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house手機版是steam移植的像素風格恐怖游戲,玩家將要成為一個小女孩,一開始從自己的床上醒來,這幢屋子正竭盡全力地想要殺死你和你的家人,和時間進行賽跑,收集道具并試圖改變角色們的命運,找到破局的方法,從無盡的輪回中逃脫出去。
1、清晨(主角醒來但家人未醒,大概8點到8點半)
2、早晨(媽媽起來做早餐,妹妹起來彈琴,大概8點半到10點)
3、10點后,媽媽和妹妹先后死亡(如果不救),各類陷阱開始布滿房子,外面打雷下雨,光線開始陰沉下來。
4、10點半,死去的家人(貓也是)復活成鬼,各種鬼也開始出現(xiàn)。
5、12點,爸爸回家,游戲無論如何都會在此時結束。
1、襲擊你的黑影:防止玩家呆在一個房間內(nèi)無所事事(在同一個房間呆的過久會刷出)
2、媽媽房內(nèi)的鬼:讓你不得不在變天前拿槍和彈弓(她/它刷出來后進去就再也出不來了)
3、自己床下的鬼:讓那些以為能在一周目內(nèi)用床存檔的玩家嚇一跳(這個算是惡趣味了)
4、琴房著火:著火后進不去而拿不了陷阱和另一發(fā)子彈(殺不死爸爸而game over)
1、中立結局,在不殺死也不拯救全部家人的情況下殺死爸爸,游戲陷入循環(huán),就如娃娃說的,徹底的沒有結束。
2、**結局,家人組全死(爸爸可理解為已被黑暗侵蝕)拯救組未能發(fā)揮,對應著惡鬼組的完全勝利。
3、“勝利”結局,家人組在你的幫助下戰(zhàn)勝了惡鬼組,全部活了來,但不干凈的爸爸和媽**勝利,真的算是勝利嗎?
4、拯救結局,最美的結局,可能標志著人類組和惡鬼組的和解?
5、真結局需要打通前面四個結局后才能觸發(fā)。
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