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王者榮耀體驗服免費版

類型:角色扮演 平臺:安卓 語言:簡體中文
大?。?i>93.5MB 更新:2024-08-30 14:46:14
檢測:安全無毒 無廣告無插件

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游戲介紹

王者榮耀體驗服免費版安裝包由騰訊采用獨立服務器打造,想進入王者榮耀體驗服版本需要申請資格才能進入搶先體驗第一手資源,體驗全新英雄、皮膚;和隊友開啟5v5MOBA作戰(zhàn),讓每個英雄都能夠被不同玩家創(chuàng)造出各式各樣的打法,推到敵方水晶塔,守衛(wèi)峽谷。

王者榮耀體驗服** :https://pvp.qq.com/cp/a20161115tyf/index.shtml

王者榮耀體驗服免費版

王者榮耀體驗服登錄好禮

8月29日更新后-9月4日,登錄體驗服即可領(lǐng)取春野列車天幕體驗卡*3天、春日相逢天幕體驗卡*3天、Hello Kitty小兵限免卡*15、靈寶親昵度道具*15

王者榮耀體驗服常見問題

Q:為什么會出現(xiàn)進不去、閃退等問題?

A:王者榮耀體驗服為測試服務器,游戲過程中可能會遇到網(wǎng)絡連接錯誤、卡頓、閃退等問題,請耐心等待游戲** 后續(xù)優(yōu)化。同時遇到游戲bug可以前往論壇(【常見問題】王者榮耀體驗服近期問題反饋Q&A(持續(xù)補充))帖子內(nèi)進行反饋。

Q:為什么進入提示不是白名單?體驗服資格怎么獲得?

A:白名單為體驗服資格,游戲** 開啟實時資格申請,未獲得資格的玩家可以進入資格申請頁面進行申請。

Q:體驗服里的貴族等級要怎么獲得?

A:游戲** 將根據(jù)各位體驗服召喚師們近雙周的活躍天數(shù)進行對應貴族等級發(fā)放,發(fā)放規(guī)則如下(該活動僅體驗服專屬):

近雙周活躍天數(shù)為7,發(fā)放貴族7;

近雙周活躍天數(shù)為8,發(fā)放貴族8;

近雙周活躍天數(shù)為9,發(fā)放貴族9;

近雙周活躍天數(shù)>=10,發(fā)放貴族10;

詳細說明可以前往論壇(【常見問題】王者榮耀體驗服近期問題反饋Q&A)帖內(nèi)查看了解。

Q:獲得體驗服資格會被回收嗎?

A:體驗服目前會進行資格清理,若是一個版本周期內(nèi)體驗服排位賽勝場不足10場的玩家將被剔除體驗服資格(進入會提示“您不是白名單用戶”),凡是被剔除資格的,1個月后才可重新申請,具體可前往論壇(關(guān)于體驗服達到活躍被誤刪白名單問題說明公告)查看了解。

(友情提醒:游戲** 規(guī)則內(nèi)的10場排位賽指的是體驗服,與正式服場次無關(guān))

Q:為什么申請?zhí)崾尽澳€未成年哦”?

A:目前申請體驗服資格需要滿足游戲綁定身份證年齡>=18歲,具體條件以游戲** 最新公告為準,還請留意好游快爆后續(xù)為大家?guī)淼淖钚孪ⅰ?/p>

Q:為什么申請?zhí)崾窘袢兆匀藬?shù)已達上限?

A:資格每日限量5萬,先到先得!建議每日0點起盡早多嘗試!若申請?zhí)崾尽敖袢兆匀藬?shù)已達上限”,請等待明日再嘗試進行申請。每日具體申請開啟時間,以** 實際開啟時間為準,建議每日0點起盡早多嘗試!

Q:體驗服資格為什么申請不了?提示不滿足要求?

A:體驗需要達到一定的申請條件才可申請,不滿足要求的玩家將無法申請,體驗服資格申請條件如下

①角色等級30級

②角色在申請當日的前1周內(nèi),至少有4天登錄過游戲

③角色在申請當日的前1個月內(nèi),至少有15天登錄過游戲

④角色注冊時間超過2個月

⑤游戲內(nèi)信譽積分>=100并且信譽等級>=5

⑥游戲綁定身份證年齡>=18歲

Q:為什么會出現(xiàn)惡意值過高無法申請?

