發(fā)陷阱后陷阱單位的移動(dòng)速度
4、掉落最大距離:
觸發(fā)陷阱后陷阱單位的最大移動(dòng)距離,由于每個(gè)格子的大小為0.64x0.64所以在計(jì)算距離時(shí)請用0.64x移動(dòng)的格子數(shù)量(
不包括陷阱單位自身的格子),-1為無限移動(dòng)
5、返回速度:
陷阱單位在移動(dòng)到最大距離時(shí)返回原點(diǎn)的速度,當(dāng)關(guān)閉返回被開啟時(shí)可以不用修改
6、玩家復(fù)活重置:
開啟后當(dāng)玩家進(jìn)行重生時(shí)重置陷阱單位
7、感應(yīng)角度:
上為0,左為90,下為180,右為270(-90),根據(jù)陷阱單位的旋轉(zhuǎn)角度判定,比如將陷阱單位的旋轉(zhuǎn)角度設(shè)置為180感應(yīng)角度設(shè)置為0那么他感應(yīng)的方向則是下
8、不計(jì)算旋轉(zhuǎn):
開啟后將無視陷阱單位的旋轉(zhuǎn)角度,比如將陷阱單位的旋轉(zhuǎn)角度設(shè)置為180,感應(yīng)角度設(shè)置為0,開啟不計(jì)算旋轉(zhuǎn),那么他感應(yīng)的角度則是上
9、感應(yīng)范圍:
陷阱單位能夠進(jìn)行感應(yīng)的范圍,根據(jù)陷阱單位的中心點(diǎn)而定,比如將感應(yīng)范圍設(shè)置為0則在陷阱正中間才會(huì)運(yùn)行陷阱,該數(shù)字越大越容易勾引,格子的大小為0.64x0.64請根據(jù)自己的需要設(shè)置距離
10、最大距離:
陷阱單位能夠進(jìn)行感應(yīng)的范圍,根據(jù)陷阱單位的中心點(diǎn)而定,格子的大小為0.64x0.64,在設(shè)置時(shí)請?zhí)钊?.32+0.64x移動(dòng)的格子數(shù)量(不包括陷阱單位自身的格子)當(dāng)阻斷目標(biāo)類型為Obstacle時(shí)只要有方塊就能阻擋感應(yīng)
感應(yīng)范圍和最大距離解釋起來比較麻煩,建議在游戲中測試
11、觸碰傷害:
為方塊添加該技能后玩家觸碰攜帶該技能的方塊時(shí)方塊便會(huì)對玩家造成傷害
12、觸碰顯示:
為方塊添加該技能后玩家觸碰攜帶該技能的方塊時(shí)方塊便會(huì)從隱形狀態(tài)變?yōu)轱@示狀態(tài)
13、虛假單位:
為方塊添加該技能后玩家觸碰攜帶該技能的方塊時(shí)將穿透該方塊,并且攜帶該技能的方塊會(huì)呈半透明狀態(tài)
14、炙熱陷阱:
為方塊添加該技能后玩家觸碰攜帶該技能的方塊時(shí)將會(huì)開始計(jì)時(shí),計(jì)時(shí)結(jié)束時(shí)將會(huì)對玩家造成傷害
1.多種不同風(fēng)格的皮膚都能解鎖,打造全新角色形象。
2.每種玩法模式都有不一樣的樂趣,可以自由選擇。
3.整個(gè)冒險(xiǎn)過程非常精彩,不斷闖關(guān),總結(jié)經(jīng)驗(yàn)。
1.設(shè)計(jì)了豐富多樣的地圖,里面有很多全新元素。
2.闖關(guān)難度會(huì)不斷增加,非??简?yàn)玩家的操作水平。
3.會(huì)遇見很多陷阱和障礙,利用道具就能解決難題。
這個(gè)游戲具有獨(dú)特的像素街機(jī)風(fēng)格,每個(gè)畫面制作都非常精美細(xì)膩,參加挑戰(zhàn)的時(shí)候減少視覺疲勞,在任何情況下都能自由闖關(guān),始終保持挑戰(zhàn)性趣。
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