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閃耀優(yōu)俊少女日服

類型:角色扮演 平臺:安卓 語言:簡體中文
大小:13.54MB 更新:2024-09-18 21:16:21
檢測:安全無毒 無廣告無插件

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游戲介紹

閃耀優(yōu)俊少女日服原名為賽馬娘,由Cygames根據(jù)同名動漫改編制作而來,完美的還原了動漫中所有的馬娘角色形象,玩家將扮演訓(xùn)練員來招募更多的賽馬娘來進行比賽,日常開展各種訓(xùn)練來提升能力,完成更多的任務(wù)和活動;閃耀優(yōu)俊少女日服游戲畫面精美,角色形象場景制作的栩栩如生,配上動感十足的音樂特效,讓各位玩家朋友沉浸于此。

閃耀優(yōu)俊少女日服

閃耀優(yōu)俊少女是賽馬娘嗎

1、閃耀優(yōu)俊少女又名叫賽馬娘PrettyDerby,就是賽馬**國服版本。

2、游戲里面玩家需要扮演一名馬主,招募各種不同類型的賽馬娘進行賽馬。

3、組建一支超級厲害強大的競賽團隊,去參加比賽,最終成功贏得大獎的故事。

4、當然期間我們也與賽馬娘發(fā)生不同的故事,提升好感度觸發(fā)更多的故事劇情。

閃耀優(yōu)俊少女日服與B服的區(qū)別

1、精選扭蛋概率調(diào)整

調(diào)整后,精選扭蛋當期精選3★角色/SSR協(xié)助卡為2種時,精選角色/協(xié)助卡的獲取概率由0.5%調(diào)至0.75%。

b服在開服時將會直接采用日服現(xiàn)今的概率,希望訓(xùn)練員能在開服就擁有良好的扭蛋抽取體驗。

2、* 用次數(shù)調(diào)整

b服的* 用次數(shù)將由原本的 “每日最多* 用3次”調(diào)整為日服當前最新的“每日最多* 用5次”。

希望更多的* 用機會能讓訓(xùn)練員們更加順利地培養(yǎng)出優(yōu)秀的優(yōu)俊少女。

3、群英聯(lián)賽機制調(diào)整

在群英聯(lián)賽機制上日服保持不變,在第二輪的時候依舊是b組需要二勝以上、a組需要三勝以上。

b服在第二輪的時候降低了難度,b組一勝就可以,a組三勝或者以上。

閃耀優(yōu)俊少女怎么養(yǎng)到s馬

一、 首先,在你要養(yǎng)成一只馬之前,最好要先了解這只**賽事適性,跑法適性,以及場地適性。

舉個栗子,你這次想養(yǎng)成重炮小可愛,它的賽事適性是中和長距A, 那你大致能猜到它是跑長距離的馬;

跑法適性逃馬和先行A,差馬和后追是B ,那你大致能猜到它是跑法全能的馬;

場地適性一般只有草地和泥地,除了神鷹、大樹、鳥拉拉、小粟帽能跑泥地之外,其他基本上都是純草地馬。

注意:

1、逃馬跑法,在短距離,英里賽表現(xiàn)可以,中距離勉強能用,長距離基本上不建議用逃馬跑法,因為終盤直線很長,導(dǎo)致很容易會被別的馬一套爆發(fā)超越。

2、先行跑法版本萬金油,所有距離的賽事都能用。

3、差馬跑法,跑中距離和長距離賽事可以,跑短距和英里一般,注意力量提高和點技能,不要被卡在馬群。

4、追馬跑法,適合長距離賽事,中距離勉強能用,短距離和英里賽不建議。(個人練馬體感,不一定準確)

閃耀優(yōu)俊少女日服

二、在你搞明白了重炮小可愛是中長程和跑法萬能的草地馬之后,就要開始為重炮小可愛選父母 , 選父母這環(huán)節(jié)很重要?。。?/p>

選父母因子很重要,盡量選多星的因子,這里說的是(藍色因子)?。?!至于選擇能力加成,你可選因子速馬,因子速力馬,或其他你喜歡

沒有(藍色因子)種馬可以白嫖別人的,或者嫖我的九速種馬;

如果父母合共14-18星上的,輕松開局,容錯率也較高,被演時也能調(diào)整,也能刷更高評分;

如果父母10星下的,通關(guān)是可以的,容錯率也較低,沒有太多失誤空間,被演時也沒有操作的時間。

閃耀優(yōu)俊少女日服

三、選好父母后,就到了選卡環(huán)節(jié), 我這次希望我的重炮小可愛用先行跑法拿URA冠軍

畢竟先行跑法萬金油 , 我配了一個三速一力一耐一綠魔的卡去開局,

其中因為我知道這馬是跑長距離,所以耐力卡是* 別人50級的小海灣耐力卡,其他卡只有三十級,沒有突破

其中有些卡有不少先行技能和通用技,例如帝王S卡

注意:

