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節(jié)奏天國(guó)全解鎖具有非常好聽(tīng)的音樂(lè),玩家可以在音樂(lè)世界中跟隨著節(jié)奏,開(kāi)始自己的動(dòng)作。音樂(lè)的曲目類(lèi)型是相當(dāng)多的,給玩家提供了更多的選擇性,通過(guò)控制游戲人物進(jìn)行精準(zhǔn)的點(diǎn)擊,就可以讓自己的分?jǐn)?shù)更高,有機(jī)會(huì)突破最高的歷史記錄。游戲中的所有文字都是中文顯示,所有的歌曲和人物都得到了解鎖,玩起來(lái)非常愉快。
第三大關(guān):
第一關(guān):彈球
跟著前面的那兩個(gè)飯團(tuán)一起彈球,小球按A鍵彈大球按A+B彈,注意跟著前面兩個(gè)飯團(tuán)的節(jié)奏,這關(guān)沒(méi)啥好說(shuō)的,考你的節(jié)奏感和記憶力,球出現(xiàn)的間隔也不一,別看簡(jiǎn)單,很容易出錯(cuò)。
第二關(guān):組合
并不是很難的一關(guān),貌似有點(diǎn)像GBA的運(yùn)輸那關(guān)和NDS組合那關(guān)的合體,按A鍵將螺栓彈來(lái)彈去(間隔為一拍),然后看準(zhǔn)時(shí)機(jī),在在兩個(gè)螺帽運(yùn)行到傳送帶的紅**域時(shí)按A+B將螺栓彈出去將兩者組合,這關(guān)的難點(diǎn)在于怎樣一心兩用,另外反應(yīng)也很重要。
第三關(guān):羽毛球
本關(guān)只用到A鍵,玩家操縱左邊的人物,按節(jié)奏將右邊的人物打來(lái)的羽毛球打回去,平時(shí)很簡(jiǎn)單,一拍是對(duì)方,一拍是你接球就行,但在右邊的人物說(shuō):BANG BANG BANG BANG時(shí)就會(huì)來(lái)個(gè)高飛球,中間間隔一拍,而且人物乘的飛機(jī)會(huì)忽遠(yuǎn)忽近,遠(yuǎn)距離就要重新調(diào)整接球間距很** 。
第四關(guān):充氣人偶
本關(guān)只用到A鍵,看似簡(jiǎn)單但是花樣很多。在左邊的人偶說(shuō)話(huà)時(shí)按照他喊了幾聲出,在它擺出出拳動(dòng)作時(shí)出同樣數(shù)字的拳就行,關(guān)鍵是出拳間隔很小,基本是一拍一個(gè),需注意。
第五關(guān):綜合關(guān)
前四關(guān)的綜合,場(chǎng)景為廚房,充滿(mǎn)家庭風(fēng)格,BGM也是有人所演唱的歌曲。
第四大關(guān):
第一關(guān):雷斯拉的訪(fǎng)談
回答記者的問(wèn)題,分為三種,第一種普通的問(wèn)題,在話(huà)筒到你嘴邊時(shí)按A鍵回答,在記者說(shuō)完話(huà)到話(huà)筒到嘴邊有一拍的間隔,第二種是記者問(wèn):很厲害嘛,連按兩次A回答,最后一種是拍照,當(dāng)畫(huà)面黑白并且人物周?chē)霈F(xiàn)方框后(3拍)按A+B拍照。
第二關(guān):擊掌
本來(lái)想給本關(guān)2星,但無(wú)奈本人平時(shí)反應(yīng)就夠差的,而且這關(guān)給你的反應(yīng)時(shí)間也真心夠短,一拍一個(gè)。操作很簡(jiǎn)單,看見(jiàn)蟲(chóng)子過(guò)來(lái)按A打掉,看到糖果過(guò)來(lái)按A+B裝箱,聽(tīng)到“要來(lái)了”的日文那肯定是糖果。想玩好的話(huà)還是背版吧。
第三關(guān):小小的東西
總覺(jué)得是GBA上老鼠與奶酪的翻版,本關(guān)只也用到A鍵,玩家操縱中間的浮游生物按照音樂(lè)節(jié)奏按A游動(dòng),一拍游一下,聽(tīng)到鈴聲是連打三下A,本關(guān)難度不高。
第四關(guān):惡靈退散
