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野蠻時(shí)代手游最新版是一款非常好玩的策略塔防游戲,玩家將在游戲中經(jīng)營(yíng)一家屬于自己的部落。訓(xùn)練各種兵種,和其他部落戰(zhàn)斗,玩法簡(jiǎn)單,感興趣的小伙伴歡迎下載試玩哦。
1.自由擴(kuò)大領(lǐng)土,在戰(zhàn)斗之中燒毀敵人的城鎮(zhèn)。
2.全景高比例縮放地圖,支持玩家查看地圖全景到每一個(gè)細(xì)節(jié)。
3.選擇一個(gè)部落,獲得獨(dú)特的部落技能,與你的盟友一起加入全球服務(wù)器的激烈戰(zhàn)斗。
4.訓(xùn)練15個(gè)武器與不同的技能,一個(gè)強(qiáng)大的**,并選擇不同的戰(zhàn)斗策略。
5.改變領(lǐng)土地形,改變資源獲取戰(zhàn)略。
6.獵殺史后野獸以獲取豐厚回報(bào)。
7.與部落一起,征服廢墟,成為最受尊敬的大酋長(zhǎng)。
【部落領(lǐng)土戰(zhàn)爭(zhēng)】
1.獨(dú)特的部落玩法,你將不是一個(gè)人在戰(zhàn)斗,而是多種攻防策略從個(gè)人PK到聯(lián)盟拔河再升華到部落對(duì)抗。你隨時(shí)都不用擔(dān)心會(huì)被打,因?yàn)槁?lián)盟可以強(qiáng)化你。你在任何時(shí)候都不用擔(dān)心得罪任何人,因?yàn)槟阌幸粋€(gè)龐大的部落在保護(hù)你。所以,擼起袖子加油干吧~。
【部落分類法】
2.紅、橙、藍(lán)、綠、紫、黑,六大部落占據(jù)并瓜分著我們的原始大陸(其實(shí),黑并不是真正意義之上的部落,而是由沒(méi)有部落身份的原始人組成的群體)。
【成群技能】
3.每個(gè)部落都有自己獨(dú)特的部落技能,你心動(dòng)了嗎?。(自動(dòng)忽略黑帳小黑)。
-紅部落:a.點(diǎn)燃敵方領(lǐng)土(僅生效)b.培訓(xùn)時(shí)間-3%。
-橙色部落:a.減少敵人5%的防御b.訓(xùn)練資源消耗-8%。
-綠色部落:a.施工時(shí)間-5%b.經(jīng)常收到自然資源饋贈(zèng)。
-藍(lán)色部落:a.治療資源消耗-20%b.研究時(shí)間-5%。
-紫色部落:a.召喚盾* 保護(hù)盟友b.聯(lián)盟幫助效果+30%。
活動(dòng)
平時(shí)** 不要拿到就用,留著等活動(dòng)跟著活動(dòng)走,有實(shí)力就沖擊前十,沒(méi)有實(shí)力就拿基礎(chǔ)獎(jiǎng)勵(lì),發(fā)展比平??旌芏?。
天賦
天賦全點(diǎn)建筑或者研究
研究出t3后 可以洗點(diǎn)訓(xùn)練和戰(zhàn)爭(zhēng),訓(xùn)練** (反正前期發(fā)展后期可以干架)
鉆石
除了戰(zhàn)役大廳可以秒,其他的不建議。寶石不要亂花,后面有大用處,也能應(yīng)急。
符文
爆建筑和研究要結(jié)合符文,有速度提升,越到后面影響越大。
建筑之前換建筑(符文)
研究之前鑲嵌研究(符文)
** 之前弄訓(xùn)練容量(符文)
安穩(wěn)種田,大掃除換行軍** 或者采集(符文)
甚至要打人之前 都要換攻擊 生命值(符文)
嫌麻煩的可以不管這些微操。但是吃虧的可是你。
研究
1.發(fā)展:開(kāi)始研究建筑** ,沒(méi)閑* 氪金的建議研究部隊(duì)消耗,其他采集和領(lǐng)土生產(chǎn)都研究三個(gè)點(diǎn)就足夠
之后在進(jìn)入戰(zhàn)斗(兵種)訓(xùn)練、建筑** 。
否則會(huì)極容易斷節(jié)奏,血一般的教訓(xùn),錘子放那里 卻沒(méi)資源研究。
(氪金佬就不用在意研究發(fā)展了)
2.戰(zhàn)斗:t1-t5的區(qū)別,下面會(huì)說(shuō)。偵查和訓(xùn)練速度都不用著急 先把t3訓(xùn)出來(lái)
