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矢量跑酷復(fù)刻版再次還原了趣味跑酷內(nèi)容,通過(guò)滑動(dòng)屏幕來(lái)控制忍者前進(jìn)、跳躍、滾動(dòng)等操作,展現(xiàn)各種花里胡哨的肢體動(dòng)作,在關(guān)卡內(nèi)設(shè)置了各種障礙物和陷進(jìn)來(lái)增大阻礙,使用合適的武器道具去清除,掌握更多的跑酷技巧來(lái)收集寶石,完成大量的挑戰(zhàn)關(guān)卡。
1、滑過(guò)最左邊那個(gè)塔后不做任何動(dòng)作,自動(dòng)跑到人物所在的通道;
2、跟著前面那個(gè)戴帽子的往上跳,主角現(xiàn)在這個(gè)位置跳即可;
3、是圖二上來(lái)后的場(chǎng)景,可以看到第一個(gè)人的頭部前面一點(diǎn)有個(gè)類(lèi)似窗戶(hù)的東西,在人物到達(dá)窗戶(hù)最左邊的位置時(shí)跳一下,差不多就是帽子人現(xiàn)在的那個(gè)位置;
1、橫版跑酷手游
2、靈感來(lái)自英國(guó)作家喬治·奧威爾的反烏托邦名作1984
3、玩家必須一如既往地操作黑色反派,穿過(guò)重重障礙和敵人的追擊,逃離烏托邦。
4、不僅延續(xù)了玩法,還拓展了游戲的世界觀
5、游戲玩法增加角色扮演元素。角色可以學(xué)習(xí)技能并購(gòu)買(mǎi)裝備來(lái)挑戰(zhàn)更高難度的關(guān)卡。
6、游戲?qū)⑷宋锶趸癁椋屇銓?zhuān)注跑酷;
7、讓你驚嘆的跑酷動(dòng)作,真實(shí)流暢;
1、將自己高超的跑酷技能充分地展示在所有人的面前。
2、擁有一個(gè)非常細(xì)膩的游戲畫(huà)面,每個(gè)細(xì)節(jié)刻畫(huà)淋漓盡致。
3、和其他的跑酷有些有異曲同工之處,但是玩法大不相同。
4、畫(huà)面風(fēng)格設(shè)計(jì)成了暗影,人物角色的動(dòng)作絲滑流暢。
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