和GBA上的天狗類(lèi)似,看見(jiàn)紅眼惡靈后等它的ZHI ZHI聲結(jié)束后隔一拍按A鍵出一刀,看到一群綠眼惡靈后按A+B用回旋斬?cái)貧ⅲ娟P(guān)的難點(diǎn)不在于關(guān)卡,在于畫(huà)面那稀奇古怪的畫(huà)卷的干擾,有時(shí)畫(huà)面會(huì)全部變黑,這時(shí)就要靠聽(tīng)聲辨時(shí)了。
第五關(guān):綜合關(guān)
前四關(guān)的綜合,充滿(mǎn)和風(fēng)的一關(guān),音樂(lè)都是和風(fēng)風(fēng)格
1、游戲中不同關(guān)卡擁有對(duì)應(yīng)的主題,玩家需要跟隨相應(yīng)的節(jié)奏進(jìn)行挑戰(zhàn);
2、在每次操作前,關(guān)卡角色會(huì)為玩家進(jìn)行示范,讓玩家掌握節(jié)奏;
3、玩家需要跟上節(jié)奏進(jìn)行相應(yīng)操作,從而完成挑戰(zhàn);
4、如果玩家的操作出錯(cuò),關(guān)卡角色將會(huì)有明顯的提示告知玩家;
5、嘗試反復(fù)練習(xí),跟上節(jié)奏完成闖關(guān)。
1.【軟件問(wèn)題】
一種可能的原因是軟件本身的bug,任何軟件都可能存在bug,這可能是開(kāi)發(fā)者在編寫(xiě)代碼時(shí)犯的錯(cuò)誤,或者是由于軟件復(fù)雜度過(guò)高而難以避免的問(wèn)題。
解決辦法:可以嘗試更新到最新版本,或者向開(kāi)發(fā)者反饋問(wèn)題,以便他們修復(fù)。
2.【使用錯(cuò)誤】
另一種可能的原因是使用不當(dāng),如果我們沒(méi)有按照正確的步驟操作,或者輸入了錯(cuò)誤的參數(shù),也可能會(huì)導(dǎo)致報(bào)錯(cuò)。
解決辦法:在這種情況下,我們需要仔細(xì)閱讀使用說(shuō)明,確保自己按照正確的方式使用軟件。
3.【環(huán)境錯(cuò)誤】
如果我們的操作系統(tǒng)缺少必要的庫(kù)文件,或者硬件配置不滿(mǎn)足軟件的要求,就可能會(huì)導(dǎo)致運(yùn)行錯(cuò)誤。
解決辦法:我們需要檢查軟件的運(yùn)行環(huán)境要求,并確保自己的系統(tǒng)滿(mǎn)足這些要求。
1、【郵箱填寫(xiě)錯(cuò)誤】
確保你在填寫(xiě)郵箱時(shí)注意了大小寫(xiě),并且輸入的郵箱地址是正確的。
2、【輸入法設(shè)置問(wèn)題】
在輸入郵箱地址時(shí),最好使用英文輸入法,特別是在郵箱地址中的“@”符號(hào)后,需要輸入英文字符。
3、【網(wǎng)絡(luò)延遲】
如果你剛申請(qǐng)了一個(gè)郵箱,可能會(huì)因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)延遲導(dǎo)致注冊(cè)問(wèn)題,在這種情況下,建議你稍后再?lài)L試注冊(cè)。
1.整體的游戲氛圍是充滿(mǎn)魔性的,給玩家?guī)?lái)了輕松愉快的游戲效果。
2.每一種音樂(lè)的節(jié)奏和類(lèi)型都是不一樣的,玩家要很好的去適應(yīng)。
3.玩家在點(diǎn)擊音樂(lè)的過(guò)程中可以很好的釋放壓力,集中全身心注意力。
1.帶有仿真的3d引擎設(shè)計(jì),讓音樂(lè)具有立體化的環(huán)繞效果。
2.所有的游戲成績(jī)都能夠在個(gè)人中心看到,查看自己成績(jī)變化曲線(xiàn)。
3.操作方式非常簡(jiǎn)單,點(diǎn)擊手機(jī)屏幕就能控制游戲人物開(kāi)始移動(dòng)和跳躍。
游戲是經(jīng)常會(huì)更新的,帶來(lái)很多全新的歌曲和人物,還能隨時(shí)的進(jìn)行存檔保存進(jìn)度。
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