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怪物工程師最新版

類(lèi)型:動(dòng)作冒險(xiǎn) 平臺(tái):安卓 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
大?。?i>9.9MB 更新:2024-06-02 05:56:07
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游戲介紹

怪物工程師最新版是一款非常有趣的冒險(xiǎn)解謎類(lèi)游戲,讓玩家可以在這里體驗(yàn)到模擬經(jīng)營(yíng)所帶來(lái)的樂(lè)趣,隨時(shí)都可以參與到角色冒險(xiǎn)的游戲環(huán)節(jié)當(dāng)中帶給玩家高度的自由,在開(kāi)局的時(shí)候,玩家可以自由的diy一只怪物,幫助玩家搭配上各種各樣的四肢和頭部。

怪物工程師最新版

怪物工程師最新版游戲優(yōu)勢(shì):

*不管是頭部還是外部武器,都可以讓人家隨意自由的進(jìn)行操作。

*參與到游戲當(dāng)中去展開(kāi)屬于自己的冒險(xiǎn)旅程。

*通過(guò)不斷的刷怪,才能夠讓玩家獲得非常多有用的資源。

怪物工程師最新版

怪物工程師最新版游戲亮點(diǎn):

*玩家隨時(shí)都可以使用這些資源去補(bǔ)充可組合的零件。

*在diy的時(shí)候,玩家也可以發(fā)揮出自己所有的創(chuàng)意。

*最大程度地增強(qiáng)了游戲的可玩性,吸引了玩家的眼光。

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怪物工程師測(cè)試服游戲攻略:

一、等級(jí)

等級(jí)要求在15級(jí)以上,14級(jí)的小伙伴可以抓緊升級(jí),每個(gè)大階段的肢體加成是不一樣的,15級(jí)的肢體遠(yuǎn)遠(yuǎn)比5級(jí)肢體屬性加得多,所以我們攻略目標(biāo)就必須在我們?nèi)砭邆溆?5級(jí)肢體的情況下去攻略。

怪物工程師測(cè)試服

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二、屬性面板

相對(duì)于最終boos在屬性上必須達(dá)到一定條件才能攻略擊殺,要不然就像大口以前一樣全程在給怪撓癢癢,肢體可以在探索地圖里慢慢積攢,不用太過(guò)于最求三屬的極限,只要普通紫色肢體屬性好都能用,所以大口整理了一下屬性最低的攻略給小伙伴們。

攻擊~200以?xún)?nèi),這是打基礎(chǔ)的傷害值,當(dāng)然了越高越好嘛。

血量2000~以?xún)?nèi),這樣即使我們被boos打中幾次了也不會(huì)丟掉小命。

接下來(lái)是防御~80以?xún)?nèi),相對(duì)于boos傷害來(lái)說(shuō),能夠抗住傷害就夠了,防御越高就代表怪物對(duì)我造成的傷害越低。

暴擊~20以?xún)?nèi),暴擊就代表我們能打出超額的傷害率,對(duì)于消耗boos血量很重要,暴擊率低了就很難打出暴擊。

爆傷~200以?xún)?nèi),爆傷是是暴擊時(shí)候造成翻倍傷害的數(shù)值,這個(gè)就不用介紹了,越高越好。

穿透~150以?xún)?nèi),這是最重要最重要的了!穿透的機(jī)制在于扣除怪物護(hù)甲造成,護(hù)甲越高的怪就代表我們必須要有足夠的穿透才能打出傷害,如果穿透低了那就只能給怪物做做大保健刮刮痧了,不過(guò)穿透也不用太高,在15圖里250的穿透差不多就能打出全額傷害,高出怪物護(hù)甲的穿透是不造成額外傷害的,所以適當(dāng)疊穿透就好了不用追求最高。

這是一種特殊玩法,不過(guò)現(xiàn)階段更本沒(méi)用,因?yàn)榉磦托枰憔邆涑?jí)多血量,然后再很高反傷的基礎(chǔ)上去以自己血量換怪物血量。很雞助,現(xiàn)在隨便一個(gè)怪都是幾千血。。更別說(shuō)boos都是上萬(wàn),所以反傷不用追求。

速度10以?xún)?nèi),為什么把速度放在最后呢!因?yàn)樗俣葘?duì)于每一個(gè)玩家來(lái)說(shuō)操作要求不一樣,怪物的技能是可以根據(jù)走位來(lái)躲的,不過(guò)相對(duì)于走位就必須要有速度的支持,boos傷害技能的范圍比較大,沒(méi)有速度的走位是很難脫離技能的攻擊范圍,很多小伙伴會(huì)說(shuō),可以用位移呀!對(duì)!是可以用位移,不過(guò)boos的技能cd可比我們位移的cd快呀!所以在位移過(guò)后就需要我用走位去躲boos技能,所以越快的速度就代表我們能更快脫離攻擊范圍,從而可以騰出更多的輸出時(shí)間,奔跑吧!小伙伴們。

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三、肢體技能

肢體技能選擇!對(duì)于遠(yuǎn)程來(lái)說(shuō),小編推薦去冰原去刷松鼠頭、蛟龍頭,松鼠頭攻擊距離遠(yuǎn)傷害高,蛟龍頭攻擊距離遠(yuǎn)AOE傷害,CD比松鼠頭快一丟丟,不過(guò)傷害也要少一點(diǎn),不過(guò)蛟龍頭AOE傷害的范圍很大,可以很好打出僵直創(chuàng)造輸出環(huán)境,有條件和運(yùn)氣的小伙伴可以?xún)蓚€(gè)都帶,最后一個(gè)肢體小伙伴們一定一定要帶位移肢體,位移肢體不限等級(jí),5級(jí)的都可以,位移不需要有傷害,方便我們躲技能,這里小編推薦螳螂翅膀和松鼠腿,這兩個(gè)肢體位移更快很好用,可以根據(jù)玩家方向位移,更快的脫離boos的攻擊范圍就很奈斯,可惜小編沒(méi)刷到唉。

不過(guò)其它傷害位移也可以,只是需要小伙伴們?cè)谖灰七^(guò)后更小心的走位,其他位移技能釋放有的需要選定,所以小伙伴們盡可能用推薦位移喲!標(biāo)準(zhǔn)搭配就是:2遠(yuǎn)程攻擊+位移,或者遠(yuǎn)程攻擊+2位移,雖然會(huì)慢一點(diǎn)不過(guò)會(huì)更絲滑喲,其它的搭配小編就不再做推薦了,有興趣的小伙伴可以去研究一下嘻嘻。

怪物工程師最新版游戲測(cè)評(píng):

每一個(gè)怪物他們的技能都是非常強(qiáng)大的,可以讓大家自由進(jìn)行搭配,也可以根據(jù)身體的不同部位去選擇合適的技能,給玩家提供了非常好的技能搭配方法,玩家可以盡自己最大的努力,將怪物的身體部位連接在一起,在操作的時(shí)候也可以釋放出非常強(qiáng)大的技能,讓玩家可以玩得更加得心應(yīng)手。

游戲截圖

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