1、在選卡環(huán)節(jié)中,如果你是知道這只馬要跑長距離賽事而且要三著或一著的,例如皮皮船,重炮,帝王,那你必定要帶一個能有回覆耐力技能的S卡

沒帶或沒點出回覆技能的話,很容易翻車, 特別在你耐力低,又沒有回覆技能的時候,有一半機會翻車

2、綠魔是我個人建議必帶的S卡,不過沒有也沒關(guān)系,主要好處在一開始找綠魔訓(xùn)練能直接提心情,卡有很多回心情加PT的事件,

其中外出的第二事件和第四事件能解決**疾病或其他藍色問題,而且重要是有綠魔訓(xùn)練的項目能有效降低消耗體力和提高效率,而且分別還挺大的 (SSS卡)

3、活動送的小特速度SSR卡升到45才算有用,45之前沒有太大作用

4、主線送的麥昆和米浴SSR卡30就有用,升到35到40就更不錯,我個人常會用麥昆SSR卡

5、友情點賣的鳥拉拉SSR卡暫時沒發(fā)現(xiàn)有什么用途,可能是收藏用?關(guān)于其他卡片強度可以通過節(jié)奏榜進行了解。

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四、 在成功進入養(yǎng)成界面后,首先要點開右上角的感嘆號,看一看要跑什么賽程,以及馬重要是什么時候跑?長距離賽事離我還有多遠,我大概要先練什么,以及我大概要練到多少?

舉個栗子,我的重炮小可愛前期第三戰(zhàn)就是跑菊花賞3000米長距離賽事,那我知道我早期練的重點要放在耐力和力量,而速度因為我的父母給了因子速度,加上繼承,所以前期不太用點。

進入養(yǎng)成界面的第一次訓(xùn)練項只要無腦選有綠色惡魔的就可以了,提高完心情后再選其他多人項

不過前期重要當然是,那里人多,就點那里,如果速度有4個人,當然點速度, 但如果是各兩個人,或者三人速度,二人耐力,那可以考慮先點耐力,好是點有耐力卡角色或有綠色惡魔的訓(xùn)練項,盡快激活彩色訓(xùn)練和綠魔出行事件錄

菊花賞之前給自己定個目標,比如我要在菊花賞之前達到D耐和點出至少一個回耐技 ,方便我跑菊花和有馬 , 如果不幸沒達成只有E或E+,那靠運氣過,或者點多一個回耐技,

之后你又在重炮小可愛的賽程表發(fā)現(xiàn)跑得長的賽事是中間的天皇賞(春),那你目標就要在天皇賞(春)之前練好C或C+耐和至少一個金回耐技能,如果不幸沒達成只有E+或D,沒有回耐技,那這盤有點懸了

只要你的小可愛,跑過了天皇賞(春)拿到名,那你之后不太用點耐力,把訓(xùn)練項目放在速度和力量,因為之后的賽事,長的有馬才2500,跟3200比小兒科,把重心訓(xùn)練放在速力,盡可能提高勝率

如果你的天皇賞(春)是勉強過的,而且明顯終盤體力不足的,那還要把體力點到C+或B 或者點多一個回耐技能,達到目標后把重心訓(xùn)練放在速力,盡可能提高勝率

注意:

1、如果中間你的小可愛有出現(xiàn)生病,不想練習(xí),晚上有異味,心情不好的,都去找綠色惡魔解決(外出的第二事件和第四事件能解決**疾?。?,沒綠魔就保健室,有病要早治,滿體力也要治,如果比賽前因病突發(fā)連續(xù)性降心情,你這局有點懸了

2、新年選擇一定是回體,其次是能力,最后是技能點 , 如果問你要不要加班練習(xí),只選休息回5體,

3、如果你有50體,但沒彩光,各項目只有一個人,果斷休息

4、選訓(xùn)練項目好有綠色惡魔在的,能大化訓(xùn)練效率 , 當然,彩光優(yōu)先

5、記者好感可以不一定刷滿,但理事長好感要盡早刷滿 , 她會給你很多好處,包括中期40點屬性+ 一套技能和升級你的大招等等,

6、7月前到8月后半會有4次海灘訓(xùn)練,綠色惡魔會提醒你,記得在6月尾回好體力,如果中間有賽事的也要計劃好時間和體力,海灘訓(xùn)練先練有彩光的,沒彩光就練多人的,什么都沒有那就讀書或選最少訓(xùn)練的屬性。

五、到最后URA階段基本上都是一回合打一場賽事,都是靠實力和運氣的時候,沒體就回體或讀書,不要硬點訓(xùn)練,會直接GG 。

注意:

如果你自己外出比賽常常是某個距離或草地泥地項目的話,是能改變URA賽程的,舉個栗子,我的重炮小可愛如果一直按賽程表跑的話,那我是打長距離草地URA賽程,但我如果中途自己出外打了三場中距離草地賽程的話,那我最后打的是中距離草地URA賽程,這個機制是方便大家通關(guān)和育成分配訓(xùn)練。

游戲截圖

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