3.據(jù)點(diǎn):耐久一個(gè)點(diǎn)就夠了,沒(méi)人會(huì)經(jīng)常閑著來(lái)擼你。我還巴不得人家打我。免費(fèi)高級(jí)傳送,這沒(méi)什么好說(shuō)的,就氣派一點(diǎn)而已,**實(shí)在。 有條件的 領(lǐng)土采集和醫(yī)院容量可以多研究。
倉(cāng)庫(kù)
倉(cāng)庫(kù)就不用多說(shuō)了,等級(jí)上來(lái) 保護(hù)的資源也多 (但是不保護(hù)魔法) 可以用符文擴(kuò)大保護(hù)容量。
訓(xùn)練營(yíng)
訓(xùn)練營(yíng)越大訓(xùn)練速度越快,t3t4出來(lái)后 訓(xùn)練營(yíng)可比本還重要。
醫(yī)院
醫(yī)院對(duì)于低戰(zhàn)也很重要。傷敵一千自損八百。只要醫(yī)院夠大 資源清零 貼臉嘲諷全服第一都不慫。
聯(lián)盟大廳
主要是為了配合防守,人家想欺負(fù)你,你據(jù)點(diǎn)有一個(gè)在我旁邊,就在他快打你的時(shí)候,我一個(gè)支援 他直接爆炸。
除非他一個(gè)人戰(zhàn)力敵得過(guò)我們所有幫助你的人總和。這個(gè)配合要就很高,也是這戰(zhàn)爭(zhēng)策略游戲魅力所在,并不是他戰(zhàn)力高 我們就慫他!
瞭望塔,許愿樹(shù),工作任務(wù)這些我就不說(shuō)了,最主要的是本和傳送門。傳送門越大,出兵多,打架越厲害
別管那些泉水,也別管醫(yī)院、倉(cāng)庫(kù),只要點(diǎn)本,看本營(yíng)需要升級(jí)的前置條件。
其他只跟著本看條件升就行
發(fā)育會(huì)比普通人快一倍!
(以前我就犯小錯(cuò)誤,本8級(jí) 其他小部件、醫(yī)院 、倉(cāng)庫(kù) 瞭望塔都跟著8級(jí)不然難受)其實(shí)很蠢!下面就是生本需要的條件,可以提前準(zhǔn)備。
5-6本:門和士兵小屋
6-7本:門和小井
7-8本:門和神廟
8-9本:門和倉(cāng)庫(kù)
9-10本:門和許愿樹(shù)
10-11本:門和聯(lián)盟大廳
11-12本:門和貨車
12-13本:門和瞭望塔
13-14本:門和訓(xùn)練營(yíng)
14-15本:門和治療之泉
15-16本:門和士兵小屋
16-17本:門和治療小井
17-18本:門和許愿樹(shù)
18-19本:門和倉(cāng)庫(kù)
19-20本:門和聯(lián)盟大廳
20-21本:門和訓(xùn)練營(yíng)
21-22本:門和治療之泉
22-23本:門和瞭望塔
23-24本:門和倉(cāng)庫(kù)
24-25本:門和戰(zhàn)役大廳
沼澤
遺跡周圍沼澤地千萬(wàn)不要建據(jù)點(diǎn)
1開(kāi)不了罩
2一波據(jù)點(diǎn)直接毀,燃燒速度五千倍
3行軍速度會(huì)慢很多,魔法湖也延緩
兵種
T1勇士采集很不錯(cuò)。吃得少還負(fù)重大。
T2很尷尬的設(shè)定,打不過(guò)t3 又沒(méi)t1能干活,還死會(huì)吃
主力兵種T3,T4t5 基本無(wú)敵
打人
如果兵力足夠,可以打人拿資源,遇到肥肉還是非??捎^,但行動(dòng)之前先看看盟最高戰(zhàn)力
戰(zhàn)損
被打才有戰(zhàn)損,打人死再多都沒(méi)戰(zhàn)損。而且一般有個(gè)比例,等級(jí)差不多沒(méi)戰(zhàn)損,戰(zhàn)力比你高很多并且被碾壓的那種絕對(duì)有,打死是送訓(xùn)練** 。打傷是送治療、而且一般都有cd 拿了一次 過(guò)幾天被打才會(huì)送 中間你被輪回解放前都拿不了一分鐘** 。
禮包
這我用我玩過(guò)六個(gè)區(qū)的經(jīng)驗(yàn)來(lái)看,每個(gè)區(qū)活動(dòng)、禮包、都是不一樣的。而且剛開(kāi)始的禮包一般是最好的 全是** 。后面你會(huì)發(fā)現(xiàn)** 越來(lái)越少,相對(duì)的資源到是很多。