A:出現(xiàn)惡意值過高是因為有在正式服出現(xiàn)違規(guī)或者消極比賽的行為,導致信譽值過低而被記錄。惡意值并不是幾場良好的游戲就能消除的,即使是100分的信譽積分也不代表著你的惡意值就是良好的,系統(tǒng)會隔一段時間進行評估,長則可能一個月,短則至少一周。在正式服曾經(jīng)有過惡意行為的賬號將很難再次獲得搶號資格,建議出現(xiàn)惡意值過高的玩家換個賬號進行體驗服資格申請。

Q:為什么我收到了體驗服資格開通短信,卻仍然提示我不是測試白名單用戶?

A:部分玩家成功申請資格,卻依舊顯示不是測試白名單用戶,很有可能是因為此賬號之前申請過體驗服賬號,但由于掛機、辱罵等不良行為造成信譽分過低,被** 收回資格,導致該賬號不能再次獲得體驗服資格,建議更換賬號進行申請。如有其他疑問,請撥打騰訊客服電話0755-83765566進行申訴。

Q:體驗服有什么注意事項嗎?

A:

(1)請大家珍惜體驗服的體驗機會,本賽季開始會根據(jù)體驗服的表現(xiàn)進行對應正式服賬號的獎懲,詳細規(guī)則請參考后續(xù)的正式通知

(2)體驗服數(shù)據(jù)與正式服數(shù)據(jù)不互通,在其中使用的鉆石、金幣不會對正式服數(shù)量造成影響。

(3)測試目的是進行新功能游戲測試和尋找游戲BUG,游戲內(nèi)設置可能會與正式服務器有所區(qū)別(如等級提升、經(jīng)驗加倍等)。所以,測試內(nèi)容不等同于正式服游戲最終內(nèi)容,請一切以** 公告為準。

(4)測試過程中出現(xiàn)的回檔、掉線、商城物品無法購買等情況屬于正常測試范圍,出現(xiàn)此問題我們將不予受理,還請體諒。同時歡迎您能積極反饋在測試中 遇到的BUG以及建議,可通過** 論壇“修煉之地討論區(qū)”提交。

(5)修煉之地以尋找游戲版本BUG與建議為主,所以** 將不會受理相關(guān)的質(zhì)量投訴。

(6)體驗服為刪檔測試服務器,會不定期對游戲進行刪檔、清除用戶數(shù)據(jù)和相應金幣鉆石,同時也會不定期停機維護更新。

王者榮耀體驗服攻略大全

游戲模式

模擬戰(zhàn)的游戲模式分為排位賽模式和休閑賽模式,這兩種模式都可以選擇跟朋友雙排或者自己單排(最新的更新顯示,單排也可以拉兩個朋友一起,不明白為什么還有雙排模式...)

排位模式就是所謂的打排名的模式,段位從青銅到榮耀王者,跟王者榮耀的段位定義是一樣。休閑模式則相當于王者榮耀的匹配模式,如果想8個人一起玩,可以選擇面對面游戲里的**間,邀請其他幾人進入同一個房間即可實現(xiàn)。

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游戲基本元素

勝負條件:

我們通過每回合招募不同的棋子,將不同的棋子擺放到場上,組合成不同的羈絆,每回合棋子會自動與其他玩家的棋子戰(zhàn)斗,戰(zhàn)敗會扣血,經(jīng)過幾回合的較量后,最終存活到最后的玩家即為勝者。

血量:

我們的初始血量為100,每回合失敗則扣血,扣的血量取決于失敗時對方場上棋子的多少。當血量為0時,被淘汰,游戲結(jié)束。

人口:

我們的初始人口為3,也就是可以在場上放3個棋子。當* 足夠的時候,可以點擊左下角的“升級”來升級人口,每升級一輪人口,下一次升級人口需要的* 也越多,最多可以升級到9人口。升級人口后可以上更多的棋子,也更容易招募到品質(zhì)更好的棋子。

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天賦:

每升級一次人口,我們可以從三個天賦里選擇一個,天賦分為主動天賦和被動天賦,主動天賦可以點擊天賦主動在棋子戰(zhàn)斗時釋放到場上,之后會進入幾回合的冷卻。被動天賦則沒有冷卻。選擇一個適合自己陣容的天賦可以更容易獲勝。

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招募棋子(也叫搜子或者D* )

一次可以招募5張棋子,每次招募的價* 是2塊* ,有時候會有免費招募的機會。前期一般不會招募棋子,發(fā)* 員給什么* 拿什么* 。

中后期一般有以下幾種情況會選擇招募棋子:

1. 對子太多

2. 需要提升場上棋子質(zhì)量

3. * 太多,又不需要升級人口

4. 生命值太低

棋子:

