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幾何決斗是由嵌套宇宙原型研發(fā)組織打造的極簡(jiǎn)版弓箭手大作戰(zhàn),操作玩法簡(jiǎn)單易上手,極其凸顯休閑向射擊內(nèi)容。游戲玩法極其簡(jiǎn)單,操控小人射擊對(duì)面小人即可,并且射殺掉,就算是游戲結(jié)束了。操作按鈕也就z(攻擊)和x(大招),靈活走位,干掉敵人。
首先,其實(shí)對(duì)面的大招并不是瞬發(fā),他和我們一樣,也需要一點(diǎn)啟動(dòng)時(shí)間,所以你被打到之后被起手大招瞬秒只是是你的錯(cuò)覺(jué)而已。(當(dāng)然它鎖頭和連發(fā)倒是真的)
其次是不要被他的箭給打中,這個(gè)箭會(huì)有一個(gè)僵持作用,打到時(shí)候大概有一秒的時(shí)間。在這個(gè)時(shí)間里,你要迅速拉動(dòng)移動(dòng)盤,在他發(fā)射大招之前躲掉,并且一直向一個(gè)方向移動(dòng),畢竟它會(huì)連發(fā)。
還有就是千萬(wàn)不要被他逼到墻角打中,因?yàn)槟莻€(gè)位置被僵持住是很危險(xiǎn)的。另一個(gè)就是不要被連續(xù)兩發(fā)箭矢命中,因?yàn)檫B續(xù)兩發(fā)的箭矢,這段時(shí)間已經(jīng)完全夠他把大招給弄好了。除非你運(yùn)氣很好,剛好被第二次箭矢給彈到另一邊去了,因?yàn)樗诖蛑心愕牡谝粫r(shí)間開(kāi)始起動(dòng)大招,那是因?yàn)楸坏诙渭龔椀搅硪贿吶?,所以大概要花時(shí)間來(lái)瞄準(zhǔn)你。
其二呢就是,如果他連續(xù)發(fā)射大招,躲掉兩次后,往反方向跑。因?yàn)檫@個(gè)時(shí)候你差不多已經(jīng)跑到另一邊的墻角了,然后差不多是來(lái)回返跑,因?yàn)樗麜?huì)立刻調(diào)整大招位置,也就是取消大招后重新瞄準(zhǔn)
但是,需要注意,他有時(shí)候可能不會(huì)取消大招,而是繼續(xù)移動(dòng)瞄準(zhǔn)線,這個(gè)時(shí)候你還是望著另一邊跑好了,我能有很大的概率被他守株待兔
另一個(gè)就是,如果你發(fā)現(xiàn)自己快沒(méi)有退路了,迅速向它的方向移動(dòng),因?yàn)檫@個(gè)人機(jī)有一個(gè)機(jī)制:當(dāng)你接近他的時(shí)候,他是不會(huì)使用大招的
1.普攻不能瞄準(zhǔn),只能長(zhǎng)按連發(fā)并且是自動(dòng)瞄準(zhǔn);大招長(zhǎng)按蓄力發(fā)射,可抵消路徑上的普攻
2.大招可用搖桿瞄準(zhǔn)(難點(diǎn)就在于你要搞懂搖桿瞄準(zhǔn)的技巧,不好解釋,所以自己摸索吧)
3.甩大(字面意思,在學(xué)會(huì)第二點(diǎn)后的進(jìn)階,指預(yù)判對(duì)方走位后,自己蓄力后就算大招預(yù)瞄線離對(duì)面很遠(yuǎn)也能快速瞄準(zhǔn)拉過(guò)去,從而快速擊殺對(duì)手
注:大招會(huì)抵消掉途中敵方射來(lái)的普攻,所以不用慌
1.(最簡(jiǎn)單的)開(kāi)局往左挪兩厘米,直接開(kāi)大,結(jié)束
2.如果你第①個(gè)打法失敗了并且你被對(duì)面大招鎖定了,不要慌,首先往一個(gè)方向跑遠(yuǎn)離敵方大招預(yù)瞄線,等對(duì)面大招第一二槍都空了正在蓄力第三槍的時(shí)候,你直接蓄一個(gè)大甩過(guò)去,結(jié)束(因?yàn)閷?duì)面第一二槍空了的時(shí)候你已經(jīng)離對(duì)面預(yù)瞄線很遠(yuǎn)了,就算對(duì)面蓄好第三個(gè)大也打不中你了,因?yàn)槿藱C(jī)又不會(huì)挪預(yù)瞄線)
只要只要往一個(gè)方向順時(shí)針閃躲然后一直攢大招就行。
玩著十分順暢,連發(fā)可以躲避,被擊中確實(shí)會(huì)卡頓一下,但是只有零點(diǎn)幾秒,大招充能需要一秒左右,所以是完全可以閃避的,且,你可以從旁邊往ai沖過(guò)去,能夠讓ai強(qiáng)制結(jié)束大招,這時(shí)候你可以Z鍵攻擊ai,再用X瞄準(zhǔn),但是不局限于這種玩法,你可以嘗試躲避ai的攻擊,甚至可以一直用Z鍵控住ai
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