總體來(lái)說(shuō)禮包的規(guī)律就是這樣:一開(kāi)始是最好的,全** ,后面就越來(lái)越少了,一點(diǎn)** 一半資源,在之后就是你買了就積累變貴 你不買就cd 變便宜。
如果有12,30元的禮包 買了中途別退出商店 不然就會(huì)在進(jìn)去只有648和348禮包
最重要:藏兵
以前我在115有個(gè)外國(guó)佬仇敵,我在紫色他在藍(lán)色,以前不懂 每次訓(xùn)練出兵,晚上都被他偷襲死光,醫(yī)院爆滿,就在絕望想棄坑的時(shí)候,有個(gè)大神教了我一招,就是每天睡之前,隨便找個(gè)五本的小據(jù)點(diǎn) 發(fā)集結(jié),八小時(shí),不管他們?cè)趺磾]你,都受傷不了一個(gè)兵。 會(huì)了之后 從來(lái)沒(méi)開(kāi)過(guò)和平守護(hù)。唯一的缺點(diǎn) 就是資源會(huì)被搶光。不過(guò)也不是沒(méi)辦法。有仇人盯著也不怕 睡前把兵藏好 可以創(chuàng)個(gè)小號(hào)。資源運(yùn)給小號(hào)。第二天房子冒火被人擼一百遍都不慌~損失再多也比給別人好對(duì)吧,不過(guò)太麻煩了。餿主意。
紅色被動(dòng)技能
1一開(kāi)始發(fā)現(xiàn)** 說(shuō)只是特效,紅色技能火能燒掉改變地形時(shí)候改變的那個(gè)東西比如灌木叢或者猛犸象骸骨,每次被燒資源增長(zhǎng)速度就降低
2訓(xùn)練時(shí)間-3%
藍(lán)色被動(dòng)技能
1 治療資源消耗-20%
2研究5%** 研究效果是獨(dú)立的不存在符文天賦稱號(hào)。
紫色被動(dòng)技能
1保護(hù)罩十分鐘 敵人行軍過(guò)來(lái)中開(kāi)不了。只能用背包里的罩。
2援助效果30% 援助30%還是非??捎^的,后期10天 一援助能少一天,我覺(jué)得是最好的顏色、
黃色被動(dòng)技能
1減少敵人防御5%
2訓(xùn)練資源消耗-8%
黑色沒(méi)有聯(lián)盟 沒(méi)有被動(dòng)技能 是孤立的存在.
還有我最近在研究龍,0點(diǎn) 8點(diǎn) 16點(diǎn) 扎龍出符文概率最高
其他時(shí)間** 和材料多(個(gè)人感覺(jué))
狼群 第一呢打哪種顏色,就出哪種顏色的符文。第二就是保衛(wèi)狼群的獎(jiǎng)勵(lì)永遠(yuǎn)比拿別人的狼豐富,所以還是看狼好,少刷別人的,特別走位不好的, 一不小心為了一頭狼回到了解放前,但是還是要說(shuō)明下,基本原則還是要有的(打狼不打房)
跨服戰(zhàn) 侵略者不能開(kāi)罩,在本服的能開(kāi)
圖騰 有能力的聯(lián)盟就不說(shuō)了,說(shuō)下占大多數(shù)的玩家拿不到一堆柱子的吧,一開(kāi)始可以先拿下一個(gè)圖騰,在找別的聯(lián)盟互刷,但是要沿線。不然每天只拿點(diǎn)基礎(chǔ)資源,太少了,每天刷一刷。半個(gè)月下來(lái),高級(jí)寶箱也是非??陀^的
墓碑、皮膚、這樣的東西 每個(gè)紀(jì)元過(guò)去 一般都是表現(xiàn)好的才有,* 可以不花但是游戲你要懂,才能玩得好。
三個(gè)臭皮匠頂一個(gè)諸葛亮。并不是說(shuō)有* 就是王,只是沒(méi)有閑* 氪的人,需要?jiǎng)幽X子,并不是人家戰(zhàn)力高就慫,沒(méi)* 有沒(méi)* 的玩法,把氪金佬按地上摩擦也不是沒(méi)可能的事。
總結(jié):這游戲,不管任何時(shí)候,都是防守有利。低戰(zhàn),醫(yī)院一定要比兵大。兵一定不要出自己顏色以外。記住這句黃金法則,變成高戰(zhàn)不是夢(mèng)。
v1.3.11版本
優(yōu)化內(nèi)容
1. 主任務(wù)和章節(jié)任務(wù)重構(gòu)。
2. 調(diào)整了主城區(qū)部分功能開(kāi)放的級(jí)別要求。
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