棋子是我們都熟悉的王者榮耀英雄,大部分棋子具有生命值和法力值,生命值為0,棋子陣亡。法力值為100,棋子可以自動釋放一套技能,比如上官婉兒法力值為100時,自動釋放一套連招:提!按!頓!挫!biubiubiubiubiu,再也不用擔心連招被斷了。

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還有少部分英雄不具備法力值,只有被動,比如不知火舞。

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另外,棋子的價* 不一樣,價格是從1-5塊* ,而價* 越高的棋子品質(zhì)越好,越難被招募到,且* 庫里相同的棋子越少,比如說蘇烈是一個價值5塊* 的傳說品質(zhì)的棋子,整個* 庫里只有10張,而且需要在至少6人口的時候才有可能招募到(具體見人口下的招募概率)。

三個一星棋子可以合成一個兩星棋子,三個兩星棋子可以合成一個三星棋子,三星棋子十分強力,但很難獲取。

用三個一星典韋合成一個二星典韋

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可以看到下圖中三星趙云和曹操的輸出非??植?,而血量也足夠他們存活到最后

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棄* 庫:

我們每回合不招募或者賣出的棋子都會被放入棄* 庫,在** 庫里的棋子不會被我們再次招募到。這里需要明確的是,比如* 庫里一共有10張?zhí)K烈,我們在搜棋子的時候不小心漏了一個蘇烈沒拿,那么這里* 庫里只有9張?zhí)K烈了,因為有一張?zhí)K烈已經(jīng)被自動放到了棄* 庫里,如果想把這張?zhí)K烈從棄* 庫里拿出來,則需要在棄* 庫里選擇重新洗* 。

裝備:

裝備跟王者榮耀的裝備基本一樣,不同的是,裝備是不需要玩家手動合成的,而是打完野怪后自動掉落一個盒子,每個盒子有三件裝備讓玩家三選一,具體裝備描述可以在游戲內(nèi)的圖鑒找到。一般來說,法強裝備給法系輸出,加攻擊力的裝備給射手或者戰(zhàn)士,防御裝備給坦克。

注:每個棋子最多只能帶三個裝備。

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經(jīng)濟:

經(jīng)濟是勝利的基礎,只有* 多才能招募到更強力的卡,組成更強力的羈絆。我們每回合的基礎收益是5塊* ,假如本回合勝利會多給1塊* ,失敗則不會多給* 。此外,游戲也會有連敗收益和連勝收益,1連勝是多給1塊,2連勝則是2塊,最多可以5連勝,也就是多給5塊* ,連敗同理。連勝連敗不是我們能控制的,每回合的利息才是我們可以穩(wěn)定吃的,所以吃好利息才能真正決定我們經(jīng)濟的好壞,學會存* 吃利息是新手入門最重要的一環(huán)。

模擬戰(zhàn)的利息計算是這樣的:

0-10塊* 0利息

10-20塊* 2利息

20-30塊* 4利息

30+塊* 5利息

可以發(fā)現(xiàn)最多可以存到5塊* 利息,也就說只要能卡著30塊* 搜棋子,那么經(jīng)濟就不會差。

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可以看到上圖我有30塊* ,所以利息收益是5,我有三連敗,所以連敗收益是3。

羈絆:

一個強力的羈絆決定了我們在同等質(zhì)量下可以戰(zhàn)勝對手,對于新手朋友而言,用游戲里自帶的推薦陣容就夠了。另外我再推薦幾個自己剛玩的時候玩的比較容易上手的羈絆,可以增加游戲體驗。

扶桑刺客流

組成7個刺客的羈絆,刀刀暴擊,打工一流,比較克制射手法師脆皮陣容

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精英戰(zhàn)士流

組成8個戰(zhàn)士的羈絆,比較好搜,平穩(wěn)過度,前期很容易兩星,后期三星碾壓一切

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法師大招流

組成7個法師的羈絆,7大齊開,毀天滅地

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王者榮耀體驗服優(yōu)點

1、相對公平的游戲環(huán)境

游戲的對局內(nèi)每一局的游戲勝利都是需要玩家之間共同合作獲取的勝利,游戲在對局內(nèi)不存在氪金會變強的問題,整體的對局環(huán)境相對來說比較公平。

2、更早體驗內(nèi)容,福利好

在這款游戲里玩家可以比正式服的玩家更早的體驗到游戲內(nèi)更新的英雄、玩法、活動之類的,此外福利也是非常不錯的時常贈送點卷或者皮膚。

游戲截圖

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